TOUTSIMCITIES

Liste des patchs de SimCity (Update 10)

message posté le 1 août 2013 à 09h15

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Merci dave8888 de continuer à prendre le temps de partager ces info avec nous! :)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 1 août 2013 à 09h59

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snide

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  • Eure
C'est clair merci a dave8888 :accord:

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 1 août 2013 à 10h17(message édité)édité le 1 août 2013 à 14h54 par dave8888

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Bon bah... j'ai joué un peu hier avec la nouvelle version. Et j'ai trouvé de nouveaux bugs que je n'avais pas avec la v5.0.

Les fameux bugs "trop content, je quittes la ville" semble avoir eu des effets de bord, puisque nous avons des bâtiments qui se vident maintenant, avec le message "DEBUG_TOO_MUCH_FUN". Et personne ne viendra habiter le bâtiment ensuite. Détruire le bâtiment ne suffira pas... personne ne souhaitant y construire. Du coup il faut changer de zone, attendre la construction des bâtiments de nouveaux types, et détruire à nouveau pour remettre la zone d'origine.

Image non décrite
(Image repompé sur le forum EA, je vois que je suis pas le seul)

Sinon comme c'était la première fois que je me prenais la tête à construire des "grandes villes" sur une seule et même région, j'ai pu voir les bouchons infinis sur l'autoroute. Que je n'ai pu résorbés que partiellement après avoir ajouté 3 gares, 1 quai de ferry et des bus.

Enfin et ca aussi c'est nouveau... même si la ville manquent d'employés, ca n’empêche pas votre population de partir travailler dans une autre ville (et ce qui aggrave au passage le problème de bouchons infini sur l'autoroute), permettant à vos bâtiments commerciaux ou industriels de fermer par manque de main d’oeuvre.
Bien sur, l'inconstance de la population qui part dans les autres villes par contre est maintenu... vous avez 100 personnes, puis 450 personnes qui quittent votre vile... avant de revenir à 150. Et je sais toujours pas pourquoi ca gère aussi mal les relations entre ville.

Jeux de gestion addict!

message posté le 1 août 2013 à 12h39

s

sylvain

  • membre
Je suis comme toi Dave8888 je ne comprends toujours pas comment est gérer la relation entre ville d'où vient le problème, peut être une question bête mais ils s'en sont rendu compte au moins? car nous faire des patch à l'infini sans corriger l'essentiel (la relation entre ville), quel intérêt? Je leur ai poser la question sur twitter une 2 ème fois mais j'ai bien peur de ne pas avoir de réponse

message posté le 1 août 2013 à 15h29(message édité)édité le 1 août 2013 à 15h30 par GER

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GER

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  • France (41)
Donc si je comprend bien on sort un Patch pour corriger un certain nombre de bug tel entre autres le fameux " Je suis content je quitte la ville " mais ce dernier... en gros... demeure mais cette fois il te l'indique ?! bravo!

--== GER ==--

message posté le 1 août 2013 à 19h30

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
C'est quand même génial, ce bug n'est toujours pas résolu, et même pire, il n'y a même plus de valeur texte dans le code donc il affiche un message d'erreur correspondant.
Maxis #1 ! :okay:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 2 août 2013 à 00h42(message édité)édité le 3 août 2013 à 11h08 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
En fait ils ont corrigé la fuite massive de sims chaque soir. En revanche, ils en ont insérés un nouveau, qui provoque la fuite d'immeuble et la rendant pratiquement radioactive.

C'était déjà pas super amusant de supprimer les bâtiments abandonnés, mais maintenant il faut dézonner et rezonner en plus lorsque on rencontre ce bug.

C'est vrai qu'à la longue c'est fatiguant, et je continue de dire que les équipes qualité sont clairement des gros losers qui ne testent pas les corrections avec attention.

Jeux de gestion addict!

message posté le 2 août 2013 à 00h50

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GER

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  • France (41)
dave8888 a écrit
et je continue de dire que les équipes qualité sont clairement des gros losers qui ne testent pas les corrections avec attention.


c'est ce que j'allais écrire... c'est quand meme dingue qu'ils aient pas testé le patch ça se serait vu :choc:

--== GER ==--

message posté le 2 août 2013 à 02h20

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
C'était trop dur déjà de tester le jeu en lui même, à quoi cela sert-il alors de tester les patchs ?

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 2 août 2013 à 12h10

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royalben

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  • 92-Puteaux
ce sont tous les algorithmes à refaire, le jeu est foutu