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[DLC] Cities Skylines - Natural disasters

message posté le 29 sept 2016 à 21h44

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Dezelle

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:choc: Sur ce coup, je vous trouve sévères. Je trouve justement que c'est le DLC le plus fourni parmi les 3...

A priori, il y a 5 catastrophes prévues : météorite, probablement séisme et tsunami (d'après ce que j'ai lu), je suppose aussi tornade et je n'arrive pas à identifier la cinquième (j'ai exclu inondation déjà présente et conséquence du tsunami et avalanche-glissement de terrain trop proches du séisme). Ont été exclus les éruptions volcaniques et sans doute les feux de forêt et toutes catastrophes non naturelles (industrielle, nucléaire, épidémies, ovni...). Je trouve que c'est assez complet et varié...
L'éditeur de scénarios me semble aussi plutôt complet : nombre illimité de conditions variées, cumulables ou non, plusieurs conséquences possibles (d'accord : avec un choix plus limité...). Ça permet effectivement énormément de combinaisons. J'espère surtout une extension avec Rush Hour pour déclencher des évènements...
Les nouveaux moyens de secours (4 bases d'hélicoptères) semblent aussi avoir été finalisés avec soin, même si j'ai un doute sur l'utilisation hors période de catastrophe...

Au final, ça n'augmente pas l'intérêt personnel que je trouve à ce DLC, mais, pour une fois je trouve le contenu "suffisant".

PS: Je crois aussi avoir lu que les développeurs avaient déjà réglé le problème des passagers attendant le bus...

message posté le 1 oct 2016 à 15h32

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LaDéfense

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Je n avais jamais lu nul part qu il y aurait 4 ou 5 catastrophes, a ce moment la j aurais été bien plus emballé ..
Je pense que le tonnerre risque d être la car il est visible dans la BA.

message posté le 1 oct 2016 à 15h33

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LaDéfense

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Et oui il sera très agréable de voir des hélico dans nos villes, j espère qu ils seront pas la uniquement si la ville est complètement cassée par les feux ... Mais dans d autres moments ou la ville va bien mais qu elle préfère un hélico que des voitures de police etc

message posté le 7 oct 2016 à 01h03

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Il y avait ce soir un stream avec le prochain DLC !

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 7 oct 2016 à 07h39

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LaDéfense

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Oui a 17h le lien était sur leur Facebook, j ai vu que quelques court extrait, mais c était pas pendant les catastrophes, si quelque un a suivi ?

message posté le 7 oct 2016 à 23h29

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dave8888

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  • Rennes, France
LaDéfense a écrit
Oui a 17h le lien était sur leur Facebook, j ai vu que quelques court extrait, mais c était pas pendant les catastrophes, si quelque un a suivi ?


Pas sur de moi, mais c'est peut être ca :

Jeux de gestion addict!

message posté le 8 oct 2016 à 21h43

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LaDéfense

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J'ai quand meme hate de voir l effet des tsunamis, séisme et tonnerre, je m y attendais pas a un truc varié comme ça.

message posté le 13 oct 2016 à 10h49

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
La liste officielle des catastrophes
- les météorites
- les tempêtes et orages
- les affaissements de sol, formation de dolines
- les tornades
- les tremblements de terre
- les tsunamis
- les feux de forêt, propagation des incendies
Sources : CO word of the week #21 - 40/2016 / Les catastrophes possibles avec le DLC Natural Disasters

Carnet de Dev 3: Tempêtes et Incendies
On y apprend aussi que le prix sera équivalent à celui d'After Dark (environ 15€) et que la parution est prévue en fin d'année.

message posté le 13 oct 2016 à 14h01

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Sympa, peut-être un peu cher mais j'aime bien les catastrophes présentes.
Il ne manque plus qu'un Gozzila ^^

message posté le 13 oct 2016 à 14h53

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
Kevin7115 a écrit
Il ne manque plus qu'un Gozzila ^^

:stop:

Les images d'orage sont très réussies. Visuellement, je suis moins convaincu par les incendies de forêt... mais très content qu'ils y soient.
Il me semble qu'ils ont aussi étoffé le volet prévention : tours d'observation à placer en forêt ou paratonnerres sur les immeubles (bon, uniquement par une politique :| ).
Par contre, j'indiquais précédemment que les développeurs avaient déjà réglé le problème des passagers attendant le bus. Mais co_martsu précise que les Cims resteront passifs face à une catastrophe... :( :(

Néanmoins, à part la météorite, je trouve finalement ces catastrophes plutôt intéressantes et pourrait bien me laisser tenté.
Il y a quand même un point (rédhibitoire pour moi) que je n'arrive pas à éclaircir : la possibilité de garder le contrôle total sur l'apparition des catastrophes...