J'aime bien la première mais la deuxième un peu moins, les arbres sont trop espacés, ça ne fait pas très forêt, cela dit ce n'est peut être pas le but recherché.
"Sans texture le BAT n'est rien" Orange
Mes BATs ici et mes anciennes villes ici Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.
vb2n a écrit Personnelement, le mode solo ne m'interresse pas car je me sentirais obliger de jouer toutes les semaines à CXL. Mais ce qui est dit sur le mode solo me donne envie d'acheté le jeu.
tu veux plutot dire que le mode multi ne t'interesse pas .... ou j'ai mal compris !?
Oui, effectivement, j'ai fait une faute de frappe. Le mode multi ne m'intéresse pas.
Comme quoi, je suis moi-même capable de déformer mes propos.
Et oui, tu as bien résumé les posts précédents, on a tous effectivement envie d'acheter le jeu (A 2 ou 3 exceptions).
... et à 2 ou 3 exceptions pret donc ceux qui n'auront pas acheté le jeu , il y aura des déçus , comme je l'imagine ainsi que beaucoup de satisfaits si le soft tiens ses promesses.
Mais malgrés tout cet embalement , hormis les deceptions que le jeu pourrait susciter , il y aura quand meme parmi les satisfait une certaine fustration conséquemment à l'attente trop grande . Le jeu pourrait ne pas avoir de Terramorfing ou l'edition de batiment pourrait ne pas etre à la hauteur des esperances , ou bien la gestion financiere pas assez pointue ... Comme on l'evoquait avec DV et laurent , MC a lancé un buzz extraordinaire parmi les fans de city builder en les integrant dans la conception meme du jeu avec l'effet pervers d'engendrer une attente à un niveau tel , qu'ils risquent de rassembler autant de d'adeptes que de détracteurs , ces derniers ne retouvant pas tout l'enthousiasme généré durant le developpement bouderait au final ce CXL ... je crains fort qu'il y ait deux camps une fois le jeu en vente .
GER a écrit ... et à 2 ou 3 exceptions pret donc ceux qui n'auront pas acheté le jeu , il y aura des déçus , comme je l'imagine ainsi que beaucoup de satisfaits si le soft tiens ses promesses.
Mais malgrés tout cet embalement , hormis les deceptions que le jeu pourrait susciter , il y aura quand meme parmi les satisfait une certaine fustration conséquemment à l'attente trop grande . Le jeu pourrait ne pas avoir de Terramorfing ou l'edition de batiment pourrait ne pas etre à la hauteur des esperances , ou bien la gestion financiere pas assez pointue ... Comme on l'evoquait avec DV et laurent , MC a lancé un buzz extraordinaire parmi les fans de city builder en les integrant dans la conception meme du jeu avec l'effet pervers d'engendrer une attente à un niveau tel , qu'ils risquent de rassembler autant de d'adeptes que de détracteurs , ces derniers ne retouvant pas tout l'enthousiasme généré durant le developpement bouderait au final ce CXL ... je crains fort qu'il y ait deux camps une fois le jeu en vente .
Je suis d'accord et c'est ce que je voulais dire
EDIT 1 : Après tout, ce n'est pas que je n'aime pas Cities XL, non pas du tout mais le fait qu'il y'aie tout ce buzz...
Je pense l'acheter mais une semaine voire deux semaines après après un avis positif général....
EDIT 2 : Je viens de lire le Canard PC du 2 mars : et bien Cities XL est pratiquement une copie de Sim City 4, assez inquiètant, quand on pense comment on jouait à City Life, qui, au moins était ludique....
Ils auraient du en rester au plopping, et non copier Sim City 4...
Là Monte Cristo perd son identité propre, et risque un procès avec Electronics Arts pour plagiat pur et simple
Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...
1- l'image suivante représente 39 % de l'étendue de la carte
2- Citation de Grégory : On veut effectivement à terme vous pour permettre d'intégrer vos propres bâtiments dans le jeu; on ne sait pas encore quelle forme ça prendra (techniquement parlant) ni quand ce sera disponible, mais on veut le faire.