message posté le 4 oct 2010 à 07h25
Je ne perds pas espoir...
dv
Idem... (j'ai l'impression de me répéter)
l'espoir fait vivre !
Je ne perds pas espoir...
dv
"une société qui sacrifie un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre et fini par perdre les deux"
"Le savoir est la quête ultime de l'homme. Gloire, richesses et santé ne sont que temporaire, la connaissance elle est immatérielle et éternelle, la clé ultime vers a plénitude."
on a qu'a en faire un nous même tiens avec l'aide des batteurs et lotteur de sc4d et simtro
je sais cette idée est folle
www.illgresi.ch
Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,
Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Déjà à l'époque de sc4, ton gameplay n'était pas réaliste (le résultat oui! Mais pas ton gameplay!)... Mais plutôt basé sur ce que le jeu proposait et en prévision de ce que le jeu allait te proposer... Par exemple, je me souviens que dans ton tuto, tu expliquais de prévoir à l'avance des espaces vides pour les futurs stations de métro... ce qui est loin d'être réalise à mon avis...
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SC4 est tout aussi perfectible que CXL et ce de maniere relative à leur environnement ludique, là est la limite entre le jeu et la réalité et c'est valable pour n'importe quel soft. Ma maniere de jouer à SC4 ne m'a pas fait apprecier d'avantage les autres Cities Builder comme SCS, CL ou CXL... c'est juste ma perception du Jeu en general, et la recherche d'un autre gameplay dans ce domaine
Au moins, SC4 offrait un système économique et urbanistique beaucoup plus réaliste que CXL. Alors qu'avec SC4, on se fiait au RCI pour évaluer la demande et que l'implantation des différents niveaux de richesses était directement proportionnelle a notre capacité de les attirer, dans CXL, on ne fait que les apposer comme dans un minable petit jeu de construction. Je pourrais aussi bien mettre une tour d'élite en plein milieu d'un quartier de travailleurs si je voulais
Et oui GER, peut-être qu'on compare un peu trop SC4 a CXL. Mais au fond, qu'y a-til de mal la dedans? On va changer notre façon d'appréhender le city builder pour se plier aux envie et a la vision des créateurs de CXL ? He oh ! C'est nous les clients ! C'est nous qui décidons ce que nous voulons. Si les concepteurs ne sont pas capables de décoder qu'une majorité veut un jeu réaliste, basé sur ce qui existe déjà et qu'ils s'entêtent a vouloir créer quelque chose de nouveau, faut pas s'étonner si a terme, le risque en a pas valu la chandelle et qu'il se plantent.
Ce n'est qu'une minorité de joueurs qui jouent a XL et elle restera minime pour la prochaine version. Et le problème n'est certainement pas les fans de City builder, mais le jeu.
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