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Tuto pour avoir plus de 2000 assets !

message posté le 12 août 2018 à 21h59

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Dezelle

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@v701
Avec Environment Changer (+ Improved Theme Selection ), tu peux appliquer n'importe quel Map theme sur n'importe quelle carte et donc vérifier quel impact peut avoir le thème Cleyra sur le FPS.

message posté le 13 août 2018 à 12h42

v

v701

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@Dezelle, effectivement j'y ai pensé après coup et j'ai essayé avec le map theme Starburg (je crois), et j'ai gagné quasiment 6 ou 7 de fps. Par contre je ne trouve pas beaucoup de map theme qui soit entre 15 et 50Mo et de qualité... Starburg est à environ 70Mo je crois.

message posté le 13 août 2018 à 16h06

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nanake

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salut
Tu peux aussi vérifier les arbres et vehicules qui peuvent contenir beaucoup de polygones et qui sont abusivement utilisés in game pour limiter la perte de framerate.

message posté le 13 août 2018 à 16h52

v

v701

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@nanake Salut, c'est vrai que j'ai remarqué que certains véhicules sont assez lourds aussi. Mais comment je peux vérifier le nombre de polygones ? Uniquement par la taille du fichier une fois téléchargé ? D'ailleurs il n'y a pas moyen d'avoir la taille d'un asset avant de le télécharger et d'aller voir dans le dossier steam, combien "pèse" le .crp de l'asset ?

message posté le 13 sept 2018 à 07h08

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Dezelle

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@v701
Mesh Info de SamsamTS permet d'afficher le nombre de polygones de tous les éléments du jeu (y compris ceux de base).
Mais, tu as raison, il faut généralement télécharger un élément pour connaître ses paramètres techniques, même si quelques auteurs les indiquent dans leur descriptif. ;)

message posté le 13 sept 2018 à 10h03

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nanake

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C'est exact
Generalement je me fie aux indications des auteurs et j'essaie de prendre des elements low poly quand c'est possible.