TOUTSIMCITIES

CITIES XL,vos impressions,vos critiques bonnes ou mauvaises,La parole est aux joueurs!!!

message posté le 20 oct 2009 à 08h27(message édité)édité le 20 oct 2009 à 08h36 par The Rock [membre]

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The Rock

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Autre point a ajouter.

Je termine demain ma période d'essais gratuite d'une semaine sur le mode online.

Je dois dire que l'idée de ce online est effectivement intéressante. Par contre, le mode d'échange des token (soit la principale caractéristique du online) est devenue pour moi ennuyeux et rébarbatif assez rapidement. L'excitation que j'ai eu au début de faire des échanges s'est tôt fait de se transformer en frustration de toujours devoir mettre a jour ces échanges qui nous filent parfois entre les doigts comme du sable sur la plage et qui font du coup des trous surprise énormes dans notre budget. Il arrive que je passe plus de temps a aller me chercher des contrats ou a les attendre pour avoir le financement nécessaire a mes projets qu'a jouer. Votre expérience est-elle semblable ?

Bref, ce point m'a montré en fait a quel point un city builder n'est définitivement pas fait pour être un jeu online (selon mon opinion). Pour moi, un city builder est en effet plutôt un jeu ou le joueur solitaire pourra faire évoluer sa ville selon des règles de marché stables et établies par l'IA, plutôt que d'être dépendant du commerce qu'il fait avec ses collègues - même commerce qui demande beaucoup de temps et d'investissement, au prix de passer moins de temps a travailler sur sa ville, étant donné qu'il est tributaire de ce commerce... gare a lui si il ne trouve pas ce qu'il a besoin comme ressource -. Dans Cities XL, on passe beaucoup trop de temps a mon gout a faire du commerce.
Vous comprendrai alors que j'ai décidé de ne pas m'abonner au mode online. Du coup, le jeu lui-même devient nul, puisque nous savons qu'il n'y aura aucune évolution dans le mode solo. C'est dommage je trouve.

Vraiment, je vis un sentiment de déception.

Je ne dirais pas par contre que le jeu est bâclé, mais plutôt qu'il ne répond pas vraiment a mes espérances et a mes attentes de ce que devrait être un bon city builder.

Et ma plus grande frustration sera probablement d'encore vivre le sentiment de ne pas être entendu et considéré par MC dans mon désarrois :|

message posté le 20 oct 2009 à 13h25(message édité)édité le 20 oct 2009 à 21h29 par GER [modérateur]

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GER

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Concernant les echanges tu as en partie raison The Rock, non pas pour le coté rébarbatif, mais plutot qu'il faudrait instaurer des regles pour le marché dont certain les prix fixés sont ridicules. Autrement l'idée meme des echanges est excellente .

Je ne suis pas d'accord avec toi, un city builder peut tres bien avoir une partie MMO... il suffit d'inclure des principes de jeu, tant dans les echanges que dans le game play. De plus le jeu n'est pas figé dans le temps; il evoluera sans cesse.


A propos de la discution entre DV et Pyanepsion il ya une chose que je ne comprend pas ... pourquoi tu t'evertue a dire que Maxis à un quelconque rapport avec SCS Pyanepsion ? ça n'est pas du tout le cas c'est Tilted Mill qui s'est occupé du developpement de Simcity Societies. Maxis n'avait pas le temps ni l'envie de faire une suite à SC4 car sur le projet de Spore, EA s'est chargé de trouver un nouveau developpeur et Tilted Mill s'est présenté.

par ailleurs ami DV je ne trouve pas que CXl soit baclé, c'est un jeu qui pour l'heure est perfectible et MC le sait. Le jeu reste tres interressant à jouer tel qu'il est aujourd'hui, mais il merite mieux en terme de contenu, de gameplay ( et de correction de bugs surtout en ligne ). Vu ce qui se prepare il sera plus interessant encore. Tu le dis toi meme DV; quand on reste trop dans l'esprit SC , on recherche et on espere cette émotion, on espere qu'elle soit renouvelée, on aimerait voir un city builder à la hauteur de SC4, mais pour l'heure a moins d'y consacrer des années de travail ça n'est pas le cas, mais ça peut le devenir si CXL s'ettofe plus encore... j'ai bon espoir.

--== GER ==--

message posté le 20 oct 2009 à 21h25

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dvchronique

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Ouai... Je me suis un peu emporté cher GER... :accord:

Mais les propos tenus par Pyanepsion m'irritent royalement... le genre de prétention et d'accusations absolument gratuites qui me puent au nez... Surtout que je n'avais pas, avant, dirigé d'attaques contre personne...

Au fond, l'important pour moi est que je vais prolonger mon attente avant d'acquérir ce jeu... Car je me rends compte qu'il ne correspond pas maintenant, à ce que veux... maintenant...

Et comme je ne suis pas en manque de jeux vidéos par les temps qui courent, je décide de passer mon tour sur celui-ci... :|

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 20 oct 2009 à 21h30

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maximussimo

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dvchronique a écrit
Ouai... Je me suis un peu emporté cher GER... :accord:

Mais les propos tenus par Pyanepsion m'irritent royalement... le genre de prétention et d'accusations absolument gratuites qui me puent au nez... Surtout que je n'avais pas, avant, dirigé d'attaques contre personne...

Au fond, l'important pour moi est que je vais prolonger mon attente avant d'acquérir ce jeu... Car je me rends compte qu'il ne correspond pas maintenant, à ce que veux... maintenant...

Et comme je ne suis pas en manque de jeux vidéos par les temps qui courent, je décide de passer mon tour sur celui-ci... :|

dv



Oui, je suis un peu comme toi.
D'ailleurs j'ai réinstallé SC4 du coup, sans Mod ni rien du tout, et je me lance comme défi d'ici un an de vous présenter une région complète en mode Maxis, histoire d'être le seul!!! :D :D


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 20 oct 2009 à 21h40

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GER

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Beaucoup attendent mieux de ce jeu avant de l'acheter et je peux le comprendre. Ce dont j'ai peur c'est qu'à terme on ne puisse evaluer les efforts de MC afin d'ameliorer CXL, si l'on ne s'est pas consacrer à ce qui en fait sa base. Encore une fois, le jeu n'est pas parfait, tout comme SC4 à sa sortie.
Mais le probleme de CXL, le probleme qui est à l'origine du mécontentement des détracteurs de ce qui ne ressemble pas de pres ou de loin à un Sim city c'est que l'on part d'une simulation connue et reconnue pour son gameplay.Les attentes sont fonction du contenu de SC4, imaginez que ce dernier n'existe pas , CXL serait la référence du genre. On recherche toujours ce que l'on apprecie le plus, par habitude ou par gout.

--== GER ==--

message posté le 21 oct 2009 à 02h49

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The Rock

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GER a écrit
On recherche toujours ce que l'on apprecie le plus, par habitude ou par gout.



Je me demande justement pourquoi MC a pris la direction de réinventer quelque chose qui marchait bien !

Personnellement, je constate que oui, j'ai des attentes précises face a un city builder mais après tout, un tel jeu est supposé me divertir, pas me faire chier avec une refonte complète et inutile du genre ! Pardons a ceux que ca choque, il est vrai que je m'emporte. C'est ma frustration qui parle - et je l'assume pleinement - d'avoir l'impression qu'on reculé sur plusieurs poins sur le gameplay.

message posté le 21 oct 2009 à 06h38

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dvchronique

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En même temps, MC ne pouvait pas simplement copier Sim City... j'imagine que le travail de Maxis est protégé par des droits légaux...

Le hic, à mon avis, c'est que MC nous vendait au départ CXL comme un nouveau city builder... qui allait partir de zéro et tenir compte des demandes des joueurs... Hors, il devient évident que CXL n'est guère plus qu'un CL amélioré... reprenant même les classes sociales, même si ils ne le fond pas de la même manière que dans CL... Ils nous promettaient des outils de zonages... qui n'en sont pas vraiment...

m'enfin... je ne vais pas repartir la cassette... pour moi, maintenant, ce jeu, bien que magnifique, est une déception... mais avec de l'espoir (contrairement à SCS! :D)

Je vais suivre vos posts et le développement du jeu... peut-être qu'un jour je vais changer d'idée... en attendant, je retourne aussi à mon sc4...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 21 oct 2009 à 13h31

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swissmanrider

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Je suis tout à fait d'accord !
La méthode de vente qu'a utilisé MC est simplement une méthode marqueting pour nous faire croire que c'était une révolution ! En fin de compte il s'inscrit dans la même lignée de CL une génération de plus .. Pour moi un city-builder veut dire qu'on peut la construire entièrement (comme dans SC4) alors que la il n'y a pour le moment pas le 10% des outils de créations qu'il y a dans SC4 !

Personnellement je vais encore attendre 4-5 ans peut-etre que le jeu deviendra plus intéressant... ou pas

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 21 oct 2009 à 14h01

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The Urban Mountain

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swissmanrider a écrit
Je suis tout à fait d'accord !
La méthode de vente qu'a utilisé MC est simplement une méthode marqueting pour nous faire croire que c'était une révolution ! En fin de compte il s'inscrit dans la même lignée de CL une génération de plus .. Pour moi un city-builder veut dire qu'on peut la construire entièrement (comme dans SC4) alors que la il n'y a pour le moment pas le 10% des outils de créations qu'il y a dans SC4 !

Personnellement je vais encore attendre 4-5 ans peut-etre que le jeu deviendra plus intéressant... ou pas


Euh ? tu entends quoi par outil de créations ? :mefiant:
Et tu veux dire quoi par "on peut la construire entièrement ? la ville, la génération ? :???:

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message posté le 21 oct 2009 à 14h04(message édité)édité le 21 oct 2009 à 14h10 par swissmanrider [membre]

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swissmanrider

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simple, tu veux mettre quelque chose dans ta ville, par exemple un panneau pour ton pays RP un batiment que tu aimes bien qui se trouve à coté de chez toi cahnger les trains les bus les monorails bref ... sur SC4 tu peux TOUT faire ce jeux est modelable à 90% !! CXL tu peux pas ! ya meme pas de trains xD vive le réalisme !

et pour le "la construire entièrement" il reprends le city (pour ca que j'ai séparé city-builder)

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