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Lotharingie 3.0 : MAJ 13 du 29/12/12 : In Christo credimus

message posté le 1 janv 2011 à 13h51

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K-ny

  • membre
  • Bordeaux
Bon, il est vrai que les textures flashy des temples et des bâtiments romains jurent un peu dans ce décor, mais tu n' y es pour rien... hormis ce petit détail c'est toujours aussi intéressant et brillant d'originalité !
Vraiment bravo :okay:

Yann
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Corsica

message posté le 1 janv 2011 à 16h48

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Superbe, comme d'habitude

message posté le 1 janv 2011 à 16h59

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WSC_SimCity4

  • membre
Magnifique un vrai voyage dans le temps :)

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APUB/ Ameriquana

message posté le 5 janv 2011 à 20h08

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warconstruct

  • membre
  • Alsace
Ils étaient vraiment très bien organisé ces Romains! très beau travail de ta part et bonne année 2011 à toi ;)

Warconstruct -- Lot & TSC --
Mes villes :
Province de Trieste
Port Aux Captes
Province du Zillerthal

My SC4 2006-2014..

message posté le 5 janv 2011 à 20h15

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nargoku

  • membre
  • LYON !!
On en apprend à chaque fois, quel boulot :okay:
ce sera pas mal si tu rajoutais quelques arbres par contre ^^

Ma région ==> RASTALAND !!! A venir, une nouvelle ville : Albano Laziale
Mes BATs téléchargeable

Des milliards pour les banques, combien pour l'Afrique ?

message posté le 3 avr 2011 à 20h31(message édité)édité le 2 janv 2012 à 21h30 par roulback [membre BAT TSC]

r

roulback

  • équipe BAT TSC
EPISODE 8 : Fin de la colonisation et début de la Pax Gallica Romana (-53 ; -45)

En -45, la naissance de la civitas treverorum, une des 64 civitas de la province Gallia Belgica marque la fin de la colonisation romaine dans la région et le début de la Pax Gallica Romana, longue période de paix et de prospérité qui va permettre l'émergence de la civilisation gallo-romaine.

En -45, la civitas trevirii est organisée autour de 7 urbs, situées à l'emplacement d'anciens camps romains ou d'anciens oppidums gaulois et centralisée autour d'une capitale, Castrum Luxdunum, à l'emplacement de l'ancien oppidum gaulois de Lugdunon, qui avait été le dernier à tomber lors de la conquête romaine.

La précédente mise à jour vous avait présenté le visage de la région au tout début de la colonisation, aujourd'hui je vous présente un zoom sur Castrum Luxdunum au début de la Pax Gallica Romana

Tout d'abord, une vue de la région, qui compte 14 266 habitants en -45 :
Image non décrite

Ensuite, voici à quoi ressemblait Castrum Luxdunum en -45 :
La cité proprement dite, correspondant toujours au castrum du début de la colonisation. Toutefois, l'afflux de colons romains a entraîné le début de la transformation de la cité avec la construction des premières insulae autour du forum, qui lui aussi s'est développé :
Image non décrite

La campagne environnante, organisée en centuries, elles-mêmes divisées en petites parcelles de 8 acres chacune
Image non décrite

La colline où se situait l'ancien oppidum gaulois a été complètement transformée par les Romains. Le site accueille dorénavant une nécropole romaine :
Image non décrite

La basilique impériale, lieu de résidence du sénateur romain de la civitas mais qui héberge aussi les services de l'administration impériale, notamment chargée de la récolte de l'impôt
Image non décrite

Le temple de Jupiter
Image non décrite

Une vue générale du site, entièrement romanisé, toute trace de l'oppidum gaulois a disparu (à gauche, le temple de Vesta, à l'écart)
Image non décrite

Et pour terminer, voici une vue générale de la cité :
Image non décrite

message posté le 3 avr 2011 à 20h38

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
C'est trèse bien :okay:
mais ya pas de porte sur la colline :aie:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 3 avr 2011 à 20h54

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sc-4

  • membre
  • Tolosa
Excellent Roulback !

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
Ma ville
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message posté le 3 avr 2011 à 21h49

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Super bien fait, c'est excellent!! :aime: :aime:

L'atelier d'architecture

message posté le 4 avr 2011 à 12h17

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guigui21

  • membre
Très réaliste, les maisons méditerranéennes font très bien, :aime:même si la voiture dans la 4eme image gâche un peu :|

Sim City 4 n'est pas un jeu... C'est un art!

Ma région sur SC4, Empire Asman et ses colonies