Salut, J'ai acheté le jeux dès sa sortie et je paie le fameux abonnement contesté.
Je suis très content, jeux très additif. L'erreur est de s'arrêter à la première impression.
En effet le jeux prend toute sa signification dès que les échanges ont lieux avec les autres joueurs ! Le marché de l'offre et de la demande c’est démocratisée, il y a maintenant un véritable marché qui c'est créé, comparé à ces débuts.
Rien que la façon de gérer vorte ville face à la concurrence d'autres villes sur la planète et tout à fait prenante.
Oui je l'accorde ce n'est pas un jeux de micro management comme Sim City. Il faut le voir sous un autre angle. Comment construire une ville magnifique qui me permet d'accroitre les bénéfices tout en exportant et en important les biens dont j'ai besoin ? Voila le pilier je pense.
Par jexemple dans ma ville

. J'exporte des "vancances", car j'ai choisi une carte qui me permet de construire pleins d'hôtels de vancances (je précise car il y a des hôtel d’affaires) et d'en exporter sa production.
Lié à cette activité économique, pour ne pas trop pollué ma zone de vacances, j'importe l'industrie lourde, la manufacture, l'électricité et le carburant. Du coups mon axe de commerce est principalement concentrée sur les Bureaux, Les vacances et la haute-technologie. (non-polluante).
Ma capacité total de fret étant vite atteinte, malgré mes routes interconnectée avec l’extérieur, celà limite momentanément l'expension de la ville. Car il faut savoir plus une ville est grande plus les besoins en ressources sont importantes (logique).
Pour y remédier , la capacité de fret doit être augmentée, cette exercice s’avère mafois complexe et couteuse à savoir construire des autouroutes (très cher) ou construire des ports/aéroports... (très polluants). En général si votre ville est bien gérée, vous n'aurez pas de problème d'argent. C'est presque trop simple je dirai.
D'autres orientations sont possibles, par exemple, et ça je vais le tester ce soir, construire des habitations pour faire venir principalement des classes 2, 3 et 4 puis de les exporter (ce n'est pas du fret mais de l'exportation passager)...
Le mode solo jamais essayé mais je pense qu'on s'en lasse très vite.
En résumé, très beau, très prenant, mais peu^t-être trop facile pour certain et pas assez de réalisme face aux besoin de la population. Ce dernier point et j’espère sincèrement que Monte-Cristo sorte un partch correctif au plus vite, est très irréaliste. En effet il est trop simple de voir quand même des élites venir d'en votre ville qui compte près de 1.5M d'habitants quand je n'ai construis que deux hôpitaux de campagne et deux petits postes de police, je vous parle même pas de l'éducation et de la zone de couverture des pompiers.
Mes citoyens se plaignent, mais ça ne les 'empêchent pas de partir ou d'en faire venir de nouveaux.... ça ce n'est pas réaliste du tout.
Bon par contre il est agréable de pouvoir zoné ou bon vous semble, sans vraiment à ce soucié de l’avis de vos concitoyens. Il faut juste avoir en-ête ou à l’esprit, les interactions entre l’offre et la demande, et les besoins en ressources.
A+