TOUTSIMCITIES

Cities XXL disponible!

message posté le 11 déc 2014 à 18h02

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titou02880

  • membre
lnomsim a écrit
le seul frein pour moi actuellement


Pourquoi le seul frein ? Tu l'as déjà acheté non ? j'ai vu des images de tes superbes villes sur le forum.

message posté le 11 déc 2014 à 19h19

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
titou02880 a écrit
lnomsim a écrit
le seul frein pour moi actuellement


Pourquoi le seul frein ? Tu l'as déjà acheté non ? j'ai vu des images de tes superbes villes sur le forum.


Mais il les abandonne passé une certaine taille car le jeu ne tient plus la route.
Enfin je crois que c'est ca Inomsim.

Jeux de gestion addict!

message posté le 11 déc 2014 à 20h11

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lnomsim

  • membre
Oui, c'est ça, passé les 700.000 habitants, mon processeur (un i7) ne tient plus et le jeu plante toutes les 5'.

En fait, le problème vient plus du temps de jeu que du nombre d'habitant. Au plus la partie est longue, au plus les auto-sauvegardes sont fréquentes et gourmandes en GPU. Et généralement j'atteins ce moment aux alentours des 500.000/700.000 habitants.

Donc vivement le multi coeur.

Ce qui serait vraiment génial dans ce jeu, ce serait les ombres de terrain, les reflets de la ville dans l'eau (actuellement on ne voit que le paysage e t les ponts) et surtout, surtout la fin du bug d'affichage des props qui disparaissent sous un cône de 25°.

@Titou: je ne suis pas méchant hein, ce n'est pas que j'aime contredire les gens, c'est juste que j'aime me plaindre :accord:

In the end I trust
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message posté le 11 déc 2014 à 21h16

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Dylan

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  • Atlanta, Georgia, USA
C'est drôle ça.. mon jeu n'a jamais planté et j'ai des villes de 3 mio d'habitants!
Mais le problème du jeu c'est que cela devient répétitif au bout d'un moment et presque agaçant quand il faut satisfaire toutes les classes! Mais je me réjouis de la sortie du jeu quand même !

- When life gives you lemons ask for tequila and salt

- Endless traveller

message posté le 11 déc 2014 à 23h58

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Un petit teaser est sorti.


Les plans ou on devine l'étendue de la ville sont impressionnants :choc:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 12 déc 2014 à 00h08(message édité)édité le 12 déc 2014 à 00h09 par titou02880

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titou02880

  • membre
@phalanxs :D

cf: page précédente. :fou:

Est-ce que tu penses que la taille de certaines villes sera changée ? (plus grande ville)

message posté le 14 déc 2014 à 11h21

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Pure spéculation de ma part, mais je pense qu'il n'y aura pas de changements significatifs. Leur com met vraiment l'accent sur le fait que je jeu devrait etre un Cities XL qui n'est pas codé avec les pieds. Si il y aurait eu de gros changements du point de vue taille des villes, ça aurait fait partie de l'annonce.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 15 déc 2014 à 08h40(message édité)édité le 15 déc 2014 à 08h49 par dave8888

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Très franchement y'a pas à passer trois heures dessus.

Aussi bien sur le communiqué de presse que dans le teaser, on voit bien que c'est Cities XL en repackaging, comme l'était Cities XL Platinium ou Cities XL 2012, 2011 etc...
Dans le teaser, on reconnait le moteur du Cities XL, les bâtiments de Cities XL, les rues... et même le bruit insupportable de la circulation de Cities XL. Bref, c'est juste du Cities XL à tous les niveaux, pas un nouveau jeu.

Et puis si je fais un décryptage rapide du communiqué de presse :
FocusHome a écrit
- Plus de 70 environnements de jeu variés, depuis les archipels tropicaux aux montagnes enneigées.

Les 70 cartes existantes donc

FocusHome a écrit
- Plus de 1000 bâtiments aux architectures extrêmement variées

Après 3 réédition, on est effectivement à 1200 bâtiments, pour rappel, lors de la dernière réédition, FocusHome était tout fier d'annoncer l'ajout de 50 bâtiments.

FocusHome a écrit
- De nombreuses options de développement « vertes », comme les bâtiments de location de vélo, de véhicules écologiques, et de nombreuses améliorations de bâtiments industriels pour réduire l’émission de carbone.

Nouveau contenu! Allez disons qu'ils vont mettre nouveaux 50 bâtiments comme la dernière fois

FocusHome a écrit
- Des routes spécifiques à différents pays : France, Etats-Unis, etc...

Déjà existant

FocusHome a écrit
- Un niveau de détail jamais vu dans un City-Builder

Ca ne veut rien dire du tout!

FocusHome a écrit
- L’intégration du Steam Workshop pour créer, partager et télécharger du nouveau contenu en toute simplicité.

Nouveau, mais vu que ca n'apporte rien au jeu.



Donc au final ca donne quoi?

Un nouveau moteur, quelques nouveaux batiments et steam workshop... voilà. Cities XXL est juste une réédition, ca aurait bien plus s'appeler aussi Cities XL 2014 ou Cities XL Titanium.

Jeux de gestion addict!

message posté le 15 déc 2014 à 14h15

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titou02880

  • membre
DLC Skybox :fou:

message posté le 15 déc 2014 à 18h40

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lnomsim

  • membre
Le problème c'est que c'est un jeu qui a déjà fait ses preuves et qui n'a quasiment aucune concurrence. Bref, que ce soit pour les joueurs déjà existant ou pour les nouveaux, ils sont sûrs de vendre.

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