Pour ma part je n'ai jamais connu d'autre city builder que Sim City (4 et 2013), et ils ont leurs bugs et leurs gameplay bien à eux qui bien souvent sont merdique (du multijoueur sans l'être, on peut voir les villes des autres mais notre ville ne prend que très peu en compte les infrastructures des autres joueurs).
J'ai lu tous les vos commentaires et vue que je ne connais pas encore ce jeu je l'achèterais dès sa sortie et ferais des vidéos/stream dessus.
A la vue de la vidéo et des images on remarque aussi que les rues ont l'air bien vide (comparé à SC où les bouchons sont inévitables).
Ça sera une grande première pour moi sur ce jeu et j'ai hâte de voir ce qu'il a à m'offrir de plus que SC.
La raison principale à ça, est que contrairement aux jeux utilisant des "agents" (SCS, SC13, tropico, et bientôt CS), les piétons, les véhicules, etc... ne sont que de simples animations que le jeu génère selon des paramètres obsurs (comme tout ce que génère le jeu en fait )
lnomsim a écrit La raison principale à ça, est que contrairement aux jeux utilisant des "agents" (SCS, SC13, tropico, et bientôt CS), les piétons, les véhicules, etc... ne sont que de simples animations que le jeu génère selon des paramètres obsurs (comme tout ce que génère le jeu en fait )
Tout comme SC Classic, 2000 ou 3000... mais au moins on arrive à avoir des bouchons sur ces jeux là.
hum.... généralement IRL les bouchons se forment aux intersections, ou aux reduction de voies (effet d’entonnoir), vu que dans CXL il n'y a pas réellement d'intersections aux autoroutes et que le RHM fait disparaître les voitures sur les bretelles, il est normal qu'il n'y en ait pas à ces endrots.
Et quand je vois les bouchons sur SC13, je suis bien content que ce ne soit pas le cas. (même pas capables de prendre une autre route en cas de bouchon...)
Nico83 a écrit J'ai toujours trouvé que Cities XL avait beaucoup de défauts, mais c'est pour moi le meilleur !
Je suis du même avis
Les graphismes restent inégalés pour ce type de jeu, c'est d'ailleurs pour ça que le jeu à fonctionné, par pour son coté gestion très pauvre et pour ces performances. Bien qu'avec le multicoeur ça pourrait peut être s'arranger coté perf. A voir
message posté le 16 janv 2015 à 08h16édité le 18 janv 2015 à 15h06 par phalanxs