Ger...
Je crois que nous sommes d'accord sur le fond... sc4 est trop important dans le petit univers des city builders qu'il est inévitable qu'il serve de point de comparaison pour tout autre city builder...
Si je résume, en gros, toi tu dis que les fans de sc4 ne mangerons rien d'autre qu'une suite de sc4... Par leurs commentaires en ligne, ils ont tué toute chance de survit de CXL... Est-ce que cela correspond à ce que tu dis? Corriges moi si je me trompe...
Moi de mon côté, je crois que si l'offre de CXL avait réellement surpassé celle de sc4, nous ne parlerions pratiquement plus de sc4 aujourd'hui... La plupart des joueurs, moi le premier, auraient laissé tomber sc4 si CXL avait été à la hauteur des attentes créé par Monte Cristo...
Mais ce ne fût pas le cas...
Je n'ai jamais dis que CXL est un mauvais jeu... Il a d'ailleurs plusieurs atouts dans son camps! (Je n'ai aussi jamais dis que tu préférais CXL à sc4, je ne sais où tu as pris ça? J'ai dis que tu aimes CXL... C'est tout! Pas plus! Pas moins!)
Je suis parfaitement d'accord avec worzoy lorsqu'il dit que de rendre la démo disponible fût peut-être la plus grave erreur de Monte Cristo... Le choc entre les promesses et annonces de MC et la réalité de ce soft incomplet ne pouvait faire autrement que mener à la descente aux enfers de MC et CXL...
À partir de là, à quel autre jeu du genre les amateurs pouvaient-ils se référer? ... Quoi d'autre que sc4... La référence...
Ce n'est pas seulement de tout ramener à sc4 comme s'il était la seule vérité mais à quel autre modèle pouvaient-ils comparer leurs expérience «CXL»? Le choix est non-existant...
CXL est très beau visuellement... Mais le gameplay est trop rigide... De devoir détruire un quartier pour construire une rue plus large, que ce soit réaliste ou non, ça ne me plais pas... Ça veut dire que je dois détruire mon travail pour faire avancer ma ville? Main non... je ne veux pas ça... Je n'aime pas non plus la difficulté à remplir les espaces et le fait que ces espaces sont justement trop nombreux... Dû à la proportion pré-défini des bâtiments...
Sans compter que personnellement, le manque d'ambiance sonores m'a aussi beaucoup dérangé... Ça donne un jeu froid... Sans vie...
Toutes ces raisons à moi de ne pas aimer le jeu ont pour seul responsables les développeurs de chez Monte Cristo...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »