TOUTSIMCITIES

CITIES XL,vos impressions,vos critiques bonnes ou mauvaises,La parole est aux joueurs!!!

message posté le 18 oct 2009 à 07h56

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dvchronique

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  • Montréal
Je crois The Rock que tu viens de me faire sauver des sous... ($$) ... en tout cas, pour quelque temps encore...

D'après ce que j'en perçois partout, le jeu me semble bâclé... Il s'agit trop d'une simple évolution de CL. Et ce n'est pas ce qui nous a été vendu comme idée au départ... Je n'ai pas aimé CL, je ne vois pas pourquoi j'aimerais CXL...

Il y a trop d'irritant en ce moment pour que j'achète...

Ah que je rêve d'un grand réveil du côté de Maxis... il me semble que le timing serait excellant!

Qu'ils annoncent un SimCity 5 pour dans un an et bye bye CXL! :D

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 18 oct 2009 à 08h07

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The Rock

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dvchronique a écrit
Je crois The Rock que tu viens de me faire sauver des sous... ($$) ... en tout cas, pour quelque temps encore...

D'après ce que j'en perçois partout, le jeu me semble bâclé... Il s'agit trop d'une simple évolution de CL. Et ce n'est pas ce qui nous a été vendu comme idée au départ... Je n'ai pas aimé CL, je ne vois pas pourquoi j'aimerais CXL...

Il y a trop d'irritant en ce moment pour que j'achète...

Ah que je rêve d'un grand réveil du côté de Maxis... il me semble que le timing serait excellant!

Qu'ils annoncent un SimCity 5 pour dans un an et bye bye CXL! :D

dv



Tu vois, depuis le début, j'ai eu une petite pensée pour toi. Tu disais effectivement que Cities XL ressemblait, dans la forme, a une suite de City Life. Et bien je confirme. On paie le 45 $ a deux ?? :D

Sans blague. Comme je disais a la fin de ma critique, je me considère vraiment comme un consommateur oublié. Ma réflexion et mes espoirs vont dans le même sens que toi : un réveil du coté de Maxis, svp !

message posté le 18 oct 2009 à 12h27

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Pyanepsion

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Le jeu n'est en rien bâclé ! Bien au contraire, il y a de la finesse dans les détails graphiques. Il y a de l'ingéniosité dans la gestion. Il ya de la rapidité dans les actions.

Je joue à Sim City depuis le tout premier, et avant même Sim City lui-même, j'y jouais déjà grâce à Sim Ant.

Il y a sans doute encore quelques réglages à faire dans le dosage, mais d'ores et déjà, il faut retenir qu'à l'inverse de Sim City, tout peut être remis en question par une simple erreur de gestion, ou encore par les aléas de la vie...

... sans qu'il faille faire intervenir des soucoupes volantes ou des robots géants ! :D

Deux exemples :
1 - Je veux exporter mon traitement des déchets. Je trouve un contrat à 27.50 quand toutes les autres propositions sont à 100.00. Deux jours après, le contrat est rompu, non par ma faute, mais parce que mon fournisseur a fait faillite. Ça, c'est une vraie reproduction de la réalité.
2 - Ma ville était prospère avec un budget de 4 500 000 tokens pour une population de 245 000 habitants et un bénéfice de 20 000 à 30 000 par période. C'était le moment de remodeler le quartier. J'ai ajouté des voies de circulation, et remplacé quelques quartiers de maisons individuelles de travailleurs par des tours. Les élites n'ont pas apprécié et sont parties, laissant des entreprises sur le carreau...commençant le cycle infernal de la décroissance. Quand j'ai finalement compris la cause véritable, la ville était à -20 000 tokens et 25 000 habitants. J'avais testé l'imposition et augmenté les impôts de 2 %, sans y voir alors d'effets véritablement négatifs, et ce n'est que plus tard que j'avais entrepris mon remodelage. Il était trop tard : la réputation de la ville était maintenant déplorable. J'ai recommencé à zéro.

Espérer sur un futur Sim City 5 ? Maxis a raté le coche avec son Simcity Société... La réputation de Maxis remontera difficilement la pente. Cela dit, cela me rappelle ceux qui attendaient la deuxième chaine pour acheter une télé, puis la troisième, puis la couleur, puis les chaines privées, puis la TNT... et 40 ans ont passé.

:accord:

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 18 oct 2009 à 12h31

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GER

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  • France (41)
je penses ( pour une fois ) comme Pyanepsion The Rock. Le jeu n'est qu'à ses débuts, il n'est pas baclé mais presente des bases pour des evolutions futures

--== GER ==--

message posté le 18 oct 2009 à 12h32

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The Urban Mountain

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Pyanepsion a écrit
2 - Ma ville était prospère avec un budget de 4 500 000 tokens pour une population de 245 000 habitants et un bénéfice de 20 000 à 30 000 par période. C'était le moment de remodeler le quartier. J'ai ajouté des voies de circulation, et remplacé quelques quartiers de maisons individuelles de travailleurs par des tours. Les élites n'ont pas apprécié et sont parties, laissant des entreprises sur le carreau...commençant le cycle infernal de la décroissance. Quand j'ai finalement compris la cause véritable, la ville était à -20 000 tokens et 25 000 habitants. J'avais testé l'imposition et augmenté les impôts de 2 %, sans y voir alors d'effets véritablement négatifs, et ce n'est que plus tard que j'avais entrepris mon remodelage. Il était trop tard : la réputation de la ville était maintenant déplorable. J'ai recommencé à zéro.


C'est tellement vrai ce que tu dis là, j'avais 700'000 habitants et 13'000'000 bah j'ai perdu 120k habitants et j'ai plus que 5'000'000 ( avec des perte de -100'000 par période !) du coup bah j'ai aussi arrêter. Impossible de remonter une pente pareil !

MyAnimeList

message posté le 18 oct 2009 à 13h39

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Pyanepsion

  • membre
J'ai essayé un autre challenge : démarrer une ville avec juste une mairie, un service technique, de l'eau est à peine quelques tokens... Pas facile, mais ô combien amusant.

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 18 oct 2009 à 19h20

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The Rock

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GER a écrit
je penses ( pour une fois ) comme Pyanepsion The Rock. Le jeu n'est qu'à ses débuts, il n'est pas baclé mais presente des bases pour des evolutions futures



Attention. Je n'ai pas dit que Cities XL était baclé. Ces dires sont ceux de dv.


De mon coté, je suis d'accord avec ce que tu viens de dire Pyanepsion sur le caractère pointu de la gestion a ce niveau. Tes exemples personnels sont d'ailleurs très convaincants. Je suis aussi d'accord pour dire que le jeu a un potentiel d'évolution sans pareil GER.

Sur ces points, je n'ai rien a redire.

Les points qui font que ce jeu me conviennent pas sont ceux qui concernent la forme qu'a pris la gestion dans Cities XL. Elle se présente par la prise en charge de l'urbanisation via classe sociales, au lieu de la simple urbanisation via le RCI comme dans SC4.
C'est cet aspect qui, en réalité, me rebute énormément, et qui casse tout mon intérêt.
J'aime bien le principe d'échanger des tokens de pétrole, d'eau, car ce sont des ressources matériels. Mais quand ca va jusqu'a l'échange des habitants via leur classes sociales, c'est la que ca devient n'importe quoi. Imaginez le maire de Montréal qui appel le maire de Paris et qui lui dit ''écoute, je vais t'échanger un peut de ma bourgeoisie contre une centaine de tes travailleurs qualifiés ca va ?'' . Ca sort donc complètement du contexte de gestion d'un maire.

message posté le 19 oct 2009 à 07h04

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Pyanepsion a écrit
...Espérer sur un futur Sim City 5 ? Maxis a raté le coche avec son Simcity Société... La réputation de Maxis remontera difficilement la pente. Cela dit, cela me rappelle ceux qui attendaient la deuxième chaine pour acheter une télé, puis la troisième, puis la couleur, puis les chaines privées, puis la TNT... et 40 ans ont passé.

:accord:


Mais voyons Pyanepsion... Tu n'est pas sans savoir que Maxis n'a rien à voir avec SimCity Societies?!! :choc: (Venant de toi, ce commentaire démontre toute ta mauvaise foi!)...

Et en ce qui concerne le reste de ta phrase... Quoi? Tu insinue que je suis arriéré parce que je n'aime pas un jeu?

Avant la béta et la démo, j'en rêvais de CXL... Mais après l'avoir essayé, j'ai commencé à avoir de gros doutes... qui se confirment maintenant à travers ce que je lis à propos de CXL sur internet... J'ai hésité mais le rapport détaillé de The Rock a rallumé ma lumière rouge et je vais donc attendre encore avant de me procurer le jeu... (si je me le procure un jour...) Une bonne part selon moi, des problèmes de CXL se trouvent dans ce que les «Ayatollah CXL» en disent justement... «C'est un jeu plein de promesses, qui en est qu'à ses débuts... Il va évoluer et demain, ce sera la référence des city builders...»

Bon, d'accord... je vais alors attendre que ce jeu si prometteur «demain» le soit réellement aujourd'hui pour l'acheter... Je ne vais certainement pas acheter un jeu pour ce qu'il sera «peut-être» demain... Je veux acheter un jeu qui sois à mon goût maintenant.

Ça fait de moi un arriéré? Franchement, à écouter le discours de certains ici, on se demande si ils ne bossent pas pour MC sans le dire...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 19 oct 2009 à 11h03

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R6

  • membre
Merci The Rock ton rapport m'a aussi convaincu à ne pas prendre le jeu. Si celui ci évolue dans le bon sens (comme beaucoup de défenseurs du jeu ici le pensent) alors je serais le premier à m'en réjouir mais comme le souligne Dv j'achète un jeu pour ce qu'il est et non pour ce qu'il sera... éventuellement, car vous avancez des suppositions mais rien est encore fait. Je me méfie des belles paroles de MC, qui nous ventait il y a quelques temps le remplaçant de SC4.
Aujourd'hui le constat est différent, ce n'est pas le remplaçant mais un concurrent, qui présente de sérieuses avancées tant au niveau de la gestion et du gameplay, mais aussi beaucoup de défauts qui bloquent de nombreux joueurs de CityBuilders.

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 19 oct 2009 à 11h26

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todmael

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  • Lille
R6 a écrit
Si celui ci évolue dans le bon sens


Je crois que c'est la première fois que je vois cette phrase alors j'vais rebondir dessus => effectivement si c'est dans le bon sens. En général, ça dépend des retours des joueurs (parce qu'il s'agit bien de leur faire plaisir a eux). J'ai déjà eu la mauvaise surprise de voir évoluer un mmo dans le mauvais sens et ça peut aller très vite....

J'espère pour nous (parce que je compte jouer un jour a CXL même si je suis pour l'instant de l'avi de DV) que ça évoluera correctement.

Les hommes sont comme des pommes, quand on les entasse, ils pourrissent (comte de Mirabeau).