message posté le 3 mars 2009 à 09h46
Il est également dit que le jeu se joue tres bien en solo , il faut arreter de se focaliser sur le mode multi comme si le joueur qui ne sera pas online sera forcement oublié
Toutes ces considérations ne doivent pas faire oublier le jeu en solo. Cities XL sera bien sur autant jouable seul qu’à plusieurs milliers. Essentiellement le jeu est une boite à outils évolutive que chacun pourra utiliser à sa guise, fût-ce tout seul dans son coin. Cela dit, concernant l’offre Planète, le mode multijoueurs si vous préférez, le tarif adopté semble être très raisonnable, de l’ordre de quelques euros par mois, ou de 10-11 € par trimestre. Une idée ingénieuse pour ne pas plomber le budget des joueurs et leur permettre d’acquérir par la suite de nouveaux modules. Une idée qui reflète aussi une manière de jouer différente, s’inscrivant peut-être plus dans la longueur, sur des périodes à la fois plus courtes et plus fréquentes. Une idée qui reflète aussi une logique communautaire sortant du désormais traditionnel schémas des MMORPG. Il serait envisagé en effet que Monte Cristo laisse les communautés se gérer à peu près toutes seules, donc indépendamment du studio, ce dernier se contentant de fournir les outils adéquats. Autrement dit, l’accent ne sera pas mis sur de couteux animateurs et autres équipes de modérations, mais plus sur des moyens de communications efficaces. Ce qui avec un public plus adulte peut très bien fonctionner.
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