Selon Thale5, il y aurait 2 échanges par asset avec Steam (soit 2 000 échanges pour 1 000 assets...). Et effectivement, ce sont ces échanges (au chargement) qui saturent et font crasher le jeu.
Less Steam "décale" ces échanges du chargement à la visualisation ce qui en réduit le nombre et évite les crashs.
Bien sûr, les assets copiés (offline) dans le dossier C:\Users\MyName\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assets (et dont on se désabonne) n'utilisent pas Steam et ne saturent pas la connexion...
Voir plus haut dans ce sujet pour les différents répertoires des autres éléments.
Truc rigolo (enfin je me comprends), après avoir fait tout ça ça marche bien mais voila à 4100 habitant j'ai une demande résidentielle super forte mais plus aucune implantation de nouvelles maison ça "pop" pas quelque soit l'endroit les services etc etc
mais le plus drôle si je pose un bâtiment résidentiel avec Rico, il se rempli instantanément .... lol
je dois avoir un mod qui choucroute pourtant ils sont tous restés dans le dossier "online" de steam (sauf les 3 préconisé plus haut dans ce fil)
ah pis mes ferme "rico" n'ont plus leur champ ... pas un manque de prop ou de texture, la zone n'éxiste plus. mais ça c pas grave
Sim City ? c'etait il y longtemps sur Amstrad 6128 !!
Pour revenir au point de départ du sujet : j'ai maintenant 42 mods et 777 assets soit 819 éléments tous online.
Mon PC n'est pas une bête de course : HP p6 2377ef sous Windows 10 avec 6 GO de mémoire et comme processeur un AMD A8-5500 APU avec Radeon(tm) HD Graphics 3.20 Ghz.
Le jeu se lance sans problème même s'il met environ 15 minutes à charger la partie.
Axxl a écrit Mais je me dit que c'est surement plus lié à la dernier MAJ qu'a la manip pour passer les assets offline non ?
Je ne crois pas...
Reprenons : on parle bien de thèmes (avec le mod Building Themes) et pas de Districts... Le mod fonctionne parfaitement après la dernière MàJ. Par contre, ce que tu décris me fait plus penser au manque des assets définis pour le thème (ou à un thème incomplet...).
Ce qui nous ramène directement à ce sujet : comme je précisais précédemment, les Building Themes du workshop ne fonctionnent pas avec les assets copiés en local ! (voir post du 24 août 2016).
Sinon, Loading Screen Mod a été mis à jour pour ND et est à nouveau fonctionnel.
@BD92 : est-ce que tu as essayé Less Steam pour voir si c'était plus rapide ?
message posté le 17 déc 2016 à 10h49édité le 17 déc 2016 à 10h52 par BD92
Axxl a écrit Mais je me dit que c'est surement plus lié à la dernier MAJ qu'a la manip pour passer les assets offline non ?
Je ne crois pas...
Reprenons : on parle bien de thèmes (avec le mod Building Themes) et pas de Districts... Le mod fonctionne parfaitement après la dernière MàJ. Par contre, ce que tu décris me fait plus penser au manque des assets définis pour le thème (ou à un thème incomplet...).
Ce qui nous ramène directement à ce sujet : comme je précisais précédemment, les Building Themes du workshop ne fonctionnent pas avec les assets copiés en local ! (voir post du 24 août 2016).
Oui finalement c'est bien un builing theme tu a raison, c'est un vieux mod que je trainai qui posai pb : European theme ou un nom comme ça . Mes thèmes affectés à des zones remarchent meme si incomplet et ou en local voir un mix des 2 (Baroque principalement mais aussi south of france)
Pour revenir au sujet initial , ça me fait 800 assets en local, 350 en lignes dont les mods.
4min de chargement, merci Less steam et le SSD
Sim City ? c'etait il y longtemps sur Amstrad 6128 !!
message posté le 18 déc 2016 à 10h27édité le 18 déc 2016 à 10h29 par BD92