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message posté le 10 mars 2015 à 01h40

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madgames

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kevin7115 a écrit
Si je comprends bien (je suis peut-être un peut en retard), chaque personne est gérée individuellement comme dans SC 2013 c'est ça ?
Si c'est le cas, c'est vraiment bien car c'est une chose que j'avais grandement apprécié ! :miam:


je sais pas si toute la population l'est, mais en tout cas, graphiquement, c'est mieux gérer que simcity... C'est plus "un sims dors tout les jours dans le premier appart qu'il trouve", maintenant, chaque citoyens a sa propre maison et il y reste jusqu'à déménager

message posté le 10 mars 2015 à 02h17(message édité)édité le 10 mars 2015 à 03h52 par The Rock

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The Rock

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
madgames a écrit
kevin7115 a écrit
Si je comprends bien (je suis peut-être un peut en retard), chaque personne est gérée individuellement comme dans SC 2013 c'est ça ?
Si c'est le cas, c'est vraiment bien car c'est une chose que j'avais grandement apprécié ! :miam:


je sais pas si toute la population l'est, mais en tout cas, graphiquement, c'est mieux gérer que simcity... C'est plus "un sims dors tout les jours dans le premier appart qu'il trouve", maintenant, chaque citoyens a sa propre maison et il y reste jusqu'à déménager


Oui, chaque citoyen et chaque touriste est géré comme un individus, de facon semblable a ce qui était dans SC2013. Par contre, la population est limité à 1 000 000. Ca veut dire qu'arrivé de ce chiffre, la ville va continuer de tourner, mais qu'il n'y aura plus de gain au niveau de la population. Il fallait bien mettre une limite pour que le jeu demeure fonctionnel :|

Ce qui est interessant par contre, c'est que chacune des tranches de la population sera représenté. Il y aura des jeunes qui iront a l'école, des travailleurs qui iront au boulot et des retraités. Il faudra tout gérer.

message posté le 10 mars 2015 à 08h11

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Zed68

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Yop les gars... de retour après quasi une année d'absence (saleté de vraie vie des fois... enfin bon...)

Je suis scotché depuis quelques semaines sur les forums de Paradox Plaza et j'ai suivi à fond ce qui se passait.

Tout le monde est prêt à 100% pour la sortie du jeu. Un petit compte à rebours : Tic... tac...

Les modos de chez paradox ont organisé un petit concours pour motiver les builders et y'a déja eu du lourd, en plus certains ont rameuté les builders de chez simtropolis. En gros le jeu va rapidement avoir droit à des bats superbes (Par exemple Bixel est déja en train de bosser sur un Bat).

Le jeu est hyper moddable. Encore plus que SC4.

Quoi d'autre... oui le jeu gère chaque citoyen de son enfance à sa mort (il faut réellement gérer les cimetières et les crématoriums, aussi importants que les hopitaux.)

Les cartes sont grandes à la base (je vois que ça a déja été dit ici) une carte de base fait la taille d'une map de simcity 2013 (2*2km mais l'échelle est diférente, c'est déja plus grand), on peut normalement en utiliser jusqu'à 9 (sur 25 au choix) un mod existe déja pour utiliser 25 carrés (10km * 10km) et certains se demandent si on peut pas pousser encore plus loin vu que la carte au total fait 9*9 carrés donc 18km*18km (j'ai posé la question à un des développeurs pendant un stream... il savait même plus quoi répondre, y'a des pc qui vont cramer certainement).

Voili voilou...ça va être énorme.

message posté le 10 mars 2015 à 10h56

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kevin7115

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Merci pour vos réponses, ça me parait très intéressant !

J'attends encore les retours suite à la sortie mais je pense qu'on a enfin droit à un vrai nouveau (et bon !) city builder ! :miam:

message posté le 10 mars 2015 à 11h21

m

madgames

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en revanche, la taille de la population est certes limité, mais avoir 1 000 000 sur deux petites zones ça représenterais tout de même une grandes villes. Et puis, mieux vaux une population limité mais qui soit réel qu'une population illimité mais qui soit statistique

message posté le 10 mars 2015 à 11h47

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Proskater

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ça y'est certains BATeurs sont passés à l'action, notamment Xannepan! ;)
De belles réalisations pour ce concours avec les cathédrales d'Helsinki et Salzbourg, un Atom (Apple) Store etc... A suivre! ;)

message posté le 10 mars 2015 à 12h24

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LaDéfense

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J'ai vu sur un autre forum que le jeu sera débloqué a 18h au lieu de 19h, soyez prêt :sadique:

message posté le 10 mars 2015 à 12h53(message édité)édité le 10 mars 2015 à 12h54 par Zed68

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Zed68

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LaDéfense a écrit
J'ai vu sur un autre forum que le jeu sera débloqué a 18h au lieu de 19h, soyez prêt :sadique:


Exact, les dev étant européens n'ont pas réalisé que les usa seraient passés à l"heure d'été cette semaine.

La source sur reddit

message posté le 10 mars 2015 à 13h51

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distro

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un mod graph serait aussi le bienvenu. A mon avis, attendre quelques jours voir quelques mois pour se lancer réellement sur ce jeu, lorsqu’on aura des mods route/autoroute et plusieurs bat, çà va devenir intéressant.

message posté le 10 mars 2015 à 13h56

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dave8888

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  • Rennes, France
Zed68 a écrit
LaDéfense a écrit
J'ai vu sur un autre forum que le jeu sera débloqué a 18h au lieu de 19h, soyez prêt :sadique:


Exact, les dev étant européens n'ont pas réalisé que les usa seraient passés à l"heure d'été cette semaine.

La source sur reddit


Ce ne sont pas des sources officielles.
Moi j'ai pas vraiment confiance dans ses propos.
TotallyMod a bien parlé de 19h CET. Et non de 10h PDT

Jeux de gestion addict!