En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
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- L'adaptabilité des bâtiments à la dénivellation m'a l'air bien faîte, cela permettra sans doute de pourvoir construire (avec des bâtiments adaptés) à flanc de falaises
Jeux de gestion addict!
In the end I trust
mon deviantart
je n'ai pas vu la possibilité de faire des tunnels routiers ou ferroviaires. Pourquoi ne pouvoir qu'upgrader les routes ? Les réaménagements actuels de centre-ville ont plutôt tendance à réduire les capacités des voies de circulation pour en chasser les voitures...
J'irais même plus loin (et c'est une vraie inquiétude compte tenu de l'expérience SC4), je pense que dans un ville moderne, le vélo (et les 2 roues en général) est un moyen de transport incontournable. J'aimerais aussi pouvoir développer des taxis et varier les types de bus (urbains, scolaires, inter-cités...) ou de trains (réseau régional, grandes lignes, lignes à grande vitesse). Ça m'amène aux pistes cyclables, couloirs de bus, bus en site propre, zones piétonnes... (que je n'ai pas vu... ?).
Pour revenir au modulable (dont je suis un inconditionnel), sera-t-il possible de moduler les services publics ? Composer son hôpital avec différents services, ajouter des garages aux stations de pompiers pour augmenter le nombre de camions, déterminer les équipements sportifs des écoles... Si ce n'est pas dans la version initiale du jeu, un bateur pourra-t-il en développer à terme...
Mon interrogation porte plus sur la possibilité d'étendre la zone d'influence de tels bâtiments modulables (addition et pas superposition). Je n'ai pas vu non plus s'il était possible de modifier les zones d'influence par l'affectation d'un nombre d'ambulances pour les hôpitaux, ou de cars scolaires pour les écoles... Et ces zones sont-elles uniquement calculées sur la distance ? Un arrêt de bus dépend plus du nombre d'habitants à proximité que de la distance (en ville, ils sont rapprochés ; à la campagne, ils sont plus éloignés...)
Jeux de gestion addict!
- l'eau qui n'est pas une texture mais un composant avec des propriétés physiques se rapprochant de la réalité : On peut énormément de possibilités sachant que l'on peut retenir l'eau, lui faire faire des cascades, des torrents, mais on peu imaginer aussi des canaux, des moulins... mais aussi pourquoi pas devoir gérer des crues ?
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