TOUTSIMCITIES

SimCity, premières impressions à la Gamescom !

message posté le 26 août 2012 à 20h33

b

batisseur

  • membre
  • france
Salut Laurent,

je viens de lire ton article, et je suis très attiré par ce jeu.
j économise pour février

A bientôt vous autres

message posté le 26 août 2012 à 20h46

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
dvchronique a écrit
Uzil :puce: Tous les Sim City ont été modables par les fans... Aucun ne l'était à sa sortie...


Peut-être qu'en en disant moins à la fois, ça sera plus facile à comprendre... ;)


Est-ce que les précédents simcity avaient une sauvegarde en cloud ?
Faudrait un peu chercher la prochaine fois...

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 26 août 2012 à 21h16(message édité)édité le 26 août 2012 à 21h22 par Vivydu29 [membre BAT TSC]

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Calmez-vous s'il vous plait. Même si je suis d'accord avec toi pour dire que ce jeu n'apporte pas ce que l'on attendait, il faut savoir rester calme et argumenter en évitant un ton trop méprisant face aux autres avis de certains membres. Le débat est une bonne chose si chacun en respecte les règles de politesse. Notre vison du jeu est à l'opposé de celui de Dv mais il faut savoir le respecter pour ça.
Ensuite, comme le fait remarquer Ol scare dans son poste que j'approuve pleinement, les personnes qui travaillent sur le développement de sim city 2013 font parties d'une toute nouvelle équipe qui n'était pas là lors du développement de sim city 4. Cela crée une approche différente du gameplay amenant ainsi à de bonnes et de mauvaises idées. Il faut leur laisser peut-être le temps de se réhabituer aux "city builders". Une décennie c'est beaucoup entre deux jeux et beaucoup de chose change entre temps/
Enfin, cette histoire de modding reste peu clair puisque multijoueur égale surement restriction et les développeurs restent peu clair vis à vis de ce sujet. Ce n'est pas le fait d'attendre un an pour un outil ressemblant à Gmax, mais plutôt le faîte que Maxis flou à ce sujet. qui agace nombre de personnes.
Bref, n'oublié pas que ce futur sim city ne ressemblera pas à ça et que même si il décevra une partie des joueurs, il restera un sim city mais pas le véritable descendant de sim city 4

message posté le 26 août 2012 à 21h55

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Girafe a écrit
Sisi je confirme un jeu pour Newbies...

Je suis étonné du manque d'ouverture de certains admins envers les gens sceptiques sur ce nouvel opus. Qui plus est, cherchent toujours à avoir raison. Pour l'instant on a un vague descriptif de Laurent qui n'est pas nécessairement très objectif.

Par ailleurs, les gens qui disent y a pas de modding il viendra peut être plus tard, je crois qu'ils ont rien compris à l'idée d'échange et de la raison d'être de TSC. Sans jeu moddable, les joueurs auront à quelque chose près tous les mêmes villes donc rien à spécialement montrer et les exchanges n'existeront plus...

Après ces gens, n'ont effectivement jamais brillé par leur implication dans TSC (montrer leurs villes ou leurs créations), à se demander si ils ne sont pas contingents...


Tes remarques ne sont pas fondés, je crois que tu n'a pas compris le sens de l'image de Capito ça signifie qu'on pourra construire des bâtiment Hausmaniens dans le jeux. Même dans SCS on avait plusieurs styles de ville ce qui n'était pas une mauvaise chose (il y avait quelques bonnes idées dans SCS). SC4 n'était pas moddable à sa sortie! SC5 ne sera pas un jeux de plomberie ou de paygasisme, si ç'est ça que tu veux faire achète toi un jeux spécialisé, il faut pas croire qu'un City builder est un jeux de plopping ou des conceptions de centrales électriques!

En même temps je comprends qu'on ne peut pas tout faire avaler à une comnauté de pros habitués depuis 10 ans à utilisé SC4.

:puce: Laurent : Je suis depuis toujours d'accord avec toi et je te remercie pour ton super et précis test
:puce: Bâtisseur : Bienvenue!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 26 août 2012 à 22h35

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
Personnellement, qu'on puisse voir une brique à 5km dans Sim City, j'en ai rien à ciré. Le but n'est pas d'avoir des textures fines à tel points qu'on puisse voir l'ADN d'une fourmi écrasée, mais que le rendu en condition normale soit joli.

Regarder ANNO, on voit que les textures sont détaillées, mais c'est immonde, ça agresse les yeux. Sim City est au contraire "lisse", agréable. Certes, il y a peut-être à améliorer certaines textures vraiment minimales, mais il ne faut pas un truc trop fort.

L'effet Tilt Shift en fait, je me demande si c'est pas simplement un effet nécessaire pour la perception 3D. Car sinon, sans effet de brouillard ou de flou en fonction de la distance, on aurait plein de bâtiment de la même couleur qui se mélange sans pouvoir dire quel est le plus proche. Ca ne serait simplement pas agréable à voir.

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message posté le 26 août 2012 à 23h04

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Salut à tous (ça faisait longtemps que je n'avais pas posté),

Déjà c'est cool que Laurent et Youcef ont été invités à la Gamescom. Ça prouve que EA veut écouter la communauté ! Peut être un peu les corrompre aussi :D mais j'ai toute confiance en Laurent et Youcef pour ne pas se faire avoir ;)

Ça fait tellement longtemps qu'on attend un city builder digne de ce nom en 3D ! Je n'ai pas de crainte ça va être un bon opus, il faut attendre le développement du jeu et d'ici décembre on aura un bel aperçu. Quand à sa sortie en février 2013 j'ai comme un doute, il va avoir un retard ça sera plus à l'été 2013 !

En tout cas je suis heureux que EA n'ait pas oublié SimCity en annonçant ce nouvel opus ! Remarque Simcity peut être une poule aux œufs d'or, je sens d'ici les multiples addon possible (payants) : 50 nouvelles habitations ou 50 nouveaux types d'arbres, etc ... :aie: Je ne peux pas leur en vouloir, se sont des commerçants et nous les consommateurs (vaches à lait :???: ) C'est ce qui me fait craindre qu'EA ne mette pas en place la création de BAT/LOT perso tout de suite :(

Ce qui peut me faire peur c'est comme tous les jeux désormais c'est qu'il soit trop simple ! Il faut qu'il plaise et soit abordable pour tout le monde, de 7 à 77 ans ! Si on ne peut pas faire du pure esthétique, j'espère que la gestion sera ardue !

Bref c'est du Maxis donc on fait confiance mais on a eu tellement de désillusion ces dernières années qu'on est moins enthousiaste :)

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 26 août 2012 à 23h05

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francuski

  • membre
  • Orléans
Citation
Le but n'est pas d'avoir des textures fines à tel points qu'on puisse voir l'ADN d'une fourmi écrasée


tu m'as tué la dessus :D

La France mon pays ma patrie.

message posté le 26 août 2012 à 23h46

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
softswiss a écrit
Regarder ANNO, on voit que les textures sont détaillées, mais c'est immonde, ça agresse les yeux.


Et tu es bien le seul à le penser franchement, mais le sujet n'est pas anno mais simcity.

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 27 août 2012 à 00h30

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
magaris a écrit
[...]

Tes remarques ne sont pas fondés, je crois que tu n'a pas compris le sens de l'image de Capito ça signifie qu'on pourra construire des bâtiment Hausmaniens dans le jeux. Même dans SCS on avait plusieurs styles de ville ce qui n'était pas une mauvaise chose (il y avait quelques bonnes idées dans SCS). SC4 n'était pas moddable à sa sortie! SC5 ne sera pas un jeux de plomberie ou de paygasisme, si ç'est ça que tu veux faire achète toi un jeux spécialisé, il faut pas croire qu'un City builder est un jeux de plopping ou des conceptions de centrales électriques!

En même temps je comprends qu'on ne peut pas tout faire avaler à une comnauté de pros habitués depuis 10 ans à utilisé SC4.

[...]


Hum, Explique moi comment tu conçois une ville dans un city builder sans penser aux ressources ?
Comment imagines tu un "City builder" ? On place une route et du RCI et basta ?
pourtant on l'a bien vu et on le voit tous les jours IRL dans chaque villes / Régions, en plus des zones résidentielles, commerciales, industrielles, on trouve aussi une floppée de services qui sont devenus des besoins vitaux a la vie de tous les jours comme la distribution d'eau et d'éléctricité, d'autres sont des services très importants comme la Santé, l'éducation, la lutte enti-incendie et anti-criminelle, le traitement des déchets, ect...
Sans CA une ville / région de peut pas vivre (convenablement dans un monde occidental moderne).

Quand un lotissement est construit IRL, il faut faire le raccordement en eau, en électricité, en gaz et en téléphone avant même de faire ce que SC4 nous fait appeler le zonnage. Il est donc normal que dans un vrai city-builder nous ayons a planifier comme les services d'Etat/de la Mairie feraient, les Canalisations et autres connexions de besoins. Il en va de même pour les parcs qui amènent de la verdure dans les villes, chose qui, cela dit en passant, est une grande mode "écologiqe" actuellement.
Le "paysagisme", comme tu le dis, permet simplement aussi de creer l'endroit ou tu veux batire ta ville. Tout le monde ne veut pas comme apparament c'est ton cas, batire une ville sur un carré de cases herbeux tout plat.



Enfin pour réagire a un post de la Page 5:
XXL a écrit
[...]
Bon apres pour ceux qui trouvent ca trop cartoon, je pense que leur avis ne peut etre pris au sérieux, car n ayant jamais vu le jeu tourner il est impossible de juger.

On l'a vu tourné sur des portions de vidéos "in game", ce sont des images tirées du jeux et je doute que EA/Maxis valide la diffusions d'images "laides" pour les améliorer plus tard.
XXL a écrit
Sinon j ai beaucoup de mal a comprendre les gens qui disent que parce que le jeu sera obligatoirement jouable grace a une connexion internet ils ne l acheterons pas.
Je jou a Starcraft 2 depuis 2 ans ( jeu qui se jou egalement en ligne ) sans jamais avoir eu le moindre probleme. La seule deconnexion fut la cause de ma copine qui a debranché la box pour passer l aspirateur :aie:
Donc si il faut etre connecté, il n y a pas lieu d en faire un fromage. Surtout qua l heure actuelle un PC est constament connécté a internet.[...]

Tout le monde n'a pas un PC de bureau. Tout le monde ne vit pas dans une maison reliée a Internet 365j. / an.
Tu oublies ceux qui ont un portable, qui vivent dans une cité U ou il y a pas ou très peu de connexion (oui ca existe).
Tu oublies ceux qui prennent l'avion ou le train régulièrement et qui ne pourront pas jouer pendant leurs long voyage.
Ceux qui partent en vacances et qui ne pourront jouer ni pendant leurs trajet, ni pendant les jours pluvieux ou il n'y a rien a faire...
Ceux aussi qui sont dans des pays moins développés sans connexions internet (Ca existe encore en France).
On peut trouver des milliers d'exemples ou le jouer ne pourra pas profiter de son jeu quand il le souhaite.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 27 août 2012 à 06h23

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Uzil a écrit
dvchronique a écrit
Uzil :puce: Tous les Sim City ont été modables par les fans... Aucun ne l'était à sa sortie...


Peut-être qu'en en disant moins à la fois, ça sera plus facile à comprendre... ;)


Est-ce que les précédents simcity avaient une sauvegarde en cloud ?
Faudrait un peu chercher la prochaine fois...


Tu peux bien me lancer toutes tes petites phrases-choc que tu veux, ça ne donne pas plus de substance à ce que tu dis...

La réalité bête est qu'aucun Sim City n'était modable à sa sortie... Pourtant aujourd'hui, tous le sont... Les développeurs ont clairement indiqué au départ qu'ils connaissaient cette réalité et que ce ne serait pas différent avec sc2013... Cela a été clairement dit dans une des première vidéo sorties...

Il y a dû y avoir au moins six mois avant que sc4 ne deviennent modable... 6 mois durant lesquels Maxis sortait régulièrement et surtout gratuitement du contenu à télécharger via le site officiel...

SC2013 sera sur cloud? Oui, je le sais... Il le sera à sa sortie... Mais peut-être pas dans un an... (Ça c'est une supposition de ma part...) Tout comme sc4 devait être multi-joueurs... (Ça c'est un fait...) et ne l'a jamais été...

dv




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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »