TOUTSIMCITIES

Du nouveau sur la version 2011

message posté le 15 oct 2010 à 07h10(message édité)édité le 15 oct 2010 à 07h18 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

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GER ... Létincel et The Rock disent mieux que moi ce que je tente de te faire comprendre depuis pratiquement cinq pages...

Je ne sais plus comment te le dire et franchement, je commence à m'en foutre un peu pas mal...

Nous somme tous d'accord pour dire que sc4 est la référence... Et nous sommes tous d'accord pour dire que CXL n'est pas la suite de sc4...

Or, comme l'explique Létincel, au dépard de CXL (Alors encore Cities Unlimited) Philippe Da Silva nous ventait CXL comme un jeu qui allait révolutionner le genre... Un jeu qui, sans être une suite directe à sc4, allait être un tremplin face à ce dernier... C'est ainsi qu'ils nous on vendu le jeu... Je me souviens même que Philippe Da Silva faisait tout ça à partir d'un blogue qui devait réunir les fans du genre afin de lancer une vaste réflexion sur l'avenir du genre...

Est-ce que tu te souviens de ça?

Nous constatons maintenant que tout ça n'était en fait que du marketing... Car nous savons maintenant que CXL n'est pas né d'une mise en commun des meilleurs idées afin de créer l'ultime city builder... Il est aujourd'hui évident que CXL est en fait l'évolution de City Life et son frère, City Life 2011...

En clair, MC a tenté de séduire la communauté des joueurs de SimCity, alors seule réelle communauté dans le monde des city builders, pour l'amener à acheter et jouer à son nouveau bébé: CXL...

Vas relire les vieilles déclarations de Philippe Da Silva et de Gregory, ici et sur Simtropolis et tu verras qu'ils ont fait beaucoup pour nous faire croire que CXL allait être LA suite tant attendue... Voilà en grande partie selon moi l'erreur de MC... Nous vendre un jeu en nous disant qu'il allait être ce que nous voulons... Pour finalement nous servir un plat fort joli... Mais sans les saveurs promises au départ...

Tu te dis objectif... et tu dis que nous, les joueurs de sc4 somme subjectifs? Pour moi, à elle seule cette déclaration démontre que tu es tout aussi subjectif que nous... Moi je vois quelqu'un seul avec son opinion, incapable d'admettre qu'il porte lui aussi des lunettes teintées de sa perception des choses...

Létincel a écrit
C'etait le boulot de MC de nous etonner et de seduire la communauté avec un game play original different de Sc4 mais avec de la nouveauté attractive capable d'occulter afin d'imposer ce renouveau.


Tout est là... Et je persiste et signe... Monte Cristo sont les seuls responsables de l'échec de CXL... que ça te plaise ou non...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 15 oct 2010 à 07h41

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The Rock

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GER a écrit


Citation
Peut-être que c'est simplement parce que les changements que MC souhaitaient apporter au city builder ne convenait pas aux centaines de milliers de joueurs qui ont adoré SC4.


tu répond toi meme à cette question ... maintenant relis ta phrase en imaginant que SC4 n'existe pas.


Oui, mais le fait est que SC4 existe. Questionner ce que CXL aurait été si SC4 n'avait pas existé ne sert donc a rien. Quand on crée un produit et qu'on a le moindrement un peu de flair, on fait pas comme si les concurrents n'existaient pas. Au contraire, on essaie de voir ce qui marche dans leur produit et ce qui est a améliorer. C'est ca être un brillant développeur. Proposer quelque chose de nouveau, c'est bien, mais c'est risqué, surtout quand on a affaire a des consommateurs très chatouilleux, a l'image de ce que nous sommes.

MC s'est planté. Ils ont été incompétents a plusieurs niveaux. Voilà. Paix a leur âme (ils ont néanmoins fait un excellent travail dans plusieurs aspects).

message posté le 15 oct 2010 à 10h34

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KitFisto69

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le test est sorti :okay:

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 15 oct 2010 à 14h05

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GER

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MC sont incompétents ? tout à fait d'accord ! il se sont planté en essayant de séduire le monde tres fermé des fans de cities buider ok ! mais il se sont surtout planté sur le Online.

Je ne vais pas écumer tout les forums des sites de jeux videos afin d'étayer une nouvelle fois ce que j'avance ça ne servirais à rien. La perception que vous avez et le ressenti n'est que subjectif et très personnel et votre discours est motivé par ce ressenti... que je trouve, cependant, légime , je le conteste pas

Vous savez que SC4 a encore de beau jours devant lui, vous savez qu'il faudra faire tres fort pour détroner le jeu de Maxis, vous savez que votre maniere de jouer est immuable à SC4 et que les comparaisons seront toujours de mise. Vous isolez l'echec de CXL seulement sur des attentes de joueurs...Malgrés tout ce que vous savez, vous ne voulez pas admettre que ces attentes sont liées à la référence.

--== GER ==--

message posté le 15 oct 2010 à 19h07

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The Rock

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GER a écrit
Malgrés tout ce que vous savez, vous ne voulez pas admettre que ces attentes sont liées à la référence.

J'ai jamais dit le contraire. J'ai même toujours affirmé qu'il était stupide de créer un city builder sans prendre en considération le jeu a succès qu'était SC4. Bien sur que je veux un genre de SC4 en 3D (ou quelque chose de mieux). Je ne m'en suis personnellement jamais caché. Je constate aussi que c'est ce que plusieurs voulaient.

Oui j'ai été guidé par mes attentes. J'ai par contre essayé de me réformer, puisque j'ai moi aussi payé pour le mode online de CXL. Mais le projet de séduction de MC n'a pas du tout opéré. MC n'en a fait qu'a sa tête, refusant d'écouter les principaux intéressés. Soit...

PS. T'es pas plus objectif que nous, au contraire...

message posté le 15 oct 2010 à 20h49(message édité)édité le 15 oct 2010 à 20h56 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

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The Rock a écrit
[...PS. T'es pas plus objectif que nous, au contraire...

Je seconde...

Pourquoi tu t'obstines à dire qu'il n'a que toi d'objectif dans cette conversation?

En quoi tu es plus objectif que nous GER? Parce que tu aimes CXL?

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 15 oct 2010 à 22h57

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royalben

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Je peux y jouer au 2011 sur un pc non relier à internet ?

message posté le 15 oct 2010 à 23h43

O

Oscar

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Bonjour à tous ! :)
Depuis hier je tente à nouveau l'aventure CXL. La nouvelle version n'a pas révolutionné la première, mais il y a des améliorations, c'est déjà ça :)
Ma première impression est grosso-modo la même que pour la version 2009, je manque de bâtiments, d'espaces verts, de petits détails pour peaufiner... et en particulier de véritables outils de terraforming, dignes de ce nom ! Il manque pas mal de possibilités de rond-points, de ponts, de voies piétonnes... etc. Il est dommage aussi que tous les bâtiments soient dans des carrés prédéfinis. Je n'aime pas non plus les indices de satisfaction qui empêchent de créer des "quartiers de rêve" au vert pour les managers ou les élites par exemple... sous prétexte que c'est trop loin des commodités ou du lieu de travail (mais pour ce problème, je n'ai pas de solution à proposer), ce genres de détails dont je rêve ^^

Cependant les ambiances sonores ont un peu amélioré le jeu, et surtout, j'ai enfin le pack médiéval (son absence m'avait fait quitter la version 1) ! En plus de ce pack, un sympathique pack de maisons sur pilotis (avec voies piétonnes !!!), et un pack "chinatown". Il faut noter aussi la mise à disposition du métro (mais au stade où j'en suis, je n'ai pas encore installé de bus ni de métros !) Le système qui consiste à créer plusieurs villes et à les connecter entre elles pour des échanges commerciaux est intéressant. En revanche, l'interface d'échanges est toujours aussi peu clair... mais bon, je m'en sort quand même, donc là aussi il faut signaler l'amélioration :)

Donc voilà, le test pour le moment me laisse mitigé : il y a des améliorations qui me donnent envie de croire à l'aventure CXL, surtout si les fans seront associés pour proposer de nombreux mod, mais en retrouvant les mêmes limites en termes de personnalisation, de détails plus subtils, ça me fait craindre de me trouver vite démotivé... En attendant, je continue de bâtir deux villes en parallèle et on verra la suite ! :)

message posté le 16 oct 2010 à 01h26

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royalben

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Pour les batiments and co , il y a des sites pour télécharger ça.

message posté le 16 oct 2010 à 02h18

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emile_430_

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Je me demande, pourquoi on ne fait pas plein plein de bâtiment comme avec SC4? Je sais que tout le monde y a déaj pensser ( :aie:) Mais quesque qui nous empêche, j'image que le BAT a été créer par des joueur, alors pourquoi pas sur Cities XL, sa nous ferais une immence gamme de bâtiment, comme sur SC4? Je crois que l,On peut mdifier le jeu, un expert pourrait nous faire tout sa :aie:

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium