Ok pour ton image mais elles sont alignés, et le vent dominant est face à cette alignement, (la photo à été prise avec un vent de coté ce qui peux arrivé de temps à autres).
Sur l'image de Maxis tu les voies aligné et quelques-une en quinconce très serré. Enfin ça reste du détail mais c'est pas réaliste. tu verras jamais un champs d'éolienne sous forme d'un quadrillage (sans avoir plusieurs centaine de mettre entre elles), au mieux tu verras un alignement serré pour un vent dominant arrivant face à cette alignement.
tout comme le débart sur les pannaux solaire avec l'orientation du soleil. Je vais le redire : ça n'est qu'un jeu. ce n'est pas si important la position et la directions des éoliennes
Xrom a écrit Ok pour ton image mais elles sont alignés, et le vent dominant est face à cette alignement, (la photo à été prise avec un vent de coté ce qui peux arrivé de temps à autres).
Sur l'image de Maxis tu les voies aligné et quelques-une en quinconce très serré. Enfin ça reste du détail mais c'est pas réaliste. tu verras jamais un champs d'éolienne sous forme d'un quadrillage (sans avoir plusieurs centaine de mettre entre elles), au mieux tu verras un alignement serré pour un vent dominant arrivant face à cette alignement.
si tu veux une simulation extrêmement réaliste, je te conseille la vie réelle !
Troll mis à part, on ne peut pas leur demander de tout simuler de manière parfaitement réaliste, sinon ce serait tout sauf amusant !
Et leur orientation a l'air fausse: C'est l'automne, donc le soleil fait maximum est-sud-ouest (donc de 90 à 270° selon une boussole). Visiblement le soleil est encore vers 20° au dessus de l'horizon. Donc, en gros, il est entre le sud et l'ouest ou le sud et l'est (au milieu de ces 2 intervales, donc aux environs de 130° ou 230°). Ces panneaux devraient donc être tournés de 90°, parce que là, ils sont dirigés entre 310 et 45°, donc plutôt vers le nord
visiblement, y'en a qui ont l'air de prêter attentions a des détails aussi pointilleux. a ce niveau là, c'est du suicide de vouloir être très précis
On notera le camion de pompier qui tente de se frayer un passage dans la circulation pour atteindre un incendie.
et j'ajouterais aussi que toutes ces énormes routes un peux partout et carrément cette avenus en pleins millieux de ville me gène beaucoup. Au final y a deux trois paté de maisons et on se retrouve avec des routes comme si nous étions à paris
On notera le camion de pompier qui tente de se frayer un passage dans la circulation pour atteindre un incendie.
et j'ajouterais aussi que toutes ces énormes routes un peux partout et carrément cette avenus en pleins millieux de ville me gène beaucoup. Au final y a deux trois paté de maisons et on se retrouve avec des routes comme si nous étions à paris
Il faut faire une distinction entre la conception du jeu et les choix du joueur qui fait le test...
C'est clair qu'il y a un choix exagéré d'avenues sur cette image... Mais cela ne veut pas dire que lorsque tu y joueras, tu devras en mettre autant...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »