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Stellaris

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message posté le 10 mai 2016 à 04h02

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
@ Dave @ Swissman
C'est comme ca avec les jeux Paradox.

Dave, les jeux de Paradox ont toujours des coquilles au lancement, c'est un peu une habitude chez eux. Il y a énormément de données à gérer dans leurs jeux et ils n'ont pas les moyens des grands studios pour tout analyser.

Swissman, les jeux Paradox sont complexes et profonds donc pas évident à prendre en main. Pour ceux qui ont joués à EU IV ou CK II il y a une trame similaire, on retrouve nos marques. Dis toi que plus le temps va passer et plus le jeu va devenir complexe, profond et détaillé. :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 10 mai 2016 à 12h47(message édité)édité le 10 mai 2016 à 19h06 par swissmanrider

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swissmanrider

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  • Martigny, Valais, Suisse
Effectivement je crois que j'avais essayé EU IV au bout de 30min j'avais abandonné parce que je comprenais rien !

La le jeu m'intéresse bcp plus donc je vais prendre le temps. J'imagine qu'une fois que tu le maîtrise le jeu de base, les ajouts aux fur et à mesure ne devraient pas trop poser de problème.


En tous cas ca a l'air de bien se passer puisque stellaris rivalise avec les ventes de cities skylines !

With 68,000 simultaneous players on the day of release, Stellaris also managed to de-throne the publisher’s other recent success Cities: Skylines, which previously held their record for highest amount of concurrent players at launch. Less than 24 hours after release, Stellaris has sold over 200,000 units, breaking the revenue record for any of Paradox Interactive’s previous titles during the same time period. For the internal development studio, the game has broken every record available and is the studio's fastest selling game ever.

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 10 mai 2016 à 21h40

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snide

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  • Eure
Moi je n'ai jamais joué a ce genre jeu et j'avoue je comprends que dalle...mais j'y arriverait !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 12 mai 2016 à 23h18(message édité)édité le 12 mai 2016 à 23h26 par Alucard

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Un petit multi (à 2) après environ 10/11 heures de jeu.
Je joue la Fédération Humaine, en bleu et mon acolyte de mon équipe joue mon voisin en rouge.
Image non décrite


Oui les jeux de Paradox (CK II, EU IV, Stellaris sont tous des jeux très longs). :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 13 mai 2016 à 09h59

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snide

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  • Eure
Je commence y voir un peu plus clair sur les mécanismes du jeu :)

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message posté le 13 mai 2016 à 12h20(message édité)édité le 13 mai 2016 à 12h38 par swissmanrider

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swissmanrider

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  • Martigny, Valais, Suisse
Pour la première fois après quelques bonnes heures de jeu (env.7) Je suis entré en guerre ! Et la c’est la surprise totale !

Le système de guerre est novateur ! En tous cas j’avais jamais vu un système si bien conçu ! Lors qu’il y a déclaration de guerre, tu dois fixer des objectifs (libérer/prendre le controle d’une planète, vassaliser l’empire etc...).

Pour une fois les alliances sont vraiment utiles car quand tu rassembles ta flotte, celle de toute ton alliance vient à la rencontre au point de rassemblement et quand tu attaques ils te suivent tous ! Beaucoup plus réaliste que les autres jeux !
T’as un décompte qui montre pendant la guerre toutes les batailles avec des points de victoire, et quand un camp a assez de points, la guerre est déclarée comme gagnée (ou perdue).

Les systèmes et rapports de combats sont vraiment bien faits.

Bref c’est génial d’être en guerre ahaha



Par contre j'ai pas encore compris comment jouer en multi... :aie:
T'es obligé de jouer avec un ami ? (Beaucoup de serveurs sont privés avec mot de passe)
T'es obligé de jouer 10h de suite ? (vu que les parties sont lentes)

Enfin voilà je vois pas trop comment tu peux jouer en multi parce que j'ai jamais 10h de libre pour jouer .. et j pense que je pèterai un câble 10h non stop sur un jeu lol (et encore ... 10h t'es encore aux heures primitives de la galaxie lol).

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message posté le 13 mai 2016 à 13h37

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
@ Swissman, Les jeux Paradox sont long, les multis sont par conséquent aussi longs, surtout si tu veux aller à la fin, à savoir la victoire par conquête ou domination. Forcément sur un petit système avec très peu d'IA, ca peut aller beaucoup plus vite.
(Comparez avec EU IV... :fou: )

Tu n'es pas obligé de jouer avec un ami si il y a des parties libres, mais bon c'est toujours mieux d’être avec des gens qu'on connait, (encore plus pour nous qui communiquons directement via un Teamspeak). L'image de notre première partie après 10H, ce n'est bien entendu pas de suite. On a un peu joué toute la nuit ( de 0 à 6H :aie: ) et repris environ un peu plus de 4 heures ensuite.

Il y a un bon système de sauvegarde et de reprise à plusieurs.

Mon acolyte a sauvé la partie chez lui (j'ai la possibilité de le faire quand il s'en va pour continuer dans mon coin), on peut la reprendre si il l’héberge à nouveau et jouer un joueur précédent (dans mon cas je joue mon joueur précédent) et même simplement être spectateur.

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message posté le 13 mai 2016 à 16h17

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swissmanrider

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OK pas de multi pour moi lol

Ouais laisse tomber j'ai 1000 étoiles et 27 empires (initiaux) j'arriverai jamais ahaha j'hésite à faire des recherches sur des technologies dangereuses pour finir !

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message posté le 13 mai 2016 à 21h19(message édité)édité le 13 mai 2016 à 21h21 par Alucard

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Dans EU IV c'est pareil, tu te fixes le but que tu veux, conquérir le monde, survivre toute la durée de la partie, partir explorer le nouveau monde, devenir le meilleur marchand, le plus puissant, le plus évolué, tu as un libre choix. Tu peux jouer un canton Suisse et essayer de te battre pour ton indépendance au sein du S.E.R.G. comme tu peux jouer la France (de 1444) et manger l'Europe, l'Afrique voir plus, changer le cours de l'Histoire (découvrir et coloniser l'Australie à la place des Anglais, être le premier à découvrir le nouveau monde, bouter les anglais hors de France sans Jeanne d'Arc, etc... Je t'invite à zieuter pour l'exemple la série de vidéos (au moins la première et la dernière) de Jay's (le même qui fait les vidéos de Stellaris) qui s'appelle "Better than Napoleon". Alors oui il y a plus de 110 épisodes d'une vingtaine de minutes chacun mais le résultat est là.


Dans CK II c'est de même sauf qu'en plus tu dois à tout prix contrôler ta maison familiale et veiller qu'il y ai toujours un membre de ta maison au pouvoir. Ici aussi tu peux faire ce que tu veux, jouer un petit duc et être le bon vassal, sinon tu peux directement jouer le gros Empereur et manger tout le monde.


Disons que dans Stellaris il n'y a pas vraiment de fin (je ne sais pas si il y a une limite de date comme les deux autres exemples) tu peux faire ce que tu veux. Un peu comme un SC4, ca n'a pas vraiment de fin, tu fais ce que tu veux et à ton rythme. Si tu n'as qu'une heure ou deux par semaine ou des nuits entières, tu es libre, là aussi.

C'est sur que selon les dispo, le multi est un peu plus compliqué. :|

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message posté le 14 mai 2016 à 15h49

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snide

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  • Eure
Leur système de multi et de sauvegarde on l'air tout de même bien pratique...juste reussir a se concorder dans le lancement et les sauvegardes...

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