Oui, il serait parfaitement possible de bâtir des gratte-ciels en une heure si cela était possible.
La facilité est pour moi un bien plus gros point noir que la taille des villes. Car si cela prenait réellement du temps et de l'énergie de bâtir une ville, nous n'arriverions pas si rapidement à ses limites.
Je pensais précommander le jeu mais j'envisage désormais d'attendre vos premiers retours sur le soft final.
Je le conçois tout à fait Snide. Mais les principaux outils sont là. Cela ne diminue pas le fait que le soft soit beaucoup trop rapide et facile pour le moment. Cela m'a véritablement rappelé la beta de CitiesXL, et cela n'est pas un compliment.
Volterra a écrit Oui, il serait parfaitement possible de bâtir des gratte-ciels en une heure si cela était possible.
La facilité est pour moi un bien plus gros point noir que la taille des villes. Car si cela prenait réellement du temps et de l'énergie de bâtir une ville, nous n'arriverions pas si rapidement à ses limites.
Je pensais précommander le jeu mais j'envisage désormais d'attendre vos premiers retours sur le soft final.
Idem pour moi, la facilité déconcertante de cette béta m'a un peu refroidi!
Je comprends d'ailleurs je me suis posé la question car là on joue seul donc on accélére le temps...
Je me suis amusé a essaye de jouer en normal resultat jai chier 480 habitants mdr
Mais pour le multi comment ça va se passer ?
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
En fait, il y a la facilité qui me refroidi, la taille des villes, mais aussi l'interconnectivité des villes entre elles. Je sais que l'on n'a pas encore pû tester cela, mais jouer à la beta m'a permis de me rendre compte que faire des villes comme le propose Ocean par exemple (http://imgur.com/a/xBYBw) est devenu sinon impossible, du moins inutile.
J'adorais bâtir des villages dans SC4. Cela me demandait une heure et demi, et c'était presque uniquement à but décoratif dans l'optique de ma région (je télécharge toujours des régions immenses). Or, pour moi les régions ont totalement disparu dans SC5. Car si l'interconnectivité est grande dans ce nouveau jeu, cela n'arrive pas à la cheville de SC4. Donc sur 16 villes, créer un ou deux villages (qui ne servent à rien, n'apportent rien / ils auraient pu être intéressants / utiles si il y avait eu l'agriculture) serait un véritable luxe.
Car finalement, on créait ces villages uniquement pour la beauté de la région dans SC4, et on y mettait quasiment plus les pieds, excepté pour faire passer une ligne de train.
Je surkiffe la liberté des routes...mais dans le Simcity actuel ç'est complètement inutile.
Je kiffe bien aussi les modules, vraiment bien réalisé top!
Pour le reste le jeu est un jeu bac à sable / ou pop corn (pas de difficulté pas de profondeur), ils implémentent les 2 avantages que je viens de citer dans un SC4 et le jeu serai quasi parfait! (avec de la 3D bien sur )
Bon j'avoue que après ma deuxième session la facilité me frappe un peu même si pour moi la difficulté se situe réellement sur le fait d'optimisé la ville mais je m'attendais à avoir plein de malades, de feux... mais pas tellement en fait. Bon en 1 heure étant novice j'avance pas énormément mais bon.