>>> Joalafrite
A priori, tu as identifié les facteurs d'abandon. Après, il semblerait que les Cims soient très "pointilleux"...
On en a parlé ailleurs, mais tu as aussi le mort oublié qui vide un entièrement un bâtiment.
Tu as les tranches d'âges qui jouent sur le type de résidence (familles en villa, jeunes adultes en immeubles).
Pour la carte scolaire, il faut voir la couleur de la résidence pour chaque catégorie (primaire, collège et université) : même si au niveau de la ville tu as largement de quoi accueillir tes élèves, si l'équipement à proximité est plein (et pour ça, tu es obligé de cliquer sur l'équipement en question...), il me semble que les enfants n'iront pas à l'école un peu plus loin qui a des places... C'est particulièrement ch... dans les zones haute densité.
Tu as aussi le niveau des bâtiments : selon le niveau d'éducation (et sans doute d'autres paramètres), les Cims cherchent à habiter des bâtiments de niveau supérieur.
Il semble que le bruit soit aussi un facteur important, influencé par le trafic routier.
Globalement, je trouve la simulation assez poussée, MAIS, les infos disponibles ne permettent pas une analyse complète, même avec
Extended Building Information.
Pour les zones arborées, Stephdu76120 ou GER qui ont des villes très boisées pourront sans doute t'en dire plus. Mais il me semble que les arbres plantés "seuls" (accessoires) ne sont considérés que comme ressource forestière et que pour les zones résidentielles, il vaut mieux placer des parcs (même s'ils n'ont que des arbres)...
>>> Stephdu76120,
Si tu as compris le paramétrage des temps auto, je veux bien que tu m'expliques.
Et en particulier pourquoi et comment il gère plusieurs carrefours en même temps