Les trucs positifs:
-L'upgrade des routes est pas mal.
Ca te gène pas que des petites rues voir chemins de terres soient aussi large qu'une avenue?
Pour moi, ça enleve de la complexité c’est naz. Au pire une mise à jour avec un bouton ok, mais avec proposition de détruire au choix un coté de rue pour élargir!
Sans ce choix il y a aucun défi, bouchon => aller hop j'upgrave, il y a aucun inconvénient.
Alors que si il y avait de la destruction peut être qu'on se tournerai vers un réseau de bus, train, rocade...autres? ou une modification de la densité de zonage. Enfin ça force à réfléchir et faire des choix.
il s'est passer que j'ai rejouer tranquiillement, que j'ai dormis une bonne nuit au calme et que j'ai retester tranquillement. il est super mais vite lassant. il se passe rien, pas de challenge et mêm en faisant plusieurs partie, je n'arrive pas à tenirs jusqu'au bout. C'est même moi qui ai eteinds chaque partie de simcity sans attendre le message de fin et bon, ça manque de fun, c'est trop calme
le multijoueurs me fais encore tenirs un peux en haleine. Si vraiment ce coté coopératif est important alors peut être que sa me conviendra mais si c'est juste chacun dans son coins sans travailler avec les autres alors il sera juste dans ma collection de jeu pour faire beau
Bon ba moi aussi j'ai reçu le mail j'ai l'impression qu'ils l'envoient à tout le monde en fait. Tant mieux me direz-vous au moins je vais pouvoir voir si mon ordi tiens le choc
Bon même impression que les autres. Ce qui est terrible c'est que t'imagines mal quel plaisir de jeu tu pourras avoir après deux grosses session de jeu (genre 10h en tout). Le manque de place sera probablement souvent super frustrant. Donc en gros y aura intérêt à jouer avec toute une région que tu spécialises de différentes façon. Mais bon une grosse partie, tu torches ta région ... et puis. Bah rien. Pas de terraforming, donc essayer de faire une ville comme ci ou comme ça, vu les contraintes imposées par les routes pour pouvoir avoir de beau buildings, faut pas s'enflamme trop non plus dans le design.
Et c'est effectivement beaucoup trop facile, un comble d'ailleurs puisque la carte est petite si au moins on devait y aller progressivement ça aurait quand même plus de sens.