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message posté le 13 mars 2015 à 09h45(message édité)édité le 13 mars 2015 à 09h53 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
250 000!

C'est le nombre de Cities Skylines vendues depuis le jour J (cela inclus donc les précommandes).
Voyons maintenant si le jeu arrive à dépasser SimCity qui a vendu 1.1 millions de copies en 2 semaines.


A titre d'infos, il s'agit du meilleur démarrage des ventes pour l'éditeur Paradox, c'est donc une bonne nouvelle pour eux! (et aussi pour nous).

Source : http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-12-cities-skylines-sells-250k-copies-in-a-day

Jeux de gestion addict!

message posté le 13 mars 2015 à 09h52(message édité)édité le 13 mars 2015 à 09h57 par dave8888

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dave8888

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Sinon, je dois aussi vous parler d'une "extension" du jeu.

En effet, l'un des développeurs de Paradox un peu envieux de l'équipe de CO, a décidé lui aussi de se mettre aux mods.

Groogy (développeur pour Crusader Kings 2) souhaiterait mettre en place un système politique dans le jeu, où chaque citoyen pourrait voter, être affilié à un parti politique et éventuellement virer le maire de la ville à grand coup de pied dans le... derrière (j'avais un mot en 3 lettres, mais bon, c'était un peu plus vulgaire).

Il n'y a actuellement rien de fait, mais cela pourrait être amusant de voir un peu certaines mécaniques d'un Tropico ou d'un Democracy dans un SimCity!

Source : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?842451-Cities-Republic

Jeux de gestion addict!

message posté le 13 mars 2015 à 10h07(message édité)édité le 13 mars 2015 à 10h07 par snide

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snide

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  • Eure
C'est comme meme une tres bonne surprise ! et a un prix de fou...
Ca commence serieusement a titiller :)

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 13 mars 2015 à 13h30

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
C'est très bien ça !
Et l'idée d'inclure de la politique dans le jeu est pas trop mal ^^

message posté le 13 mars 2015 à 13h52

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madgames

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dave8888 a écrit
Sinon, je dois aussi vous parler d'une "extension" du jeu.

En effet, l'un des développeurs de Paradox un peu envieux de l'équipe de CO, a décidé lui aussi de se mettre aux mods.

Groogy (développeur pour Crusader Kings 2) souhaiterait mettre en place un système politique dans le jeu, où chaque citoyen pourrait voter, être affilié à un parti politique et éventuellement virer le maire de la ville à grand coup de pied dans le... derrière (j'avais un mot en 3 lettres, mais bon, c'était un peu plus vulgaire).

Il n'y a actuellement rien de fait, mais cela pourrait être amusant de voir un peu certaines mécaniques d'un Tropico ou d'un Democracy dans un SimCity!

Source : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?842451-Cities-Republic


Si même les dév officiels bavent sur ce jeu, c'est qu'il doit être possible de faire de ces trucs incroyable... Même pour simcity il n'y a pas eu autant d'engouement... Et pourtant les vidéos faisaient baver

message posté le 13 mars 2015 à 14h58

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snide

  • membre
  • Eure
C'est j'ai encore mal au derche avec simcity qui est toujours bugger

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 13 mars 2015 à 17h22

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
kevin7115 a écrit
C'est très bien ça !
Et l'idée d'inclure de la politique dans le jeu est pas trop mal ^^



Faudrait pas non plus que ca devienne une obligation de jouer avec la politique ...

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 13 mars 2015 à 19h35(message édité)édité le 13 mars 2015 à 19h38 par madgames

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madgames

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madgames a écrit
dave8888 a écrit
Sinon, je dois aussi vous parler d'une "extension" du jeu.

En effet, l'un des développeurs de Paradox un peu envieux de l'équipe de CO, a décidé lui aussi de se mettre aux mods.

Groogy (développeur pour Crusader Kings 2) souhaiterait mettre en place un système politique dans le jeu, où chaque citoyen pourrait voter, être affilié à un parti politique et éventuellement virer le maire de la ville à grand coup de pied dans le... derrière (j'avais un mot en 3 lettres, mais bon, c'était un peu plus vulgaire).

Il n'y a actuellement rien de fait, mais cela pourrait être amusant de voir un peu certaines mécaniques d'un Tropico ou d'un Democracy dans un SimCity!

Source : http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?842451-Cities-Republic


Si même les dév officiels bavent sur ce jeu, c'est qu'il doit être possible de faire de ces trucs incroyable... Même pour simcity il n'y a pas eu autant d'engouement... Et pourtant les vidéos faisaient baver


Après le dev de paradox, c'est au tour d'un des gars de l'équipe simcity qui se met au moddings...
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2ywf4c/maxislime_here_checking_in_with_my_first_art_mod/

Son premier mod : Image non décrite

message posté le 13 mars 2015 à 19h50

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snide

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  • Eure
Mdr...ils ont que ça a faire....

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 13 mars 2015 à 19h53

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madgames

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c'est en tout cas, plus jolie que ce que propose CO de base... on dirait même une texture HD. Si tout les mods pouvaient être aussi jolie que celui-ci ça serait plus agréable à l'oeuil