Basé sur ce que j'ai vu (me suis tappé 1h de vidéo explicative quand meme xD)
L'aspect combat tactique se résume effectivement à éditer ton vaisseau, choisir les armes monter une flotte, en gros comme construire une armée (au final ce que tu fais dans CIV si tu veux pas crever dès un certain niveau de difficulté).
T'as 5-6 vaisseaux de combats dans les quels pour les plus grands t'as 3 compartiments ou tu peux choisir ce que tu veux (quel type de propulsion, quelles armes, quelles autres choses intéressantes à mettre dedans).
Et t'as plusieurs type de vaisseaux civils également.
Mais tu as aussi une option qui te permet de mettre "créer vaisseau automatiquement" la si tu veux pas te battre, tu choisis ca et t'aura des vaisseaux standards disons.
Après, tout l'aspect guerre / paix tu peux le gérer toi même au début de la partie car tu décides si tu es un pacifiste qui évite les combats ou un guerrier dans tes traits de caractères.
L'avantage par rapport à EU4 dans le quel si j'ai bien compris il n'y a rien à faire en temps de paix, la tu as un énorme aspect gestion de tes colonies de tes peuples via plusieurs outils.
T'as aussi un énorme aspect qui se concentre sur l'exploration et la découverte.
Niveau économique tu gères ton empire, les peuples qui y sont et les traits de caractère qu'ils ont, en gros tu peux très bien choisir une race qui produit beaucoup de ressources et ça augmentera ta productivité, tu peux aussi en "asservir" (je mets les " " car si tu es pacifique tu pourras pas utiliser la force pour le faire) des races qui ont des traits de caractères opposés, plutot scientifique ou autre... tu peux beaucoup jouer la-dessus.
En tous cas c'est ce qu'ils expliquent dans les vidéos, d'ailleurs la définition de Stellaris c'est pas un jeu tactique mais un grande stratégie.
Je pense qu'il ya un beau potentiel pour les "gestionnaires" plutot que pour les "tacticiens" (du moins j'espère car je suis plus comme toi aussi
)
Ils viennent de sortir une vidéo qui en dit long sur tout ce qu'il faudra faire au niveau de l'empire et expliquent bien que c'est un nouveau type de jeu qui n'existe pas encore réellement (certes ca sent le marketing) et que c'est quelque chose de nouveau pour Paradox.
www.illgresi.ch
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Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,