Oui c'est ca. Après on connait tous bien un Dev diary je pense...
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Comme je le pressentais, ils introduisent de nouveaux éléments concernant l'eau (des réservoirs et des camions-citernes, entre autres). Il me semble que ça ajoutera une gestion des eaux pluviales fortement inspirée de Rainfall, mod pour lequel Karoliina avait exprimé son intérêt en août...
On va pouvoir juger sur pièce dès aujourd'hui...
message posté le 29 nov 2016 à 20h39édité le 29 nov 2016 à 20h41 par swissmanrider
Ha non pas de gestion des eaux pluviales du moins je n'ai pas vu. C'est juste que le surplus d'eau pompé tu peux le stocker en cas de catastrophe dans des tanks qui serviront si tes châteaux d'eau sont détruits.
J'ai testé toutes les catastrophes sur une ville crée pour l'occasion c'est vrai que c'est très sympa !
Bien entendu je joue en Offline car les Mods ne sont pas encore à jour faudra attendre 1 ou 2 weekend pour qu'ils le soient je pense.
D'ailleurs voici un fil qui met en évidence les mods incompatibles pour le moment (ou ceux qui étaient incompatibles mais qui ont été mis à jour).
INCOMPATLBE Mods List:
-Precision Engineering (may work depending on other installed mods)
-Network Addon Project
-Unlimted Trees
-Sharp Junctions
-Traffic Report Tool 2.0
-Random Tree Rotation
-Traffic Manager: Presidents Edition
-City Vitals ( (may work depending on other installed mods)
-Ploppable Rico
-81 TIiles
-Prop & Tree Arnachy: INCOMPATIBLE: it refuses to load
-Building Themes by District
7 catastrophes - Tsunami
- Tornade
- Tempête
- Séisme
- Doline (effondrement de terrain)
- Feu de forêt
- Météorite
Propagation des incendies aux bâtiments
Catastrophes aléatoires dans la sandbox
5 scénarios Nouveaux services de prévention des catastrophes - Radar astronomique
- Radar climatique
- Détecteur de Tsunami
- Capteur sismique
- Tour de guet incendies
Systèmes de réponses aux catastrophes - Équipe de Réponse aux Urgences
- Pompage
- Grand et petit abris
- Réservoirs d'eau
Hélicoptères pour certains services existants et bases - Base d'hélicoptère de lutte anti-incendie
- Base d'hélicoptère médicalisé
- Base d'hélicoptère de police
Planification des itinéraires d'évacuation pour les abris
Nouveaux Chirpers
3 nouveaux chapeaux pour Chirper
6 nouveaux Unique buildings et 1 nouveau monument
12 nouveaux succès Steam
5 nouvelles politiques
Source d'eau douce (nouveau bâtiment du Service des eaux)
CONTENU GRATUIT pour tous les joueurs
Éditeur de scénarios et possibilité de partager des scénarios sur le Workshop
3 stations de radio gratuites + 1 payante (1)
Moteur de jeu mis-à-jour pour Unity 5.4
Ajout d'un filtre de tri par nom ou par date de modification aux panneaux de chargement/sauvegarde/nouveau
Extra buildings disponibles aussi dans les thèmes européens
Le logo du magasin Paradox es maintenant le logo Steam
Import d'objets - paramétrage automatique de la zone de saisie d'échelle des objets importés, selon la taille du mesh du modèle, pour éviter toute confusion avec des modèles très petits
- résolution de l'apparition des carreaux de construction dans le prévisualisation des véhicules,
Alertes pour les assets mal optimisés ou trop grands
Sérialisation des Sub building et outil de construction dans l'Asset Editor
Variation des arbres et props sérialisée et outil de construction dans l'Asset Editor
Importation de templates pour les arbres et props
Meilleure organisation de l'Asset Editor pour les props
Ajustement du volume des sirènes de police et ambulances Fixed: After Dark: Collision: Citizens sometimes walk in mid-air to reach the restaurant pier.
Fixed: Landscaping: None of the new props are localised in any part of the game
Fixed: Snowfall: Trees don't have a thumbnail picture in their tooltip on winter themed maps
Fixed: Snowfall: After the Christmas tree burns down the tree is unscathed.
Fixed: Snowfall: Tool names partially overlap their corresponding icons
Fixed: Stadiums: Juventus Stadium and Camp Nou are very brightly lit at night
Fixed: Stadiums: Football Stadium model doesn't look burned down after having burned down
Fixed: Stadiums: "Burned Down!" signifier is placed inside the Football Stadium
Fixed: Stadiums: Football Stadium gets an "already built" icon when it shouldn't
Fixed: Paradox account: Wrong password error message is ambigious
Fixed: Paradox account: Missing translation in the Paradox account error message.
Fixed: Asset Editor: Asset Importer category icons have no tooltips
Fixed: Asset Editor: An intersection with roads from both expansions could have both badges displayed.
Fixed: Asset editor: Impossible to import OBJ meshes for new assets
Fixed: Content Manager - Unsubscribing too many workshop items at once leads to a crash.
Fixed: Memory errors when over 16gb installed in Linux
Fixed: The save games in the "Load Game" menu are strangely sorted instead of just sorted by date
Fixed: Gameplay: Budget sliders create low land value
Fixed: Park prop assets should have an indicator that they come from a specific DLC or mod
Fixed: Milestones: Boom Town: Placeholder text displayed when hovering over the tram icon.
Fixed: Bus: Missing translation for "Modify Line" and "Lines Overview".
Fixed: Total line count in the public transport details panel is missing localization for other languages than english
Fixed: Asset Editor: Saving a new asset with some default templates for vehicle assets displays a warning message
(1) Cities Radio : sélection de musiques variées, composées par Tobias Gustavsson pour différents jeux Paradox
Classique : sélection de musiques de style classique
Gold FM : sélection de musiques soul et rock des années 1960
Relaxation ATTENTION PAYANT : sélection de musiques relaxantes, composées par Tobias Gustavsson