Hmmmm, ils réagissent vite et bien quand même côté Maxis Si ils continuent d'être à l'écoute comme ça de la communauté dans trois ans on l'aura notre Simcity 5 moddable
il reste encore le problème de destination, si tous les agents créés au même moment vont au même endroit (maison la plus proche, ou usine la plus proche) les bouchons ne seront pas résolus. Mais c'est déjà un énorme progrès.
message posté le 15 mars 2013 à 11h58édité le 15 mars 2013 à 11h58 par lwito
On a beau les critiquer à juste titre, on peut leur reconnaitre leur réactivité et le déploiement rapide de patch !
Peut être que d'ici un mois ou deux le jeu s'approchera de ce que nous souhaitions tous à l'Origin (joke_inside)
Sérieusement, rappelez-vous comme SC4 était buggé à l'origine jusqu'à la sortie de RH... Nous avons du attendre au moins 1 an avant d'avoir notre jeu fétiche ! Rappelez vous par exemple tout les fichiers et les manipulations qu'il fallait effectuer pour obtenir ne serait ce que l'illumination des bâtiments la nuit !
"bonjour assistance EA alors le glassbox on fait comment? on fait marcher tout les sims et on leurs donnent pas de courant ni d'eau". "POST VERROUILLE"
fallait le dire j me serais fait un age of empires