C'est pas faux !
Bon je vais me faire la main sur ma version, paramétré mes commandes, me familiariser avec les mécanismes et le mois prochain deux parties. Une pour les succès et une autre avec un max de mode !!! YE YE YE !!
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
Cool hate d'avoir un avis d'expert pour voir et surtout comprendre des choses que l'on ne voit pas
Je le trouve plus dur que sc 2013 on peut être plus long a faire grimper la population...
!! YE YE YE !!!
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
snide a écrit Cool hate d'avoir un avis d'expert pour voir et surtout comprendre des choses que l'on ne voit pas
Je le trouve plus dur que sc 2013 on peut être plus long a faire grimper la population...
!! YE YE YE !!!
Oui, car Cities Skyline ne triche pas, quelque soit le niveau de ta ville, une maison héberge toujours que 5 à 10 personnes.
Alors que dans SimCity, les chiffres étaient gonflés, un bâtiment de grosse densité affichait ainsi 1 000 habitants (un agent = 10 personnes quand on dépasse les 40 000 habitants).
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Vu...
J'ai lu quelques articles sur le net et notamment les derniers gros succes du week-end en téléchargemnt sur steam. Cities Skyline en fait partie. Le jeu créé un tel engouement ... je ne m'attendais pas à ça ! vu les deceptions des dernieres années
Faut pas oublier que le marché du jeu vidéo est devenu gigantesque d'une part.
D'autres part, faut pas croire que le city builder est un marché de niche. La présence d'EA et Ubisoft montre au contraire qu'il y a un marché à prendre. Mais je pense que le rythme annuel choisi par FHI est en revanche une énorme erreur.
Donc ca me surprend moi.
En revanche, la grosse question c'est de savoir en combien de temps ils atteindront le million de vente.
Jeux de gestion addict!
message posté le 16 mars 2015 à 19h19édité le 16 mars 2015 à 19h34 par dave8888
Tout d'abord, le cap des 500 000 ventes est dépassé. Le million n'est donc plus très loin
Concernant les futurs patchs, l'ajout de contenu (comme les tunnels) est repoussé pour s'occuper en urgence des problèmes techniques remontés par les utilisateurs. Le premier patch sera donc un patch technique (on parle ici d'un délai de moins d'une semaine).
Sinon le CM du jeu s'est lancé dans 3 collections de mods :
Oui et combien de temps cette frénésie va durer ...
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Alucard a écrit Oui et combien de temps cette frénésie va durer ...
Je pense que la frénésie durera encore 1/2 mois avant de se calmer... Puis repartir en période de noel + solde.
En d'autre terme, le millions de vente sera atteinds et la frénésie ne s'arrêtera pas tout de suite pour la simple et bonne raison que partout sur le net, les avis sont bons, les vidéos sur le net donne envie mais surtout, TOUT LE MONDE EN PARLE...
Donc à mon avis, y a encore énormément de personnes dont moi qui n'ont pas encore le jeu du à un pc en mousse. Mais qui vont l'acheter quand même quand la version CD sortira pour l'avoir dans sa bibliothèque