Après avoir tester la bêta, que diriez-vous :
- A) La bêta a dépassée vos attentes et vous attendez impatiemment la sortie du le jeu
7% 4 votes
- B) La bêta a rassurée vos craintes et vous attendez impatiemment la sortie du le jeu
18% 11 votes
- C) La bêta n'a fait que confirmée ce que vous saviez déjà et vous êtes dans un abime de perplexité sur la marche à suivre.
24% 15 votes
- D) La bêta a confirmée vos craintes, et vous êtes maintenant pessimiste sur votre achat.
18% 11 votes
- E) La bêta s'est révélée décevante, et vous êtes maintenant pessimiste sur votre achat.
8% 5 votes
- F) Sans opinion 18% 11 votes
64 votes, dont 7 votes blancs
message posté le 27 janv 2013 à 11h26
Moi j'aimerais bien connaître la vitesse du jeu prévu pour le multi
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
message posté le 27 janv 2013 à 11h30
Impossible de jouer plus de 30 minute pour moi... L'ordi portable surchauffe et plante
Donc après l'avoir testé plusieurs fois, je pense pas qu'ils soit plus facile de créer une ville dans SC2013 que dans SC4 !
Certes il est "simplifié" mais tout de même, vous n'allez pas dire que vous n’arrivez pas à obtenir quelque grattes ciel sous une heure en jouant à SimCity 4 !
message posté le 27 janv 2013 à 11h46
Je viens de jouer une petite heure. Je suis entièrement débutante donc je ne pourrais pas donner de comparaison par rapport à SimCity 4 mais globalement j'ai bien aimé. Bon évidemment je n'ai aucune expérience donc forcément le niveau de difficulté est assez élevé pour moi, avec un peu d'expérience ça ira mieux.
Ma bonne surprise c'est mon PC, au début par défaut tout était en low car le jeu m'a dit que j'avais pas la carte minimum mais c'était un peu moche donc j'ai augmenté en medium puis en high pour certains paramètre et cela fonctionnait parfaitement mon ordi n'a même pas chauffé.
message posté le 27 janv 2013 à 12h18
softswiss a écrit
J'ai refait une session d'une heure, couvert la surface à 100%. 14'000 habitants. Je ne sais pas comment monter plus, parce que je ne vais quand même pas mettre des avenues partout. Et c'est bien joli de supprimer une avenue, mais après, ca fout la merde pour avoir la même courbe qu'avant. (Ce qui n'était pas le cas avec la grille de SC4). Il manque d'accroches.
En tout cas sans mettre la plus grosse avenue tu peux quand même obtenir un peu plus, j'arrive à 28 000 en ayant une grosse avenue qui traverse la carte horizontalement et verticalement. Il faut bien pense à mixer zone commerciale et zone résidentielle, les parcs/sport (un bon gros stade a une bonne zone d'influence) pour les résidences et les plazas pour les zones commerciales. Bien mettre les arrêts de bus pour les transports + pour l'école, tu feras facilement mieux. Et par contre pas de rue simple même au début.
message posté le 27 janv 2013 à 12h22
Bonjour à tous,
Je vous lis depuis quelques jours avec grand plaisir, il faut dire que le "niveau" ailleurs n'est pas très élevé, et cela fait grand bien de lire des avis, des impressions, et des comptes rendus éclairés, et surtout, rédigés correctement...
Je vais essayer de donner mes impressions sur cet aperçu d'une heure.
Hormis quelques bugs de gameplay que j'ai signalé, les deux principaux défauts que j'ai constaté, et je rejoins pas mal de monde, sont la taille de la map et la facilité déconcertante du jeu.
Après une partie découverte et 3 parties rush, je me suis amusé ce matin à faire une belle ville. Comprendre donc que j'ai pris mon temps, j'ai dessiné de belles routes, et je n'ai pas ou peu répondu aux demandes RCI. J'ai par contre blindé les services publics, sans compter les dépenses. Résultat : 20k hab, +6k de revenus, 100k simoleons à la fin de la partie. Comment puis-je être dans le vert en jouant ainsi ? Déconcertant de facilité.
Et la place dans tout ça ? 70% de la map prise, cette fois sans optimiser l'espace. A noter que la façon de poser les RCI est très trompeuse : dès lors que vous sortez des sentiers battus, c'est à dire que vous essayez de resserrer quelques routes sans l'outil de dessin carré, vous vous retrouvez avec des zones qui restent vides, alors que vous pensez avoir la place.
Concernant le reste, pour moi c'est globalement positif, même si ma première impression était un énorme manque de contenu. J'attends la spécialisation des villes et les meilleurs services publics afin de voir si cela ajoute du plaisir et de la complexité. Pour l'instant, avec le casino, on s'amuse quelques minutes : la police est débordée, et ça pète de partout : marrant, rafraîchissant.
Je n'ai pas pu constater le côté graphique, étant en déplacement et donc sur mon laptop, soit je joue en minimum et c'est immonde, soit en medium et c'est moyennement laid en plus de ramer un peu, soit en ultra : c'est beau, mais ma carte graphique ne doit certainement pas afficher tous les détails, et je rame à mort.
Pour tout le reste dont je ne parle pas : c'est du bon. Mention spéciale aux data maps qui sont tout simplement magnifiques en plus d'être foutrement pratiques, claires et utiles.
Pour finir un petit point sur les détails de gameplay qui m'énervent pour l'instant :
- les véhicules qui font demi tour à un croisement (système américain ?),
- les véhicules de secours qui s'arrêtent à tous les croisements et qui ne dépassent pas les autres véhicules, ou même qui n'arrivent pas à sortir si y'a des bouchons devant le garage : ils n'ont pas la priorité, incroyable !
- les véhicules de service qui se suivent à 3,4,5 et plus et donc ne couvrent pas autant de map qu'ils le devraient, et qui en plus pour le cas des poubelles, se bloquent les uns derrière les autres : un qui ramasse, 6 qui suivent (mon record), pendant que ça déborde dans la rue à côté.
Au plaisir de vous lire.
message posté le 27 janv 2013 à 12h46
Sims2000 a écrit
Impossible de jouer plus de 30 minute pour moi... L'ordi portable surchauffe et plante
Donc après l'avoir testé plusieurs fois, je pense pas qu'ils soit plus facile de créer une ville dans SC2013 que dans SC4 !
Certes il est "simplifié" mais tout de même, vous n'allez pas dire que vous n’arrivez pas à obtenir quelque grattes ciel sous une heure en jouant à SimCity 4 !
S'ils avaient autorisé la haute densité, j'aurais eu des grattes ciels ...
Dans une de mes parties, j'avais quelques bâtiments résidentiels riches de moyenne densité qui souhaitaient passer en haute densité mais qui ne pouvaient pas ...
Sinon, record battu : 55 000 hab.
J'ai vu un screenshot avec une ville à 96 000 hab, et apparemment quelqu'un aurait réussi à atteindre les 150 000 hab., mais sans image, je ne peux pas confirmer.
ceci n'est pas une signature
message posté le 27 janv 2013 à 13h19
orelweb a écrit
c'est surtout qu'il existe une technique pour continuer à jouer après la fameuse heure de jeu
Laquel ? En mp
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
message posté le 27 janv 2013 à 13h32
snide a écrit
orelweb a écrit
c'est surtout qu'il existe une technique pour continuer à jouer après la fameuse heure de jeu
Laquel ? En mp
+1 ! Fait péter le MP
ceci n'est pas une signature
message posté le 27 janv 2013 à 13h38
Si c'est vrai c'est clair envoi nous sa en mp
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go