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Lotharingie 3.0 : MAJ 13 du 29/12/12 : In Christo credimus

message posté le 13 août 2012 à 06h37

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mgaby

  • membre
  • Sherbrooke/Québec/Canada
ah j'adore... ça nous change de la ville traditionelle :D

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 13 août 2012 à 16h00

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Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Très joli, et bien illustré aussi, avec un peu d'histoire romaine, excellent travail :okay:

message posté le 15 août 2012 à 18h09

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
J'adorrrre ! vraiment bien. :okay:

ps : comment tu fais pour ne pas avoir le symbole "pas de route" au dessus des bâtiments bandonnée et sans voirie qui les touche ? Je sais qu'une petit mod existe mais pas moyen de mettre la main dessus.

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Mes BATs pour SC4

message posté le 16 août 2012 à 15h21

r

roulback

  • équipe BAT TSC
Merci à tous pour vos commentaires !

Namspopof :puce: En fait ce sont des props, qui restent visibles si tu pousses les détails au max. Le batiment du lot, lui, est bien en ruine.

message posté le 18 août 2012 à 13h25

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Encore un excellent travail, bravo. :okay:

message posté le 19 août 2012 à 10h44

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Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Magnifique!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 19 août 2012 à 20h08

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raclureFS

  • membre
  • Belgique
En plus d'être original, c'est vachement bien foutu. J'aime particulièrement la description qui va avec et qui colle parfaitement à tes villes :okay:

message posté le 22 août 2012 à 19h39

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
Très bien fait ;)

Téléchargez SC4 Region Maker!

message posté le 8 nov 2012 à 00h31(message édité)édité le 8 nov 2012 à 00h36 par roulback [membre BAT TSC]

r

roulback

  • équipe BAT TSC
EPISODE 12 : Un nouvel ordre romain (285 ; 313)

En 285, le sacre de l'empereur Dioclétien marque un retour au calme sur les frontières de l'Empire. Dans les 30 années qui suivent, on assiste à un lent redressement des cités dévastées par les invasions, comme Luxdunum. Au sortir des invasions, la cité ne comptait plus que 400 habitants. Une fois la sécurité des frontières rétablies, une partie des habitants est revenue, pour tenter de relever la ville de ses cendres. En 287, on compte ainsi 1 200 habitants dans les ruines de la cité :
Image non décrite

L'ancien sanctuaire a été complètement anéanti, seuls quelques vestiges de l'enceinte subsistent ainsi que la nécropole
Image non décrite

Un petit hameau, environ 50 personnes, composé de marchands et de quelques artisans, va s'y installer, profitant de la position surélevée du site et entreprennent de relever l'enceinte, mais sur un périmètre plus restreint, en démantelant les vestiges les plus éloignés :
Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Le hameau va grossir progressivement pour atteindre environ 130 habitants en 313
Image non décrite

A l'échelle de la cité, les ruines disparaissent progressivement, les habitants préférant, soit s'installer dans le village surélevé situé sur l'ancien oppidum gaulois, soit s'installer dans la campagne pour subvenir à leur besoin, les moteurs de l'économie romaine (commerce, artisanat) étant au point mort.
Image non décrite

message posté le 8 nov 2012 à 16h24

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
C'est très sympa comme concept de suivre la trame historique, je m'en lasse pas ! :okay:

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