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Lotharingie 3.0 : MAJ 13 du 29/12/12 : In Christo credimus

message posté le 30 juin 2011 à 18h35

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Waow, superbe :aime:, mais j'ai comme l'impression qui manque quelque chose...ah, c'est bon j'ai trouvé: les ombres :aie:

message posté le 30 juin 2011 à 19h02(message édité)édité le 30 juin 2011 à 19h08 par baboulinet4.9 [membre]

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baboulinet4.9

  • membre
Bon aller je vais chipoter. :D
Je pense que tu a mis un peu trop de voie paver qui représentaient un luxe a l'époque et qui ne concernaient que les grandes voies de communication pour des raisons de logistique militaires et les plus importante artères des grandes métropoles.
Je pense aussi que tu aurai du faire un faubourg autour de la ville en pierre avec des vieilles baraques en bois, tout le monde ne roulaient pas sur l'or à l'époque.

44=Pays de la loire.

message posté le 30 juin 2011 à 22h37

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Pas mal, niveau urbanisation c'est vraiment bien. Le point faible c'est la végétation.

- Benoit -
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SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 30 juin 2011 à 23h22

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
baboulinet4.9 a écrit
Bon aller je vais chipoter. :D
Je pense que tu a mis un peu trop de voie paver qui représentaient un luxe a l'époque et qui ne concernaient que les grandes voies de communication pour des raisons de logistique militaires et les plus importante artères des grandes métropoles.
Je pense aussi que tu aurai du faire un faubourg autour de la ville en pierre avec des vieilles baraques en bois, tout le monde ne roulaient pas sur l'or à l'époque.


D'accord avec toi, mais c'est une colonie romaine, donc tu ne trouvera que des insulae et des villa. De plus, les colonies n'ont pas de faubourg car elles était planifié pour ne pas en avoir. De plus,je pense que les gens qui habiteraient les faubourgs seraient autochtones car les colons romains devaient recevoir de l'argent de la part de l'Empire Romain (pas certains de ça) et avoir assez d'argent pour vivre. dans des maisons en pierre ;)
Les colons pauvres devaient être assez rare et les autochtones vivant souvent dans les forêts avoisinantes.

message posté le 1 juil 2011 à 13h49

r

roulback

  • équipe BAT TSC
Tout d'abord, merci pour vos commentaires, ça fait plaisir de voir que malgré les MAJ plutôt longues à venir, certains d'entre vous continuent de suivre assidument ce topic...

Sur le fond, voici qq réponses :
- concernant les routes pavées, c'est un choix technique, les textures du NAM pour les rues ne s'accordent pas toujours très bien, je l'ai vérifié pour mes voies romaines qui parcourent la région. J'ai faix le choix de l'uniformité pour mes villes

- pour le faubourg, quand je développe la ville, les premières maisons sont effectivement les cabanes et huttes que vous pouvez voir dans les premieres MAJ, mais elles sont ensuite remplacées par les maisons romaines en pierre et je finis en essayant d'avoir des ilots densifiés dès lors qu'ils sont complètement en ville, les abords restent avec des maisons.

- pour la végétation, j'ai fait pas mal de recherche et il se trouve que les gaulois avaient pas mal défriché les forêts avant les romains, la centuriation romaine n'a rien arrangé et ce n'est que durant le Haut Moyen Age que beaucoup de terres retourneront à la forêt avant les défrichements du XIIIe.
Je me suis basé sur l'héritage romain dans la cambrousse de la plaine du Pô dans l'organisation du paysage
héritage de la centuriation romaine près de Modène

- sur l'habitat, il faut bien comprendre que justement, les pauvres logaient dans les insulae et les riches dans des villa urbaines et les encore plus riches dans de grands domaines ruraux... en l'absence de ces bats dans SC4, je suis bien obligé de composer...

message posté le 1 juil 2011 à 15h01

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Les deux seules reproches que je pourrais te faire sont l'absence d'ombres et le cruel manque de vie de ton village d'aspect romain.
Mais rien qu'en soit c'est un exploit ce que tu fais :okay:

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 1 juil 2011 à 17h22

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Oui enfin ça m'étonnerai qu'a cet époque il n’existait qu'un seul type d'arbre... pas de buissons ni de rochers (Au passage ton image est remplie de champs donc pas vraiment représentative) Je t'assure que si tu améliore ça plus les ombres ta ville changera de dimension :)

PS : La végétation dans SC4 permet aussi de cacher les petits défauts, comme les transitions de textures improbables :)

- Benoit -
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message posté le 1 juil 2011 à 21h13

r

roulback

  • équipe BAT TSC
J'avais oublié... les ombres, je faisais même plus gaffe, je les ai enlevées pour soulager mon PC qui est plus vieux que SC4.
Pour le manque de vie, je suis obligé aussi de diminuer l'intensité du trafic et d'utiliser un zoom un peu plus éloigné, sinon on verrait des voitures et des camions :|
Pour la végétation, le mod que j'utilise change les arbres en fonction de l'altitude :|

message posté le 2 juil 2011 à 00h35

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chamborant

  • membre
  • Hossegor
lol j'ai le meme genre de pb avec mon CJ. Matos de merde et besoin de realisme.

message posté le 2 juil 2011 à 13h09

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Proskater

  • membre
Je trouve ça super aussi! J'avais eu l'idée déjà mais en partant plus du Moyen-âge mais c'est chaud à faire! Bravo encore!