TOUTSIMCITIES

SimCity, premières impressions à la Gamescom !

message posté le 27 août 2012 à 07h22

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Ol Scare a écrit
- Il ne faut pas oublier que l'équipe qui développe ce Sim City en est à son premier Sim City.... d’où la volonté de renouveler la série en précisant qu'il ne s'agit pas du "5". L'équipe qui a développé Sim City 4 en était à son 4ème opus... Donc la "touche" Maxis n'est qu'un argument moyen pour moi... EA tient les rennes. (Ce n'est pas une critique, j'adore EA, juste un constat)

Je viens de faire un survol du sujet «Infos extérieures: Textes, vidéos, etc.. Venez partager vos découvertes.» ... Au moins à trois endroits dans les textes partagés par dave8888 différents développeurs SC2013 racontent leurs parcours professionnel.... Et les trois faisaient parti de l'équipe qui a fait sc4... À un poste ou à un autre... :|

Du reste, de ce que je constate chez Maxis depuis une vingtaine d'années, les équipe se font et se défont selon les projets... Donc, ce ne sont pas forcément les mêmes qui ont fait sc3000 et sc4... Ce serait intéressant de le vérifier... Il doit bien y avoir un endroit où les noms des artisans est indiqué? Une sorte de générique!

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 27 août 2012 à 12h45

Avatar

UncleSam

  • membre
Alucard a écrit
magaris a écrit
[...]

Tes remarques ne sont pas fondés, je crois que tu n'a pas compris le sens de l'image de Capito ça signifie qu'on pourra construire des bâtiment Hausmaniens dans le jeux. Même dans SCS on avait plusieurs styles de ville ce qui n'était pas une mauvaise chose (il y avait quelques bonnes idées dans SCS). SC4 n'était pas moddable à sa sortie! SC5 ne sera pas un jeux de plomberie ou de paygasisme, si ç'est ça que tu veux faire achète toi un jeux spécialisé, il faut pas croire qu'un City builder est un jeux de plopping ou des conceptions de centrales électriques!

En même temps je comprends qu'on ne peut pas tout faire avaler à une comnauté de pros habitués depuis 10 ans à utilisé SC4.

[...]


Hum, Explique moi comment tu conçois une ville dans un city builder sans penser aux ressources ?
Comment imagines tu un "City builder" ? On place une route et du RCI et basta ?
pourtant on l'a bien vu et on le voit tous les jours IRL dans chaque villes / Régions, en plus des zones résidentielles, commerciales, industrielles, on trouve aussi une floppée de services qui sont devenus des besoins vitaux a la vie de tous les jours comme la distribution d'eau et d'éléctricité, d'autres sont des services très importants comme la Santé, l'éducation, la lutte enti-incendie et anti-criminelle, le traitement des déchets, ect...
Sans CA une ville / région de peut pas vivre (convenablement dans un monde occidental moderne).





Un City Builder sans ressources ?
Simcity 4, seulement de l'eau et de l'électricité. Et oui dans les CIty Builders on mets des routes, des zones, on gère les impôts etc.... et on recommence jusqu'à faire une ville qui nous plait :aie:

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.

message posté le 27 août 2012 à 14h12

Avatar

supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
A. Gates a écrit
dvchronique a écrit
Il y a dû y avoir au moins six mois avant que sc4 ne deviennent modable... 6 mois durant lesquels Maxis sortait régulièrement et surtout gratuitement du contenu à télécharger via le site officiel...

Tu l'as bien dis, GRATUITEMENT, pas des DLC payants...


Il y a 10 ans, le commerce autour des jeux vidéo était bien moins fourbe...

message posté le 27 août 2012 à 14h15

Avatar

Uzil

  • membre
  • France/alsace
dvchronique a écrit
La réalité bête est qu'aucun Sim City n'était modable à sa sortie... Pourtant aujourd'hui, tous le sont... Les développeurs ont clairement indiqué au départ qu'ils connaissaient cette réalité et que ce ne serait pas différent avec sc2013... Cela a été clairement dit dans une des première vidéo sorties...

Il y a dû y avoir au moins six mois avant que sc4 ne deviennent modable... 6 mois durant lesquels Maxis sortait régulièrement et surtout gratuitement du contenu à télécharger via le site officiel...

SC2013 sera sur cloud? Oui, je le sais... Il le sera à sa sortie... Mais peut-être pas dans un an... (Ça c'est une supposition de ma part...) Tout comme sc4 devait être multi-joueurs... (Ça c'est un fait...) et ne l'a jamais été...

dv







Mais tu crois vraiment que EA va laisser passer ça ? Un store à l'instar des sims 3 pour simcity serait une mine d'or, et là ils sont largement en position de force vu que c'est eux qui contrôlent les sauvegardes du jeu, ils n'ont aucun intérêt à laisser passer des mods non officiels puisqu'ils ne rapportent pas d'argent.
Tu veux modifier ton jeu, ok mais tu paies, voilà la formule magique pour EA, et tu es assez candide pour croire qu'ils vont s'en priver.
EA n'est plus le gentil éditeur de 2003 il va falloir que ça rentre.

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 27 août 2012 à 14h19

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Euhhh... je confirme qu'il y aura bien la présence d'une boutique avec des objets payants prévus dans le jeu. Le fonctionnement sera identique à celui de Sims Store.

Dans l'image suivante, le quatrième onglet montre clairement sa présence... même si aucune image n'a encore filtrée de cet onglet.

Image non décrite

Jeux de gestion addict!

message posté le 27 août 2012 à 14h42

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Uzil a écrit
Mais tu crois vraiment que EA va laisser passer ça ? Un store à l'instar des sims 3 pour simcity serait une mine d'or, et là ils sont largement en position de force vu que c'est eux qui contrôlent les sauvegardes du jeu, ils n'ont aucun intérêt à laisser passer des mods non officiels puisqu'ils ne rapportent pas d'argent.
Tu veux modifier ton jeu, ok mais tu paies, voilà la formule magique pour EA, et tu es assez candide pour croire qu'ils vont s'en priver.
EA n'est plus le gentil éditeur de 2003 il va falloir que ça rentre.

Reste que ce ne sont que des suppositions... Il n'y a rien de ce que tu avance qui est confirmé, ni même annoncé par EA/Maxis... Je crois qu'il y aura du contenu payant... Pas idiot quand même... Mais je sais aussi que les développeurs ont indiqué qu'il y aura éventuellement du contenu ajouté par les fans parce que c'est dans l'ADN de ce jeu...

«EA n'est plus le gentil éditeur de 2003» ... EA n'a jamais été un gentil éditeur... Le premier jeu des Sims est sorti vers la fin des années '90 il me semble... En 2003, nous étions en pleine mer d'addons lancés aux trois mois afin de nourrir la Simmania... Pourtant, en 2003, il y a eu du contenue gratuit offert par Maxis aux fans... Bien sur, il y a eu Rush Hour... Mais personne ne s'en plein! ...

Optimiste? réaliste? ou pessimiste? Je ne sais pas... Mais je sais que pour le moment rien n'est annoncé... et que si je me fie au passé et à ce qu'on dit les développeurs, il y aura du contenu libre, fait par les fans dans ce nouvel opus...

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 27 août 2012 à 15h29

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
DV : Un disque additionnel (ou deux/trois comme c'était prévu) ce n'est pas 20 DLC a 5/10€ pièce...
Pour info le premier Sims date de 2000. ;)



UncleSam a écrit
Alucard a écrit
magaris a écrit
[...]

Tes remarques ne sont pas fondés, je crois que tu n'a pas compris le sens de l'image de Capito ça signifie qu'on pourra construire des bâtiment Hausmaniens dans le jeux. Même dans SCS on avait plusieurs styles de ville ce qui n'était pas une mauvaise chose (il y avait quelques bonnes idées dans SCS). SC4 n'était pas moddable à sa sortie! SC5 ne sera pas un jeux de plomberie ou de paygasisme, si ç'est ça que tu veux faire achète toi un jeux spécialisé, il faut pas croire qu'un City builder est un jeux de plopping ou des conceptions de centrales électriques!

En même temps je comprends qu'on ne peut pas tout faire avaler à une comnauté de pros habitués depuis 10 ans à utilisé SC4.

[...]


Hum, Explique moi comment tu conçois une ville dans un city builder sans penser aux ressources ?
Comment imagines tu un "City builder" ? On place une route et du RCI et basta ?
pourtant on l'a bien vu et on le voit tous les jours IRL dans chaque villes / Régions, en plus des zones résidentielles, commerciales, industrielles, on trouve aussi une floppée de services qui sont devenus des besoins vitaux a la vie de tous les jours comme la distribution d'eau et d'éléctricité, d'autres sont des services très importants comme la Santé, l'éducation, la lutte enti-incendie et anti-criminelle, le traitement des déchets, ect...
Sans CA une ville / région de peut pas vivre (convenablement dans un monde occidental moderne).





Un City Builder sans ressources ?
Simcity 4, seulement de l'eau et de l'électricité. Et oui dans les CIty Builders on mets des routes, des zones, on gère les impôts etc.... et on recommence jusqu'à faire une ville qui nous plait :aie:



Oui, justement il faut bien établir un réseau de canalisations et optionnellement un réseau électrique ... Avec ces batiments de productions. L'inverse de ce que magaris dit plus haut.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 27 août 2012 à 15h41

Avatar

Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
dvchronique a écrit
Uzil a écrit
Mais tu crois vraiment que EA va laisser passer ça ? Un store à l'instar des sims 3 pour simcity serait une mine d'or, et là ils sont largement en position de force vu que c'est eux qui contrôlent les sauvegardes du jeu, ils n'ont aucun intérêt à laisser passer des mods non officiels puisqu'ils ne rapportent pas d'argent.
Tu veux modifier ton jeu, ok mais tu paies, voilà la formule magique pour EA, et tu es assez candide pour croire qu'ils vont s'en priver.
EA n'est plus le gentil éditeur de 2003 il va falloir que ça rentre.

Reste que ce ne sont que des suppositions... Il n'y a rien de ce que tu avance qui est confirmé, ni même annoncé par EA/Maxis... Je crois qu'il y aura du contenu payant... Pas idiot quand même... Mais je sais aussi que les développeurs ont indiqué qu'il y aura éventuellement du contenu ajouté par les fans parce que c'est dans l'ADN de ce jeu...

«EA n'est plus le gentil éditeur de 2003» ... EA n'a jamais été un gentil éditeur... Le premier jeu des Sims est sorti vers la fin des années '90 il me semble... En 2003, nous étions en pleine mer d'addons lancés aux trois mois afin de nourrir la Simmania... Pourtant, en 2003, il y a eu du contenue gratuit offert par Maxis aux fans... Bien sur, il y a eu Rush Hour... Mais personne ne s'en plein! ...

Optimiste? réaliste? ou pessimiste? Je ne sais pas... Mais je sais que pour le moment rien n'est annoncé... et que si je me fie au passé et à ce qu'on dit les développeurs, il y aura du contenu libre, fait par les fans dans ce nouvel opus...

dv


Je ne suis pas sur Ue dans les sims 1 il y a fait déjà une store! Mais qu'est ce que vous avez à vous énervez si vous aimez pas la store n'aller pas sur la strore!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 27 août 2012 à 15h56

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Magaris, comprends que ici, tout de suite, on ne parle pas il y a un store ou pas de store ... Mais du fait que il y a eu une multitude d'add-ons (comme disait Dv) et que l'on risque d'avoir une floppée de DLC (comme disait Uzil).

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 27 août 2012 à 16h02

Avatar

Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Mais en quoi ça vous embête il n y à qu'à pas les acheter le vrai problème c'est le ma,que d'ouverture au créations de la communauté!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici