Bah voilà. Par ta faute Dave (et la faute de Jay le Youtubeur) j'ai pris le jeu....
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
message posté le 8 mai 2016 à 01h56édité le 8 mai 2016 à 01h58 par dave8888
Pour ma part je vais y jouer c'est certain... mais je ne l’achèterais pas de suite, déjà parce que la précommande c'est le mal et qu'ensuite je pourrais pas y jouer en début de semaine. Inutile donc de souffrir un peu plus.
Je regarde depuis plusieurs jours les Let's play de Jay et c'est vraiment sympa (malgré une profonde jalousie...)
Sinon pas de problème dramatique à constater.
Au niveau de la traduction le caractère œ ne s'affiche pas et est remplacé par un trou (Assez ironique quand on y pense car les gens qui développent ca on pourtant une langue avec des accents encore plus compliqués que les nôtres).
Sans doute le bug le plus emmerdant : certains ordres sur les vaisseaux "disparaissent". Plusieurs fois, les vaisseaux de recherches de Jay ont refusé d'aller sur certaines anomalies, il a fallu réinitialiser les ordres pour que ca passe.
Quelques défauts graphiques aussi : lorsque l'on assiste à un combat sur un système et qu'on change de système solaire, les missiles restent affichés à l'écran, idem avec certaines carcasse de vaisseaux.
Le système de quête à l'air sympa, dynamique et régulier mais parfois, on comprends rien non plus à la quête. Par exemple, à un moment donné on lui demande de tuer une amibe spatiale... sans lui préciser sur quel système. Une cible en surbrillance aurait été bien pratique pour le coup (surtout que pour d'autres quête on voit bien apparaitre l'objectif).
Jeux de gestion addict!
message posté le 8 mai 2016 à 02h54édité le 8 mai 2016 à 02h59 par Alucard
dave8888 a écrit La précommande c'est le mal diraient les canards.
Pour ma part je vais y jouer c'est certain... mais je ne l’achèterais pas de suite, déjà parce que la précommande c'est le mal et qu'ensuite je pourrais pas y jouer en début de semaine. Inutile donc de souffrir un peu plus.
Je regarde depuis plusieurs jours les Let's play de Jay et c'est vraiment sympa (malgré une profonde jalousie...)
Sinon pas de problème dramatique à constater.
Au niveau de la traduction le caractère œ ne s'affiche pas et est remplacé par un trou (Assez ironique quand on y pense car les gens qui développent ca on pourtant une langue avec des accents encore plus compliqués que les nôtres).
Sans doute le bug le plus emmerdant : certains ordres sur les vaisseaux "disparaissent". Plusieurs fois, les vaisseaux de recherches de Jay ont refusé d'aller sur certaines anomalies, il a fallu réinitialiser les ordres pour que ca passe.
Quelques défauts graphiques aussi : lorsque l'on assiste à un combat sur un système et qu'on change de système solaire, les missiles restent affichés à l'écran, idem avec certaines carcasse de vaisseaux.
Le système de quête à l'air sympa, dynamique et régulier mais parfois, on comprends rien non plus à la quête. Par exemple, à un moment donné on lui demande de tuer une amibe spatiale... sans lui préciser sur quel système. Une cible en surbrillance aurait été bien pratique pour le coup (surtout que pour d'autres quête on voit bien apparaitre l'objectif).
Je fais confiance à Paradox. C'est un des rares éditeurs ou je n'hésite pas. Un des rares éditeurs ou la longue série de DLC's ne me dérange pas (parce que je les prends depuis la sortie du jeu - on en déjà parlé de ce sujet).
Et puis sérieusement, acheter un jeu qui sort dans 2 jours, il est fini et sera surement patché "Day-One", ce n'est pas tellement du précommande comme on peut l'entendre, d'acheter un jeu 3 mois avant sa sortie ou il y a encore du travail dessus.
Les problèmes de traduction ou de caractères est un classique de chez Paradox sur ce moteur (je rappelle que je joue à CKII et à EUIV des leurs sortie). Le coup des amibes spatiales, je pense que si il n'y a pas de lieu précis c'est justement pour laisser le joueur explorer et les chercher sans lui dire tout de suite ou aller. Je préfère ce point. Je pense par ailleurs que Jay (que je jalouse aussi et qui m'a accompagné toute la nuit et ce matin) n'a peut-être pas envoyé les vaisseaux de recherche aussi rapidement et que par conséquent les amibes ont disparues dans l'espace.
Par habitude les jeux de chez Paradox sont as très développés. Il y a l'idée de base du jeu, le concept et le contenu de base. Le jeu est fini mais va grandement évolué dans les 3-4 prochaines années avec des DLC's majeurs et mineurs dont une partie simplement visuelle.
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message posté le 8 mai 2016 à 11h46édité le 8 mai 2016 à 11h51 par dave8888
Alucard a écrit Je fais confiance à Paradox. C'est un des rares éditeurs ou je n'hésite pas. Un des rares éditeurs ou la longue série de DLC's ne me dérange pas (parce que je les prends depuis la sortie du jeu - on en déjà parlé de ce sujet).
Et puis sérieusement, acheter un jeu qui sort dans 2 jours, il est fini et sera surement patché "Day-One", ce n'est pas tellement du précommande comme on peut l'entendre, d'acheter un jeu 3 mois avant sa sortie ou il y a encore du travail dessus.
Tu es faible La précommande c'est tabou, ON EN VIENDRA TOUS A BOUT!
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message posté le 9 mai 2016 à 00h21édité le 9 mai 2016 à 00h23 par dave8888
Ouch... l'ambiance s'est soudainement retournée sur le forum Canard PC
Apparemment, le jeu semble avoir des problèmes d'équilibrage important.
Passé 200 ans, le jeu se stabiliserait et les IA garderaient un peu prés leurs frontières. Hummm cela semble peu rassurant.
Bonjour ça m'a l'air intéressant ce jeu...
Mais j'avoue avoir un peu de mal a comprendre...
Je suis entrain de regarder les video de jay sur YouTube pour avoir une idee réel du jeu...
Edit : j'ai craqué
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
message posté le 10 mai 2016 à 01h50édité le 10 mai 2016 à 01h58 par Alucard
Seule première chose que j'ai à dire sur Stellaris, je suis largement moins chanceux que Jay dans ses vidéos. D'ailleurs, je n'ai pas l’icône des planètes (habitables ou pas) qui s'affiche, j'ai loupé 3 planètes colonisables ...
Edit : Il faut des vaisseaux de colonisation construits (ce qui n'est pas le cas sur les vidéos).
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message posté le 10 mai 2016 à 02h05édité le 10 mai 2016 à 02h05 par dave8888
Tu as normalement aussi en bas à droite une option à activer pour afficher les indicateurs de colonisations en continu.
Sur ca dernière vidéo, Jay est revenu après une semaine chez Paradox, et globalement sur 20 minutes... il a parlé de pas mal de bugs (problème de sauvegarde avec des accents, les postes frontaliers qui ne coute rien lorsqu'ils sont dans des secteurs, problème de comptabilité des planètes et de la puissance militaire alors que les constructions ne sont pas terminées ou des quêtes qui se font en parallèle au lieu d'être en séquentiel).
J'ai l'impression que le jeu est peut être sorti un chouia trop tot non ?
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message posté le 10 mai 2016 à 02h43édité le 10 mai 2016 à 02h45 par swissmanrider
Pour l'instant j'y ai joué que 1h et je dois dire que je vois pas trop ces défauts ... faut déjà un moment avant de comprendre comment jouer et maitriser toutes les options du jeu
La seule remarque je peux faire pour le moment c'est que la traduction en francais est ... légère