message posté le 19 nov 2014 à 06h30
Oui en effet, les remarques ne changent pas.
Les bâtiments publiques sont trop petits, pas assez variés etc. Cette remarque était déjà présente la semaine dernière lors de la présentation des transports.
J'ai pas l'impression que ca soit leur objectif en fait, ils donnent "un bâtiment" de chaque type. C'est dommage. Surtout s'il espère principalement que les moddeurs feront ce boulot.
Oui mais en même temps, c'est une petite équipe. Je préfère qu'ils se concentrent sur des aspects plus essentiels du jeu plutôt que sur la variété des bâtiments. S'ils produisent par ailleurs des moyens de faciliter et ''démocratiser'' la création de nouveaux BAT, il est fort a parier que beaucoup s'y mettrons, dont moi, qui n'a jamais touché a ca avant Ils ne peuvent pas non plus repousser indéfiniement la sortie du jeu sous prétexte que parce qu'ils sont une petite équipe, ils doivent prendre plus de temps pour créer cette ''variété'' tant rechercher. Leur premier but, c'est le profit.
Concernant l'IHM, c'est mieux... mais loin d'être parfait (et le petit twitter toujours au milieu! pourquoi!? )
La ressemblance avec SimCity 2013 est frappante.
Vraiment on est sur les mêmes concepts, les routes ont le même comportement. Sans parler du style graphique qui s'oriente de plus en plus vers le cartoon. Vraiment, ca fait bizarre.
La ressemblance avec SC2013 ne me dérange pas du tout. Même que le look de celui-ci me convient mieux que celui de CitiesXL par exemple avec son photoréalisme plutôt stéril. La seule chose qui m'énerve un peu demeure l'échelle de certains bâtiments qui est effectivement exagérément trop petite. Je comprend qu'ils doivent faire un équilibre entre le réalisme et la jouabilité, mais a mon avis, cet équilibre n'est pas encore acquis.