message posté le 31 août 2012 à 00h32
Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.
Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici
Je vais être honnête je me fiche pertinemment de ce point là, je n'attends pas un simcity où je dois tenir compte des autres, de leurs demandes, de leurs offres, qu'on m'impose des contraintes sociales ou techniques, j'attends simplement un simcity où je peux gérer ma ville et tout ce qui s'en suit seul sans être embêté par l'extérieur, je ne joue pas à simcity pour emmerder d'autres joueurs.
"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."
J'aime jouer à SimCity parce que pour moi, c'est un «anti-jeu vidéo»... Il faut prendre son temps et bien évaluer la situation... Prévoir à l'avance... et être le seul maitre à bord...
"Sans texture le BAT n'est rien" Orange
Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.
The Business of the Global Market
August 24, 2012
I’m Stone Librande, the Lead Designer of SimCity. I’ve been at Maxis for six years and started playing the original SimCity on a monochrome Macintosh, so I’m really excited and honored to be working on this latest update to a classic game.
One of the many new features in SimCity is the online Global Market. The Global Market can be thought of as a shared stock market that tracks the prices of the several resources we have in the game. The prices of resources are not fixed, but are based on player-driven market activity. If more cities are selling than buying, then the prices of goods will drop. Conversely, the price will rise if the buyers outnumber the sellers.
In order to buy or sell resources on the Global Market the Mayor first needs to build a Trade Depot. This allows freight trucks to enter your city and either drop off or pick up resources, depending on your needs. Moving large quantities of freight through your road network is bound to cause traffic congestion, so serious traders will want to invest in a Trade Port which can connect directly to their neighbors.
Many cities will fall into either one of two categories: producers or consumers. Producers extract raw resources from the ground or manufacture goods in factories. This type of city can make large amounts of money by selling directly to the Global Market. Consumers—typically cities with large coal or oil power plants—will need to pay for the fuel they burn to power their industry. It is possible to be both a consumer and producer. For instance, a city might buy ore, smelt it into metal, then sell the metal for a profit. The Global Market also opens up the possibility of a “Trade City” that neither produces nor consumes resources. It makes money by buying low, holding onto it until prices rise, and then selling high.
The Global Market is optional. If you want to isolate your city from the rest of the world then you don’t need to place a Trade Depot. However, keep in mind that resources are limited. If your electricity is being generated by coal or oil then you will need to shift to renewable energy sources when you exhaust your regional supply.
The Global Market is tricky to test with only a small number of players, so I’m anxiously looking forward to the upcoming beta tests where we’ll be able to observe how the market reacts to large volumes of transactions. If you are interested in helping us out, please sign up for the beta.
Jeux de gestion addict!
Sur ce point, je suis d'accord avec Uzil ! Personnellement je ne jouerai qu'en solo.
Et jouer en solo n'empêche pas d'échanger sur TSC ou ailleurs !
Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville
Sur ce point, je suis d'accord avec Uzil ! Personnellement je ne jouerai qu'en solo.
Et jouer en solo n'empêche pas d'échanger sur TSC ou ailleurs !
Oui je tiens à préciser, car si je n'aimerais pas du tout être dérangé pendant mon jeu c'est toujours un plaisir de partager ses créations, oeuvres et tout ce qui s'en suit sur un forum, et aussi apprendre de nouvelles choses d'autres joueurs, c'est une communauté comme ça que je veux pour simcity, pas un facebook.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Les hommes naissent libres et égaux en droits. Après ils se démerdent ! (Jean Yanne)
On n'arrête pas de jouer quand on devient vieux, on devient vieux quand on arrête de jouer. (George Bernard Shaw)