Comme le disait
Skika dans son post, une v7 est déjà en route
Le change log annonçait ceci :
EA a écrit
Nouveau : un tout nouvel outil permettant de créer des ponts, viaducs, et tunnels lorsque vous construisez une route.
Lorsque vous construisez votre route, appuyez sur la touche « , » ou « . » (pour nous, peut-être la lettre « m » pour baisser ou élever la route, ce qui construira un viaduc, des ponts ou des tunnels.
NOTE : Les routes existantes ne peuvent pas être élevés ou baissés.
Nouveau : amélioration pour le traffic pour le rendre plus intelligent. Cela devrait réduire le nombre de lignes formées par tous les véhicules disponibles qui convergent vers un même point. This affectera les véhicules de police, pompiers, camions de transport, camions de poubelles, camions de recyclage, camions de ressources, bus, ambulances et les véhicules civils se rendant à la maison, au travail ou dans les commerces.
Nouveau : outil arbres : Placez des arbres individuels en bordure de votre ville. Ces arbres se trouvent dans le menu « parcs », à la fin du menu « parcs naturels ».
Terrain : Correction d’un problème que voient certains joueurs où le terrain recouvre une partie de la route lorsque la caméra à un gros dézoom.
Correction d’un problème qui faisait que les bâtiments continuaient de brûler (graphiquement uniquement), alors que le feu était bien éteint.
Parcs : Les parcs sportifs acceuillent désormais les Sims pendant les 24h.
Dirigeables : le nombre de passagers par dirigeable devrait désormais être correct sur plusieurs jours.
Véhicules : les véhicules accélèrent et ralentissent plus vite, ce qui leur permettra d’arriver ou de quitter un bâtiment plus rapidement, et passer les intersections plus rapidement également.
Marchandises : les camions de marchandises ne quitteront les usines que si elles ont une destination valide.
Cadeaux : Les cadeaux d’argent devraient être plus fiables.
---------------------------------------------
New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.
When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.
Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered
New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.
New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.
Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.
Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.
Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.
Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.
Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.
Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.
Gifting: Money gifting should be more reliable.
Apparemment, concernant la V7, qui n'est que la 3eme mise à jour des algos de trafic, une grosse nouveauté va apparaitre, puisque un agent va "réserver" sa destination. (
cf. les details succincts de la part EA)
Ce que cela change? Et bien par exemple : Un seul camion de pompier ira jusqu’à un feu... en lieu et place de la compagnie tout entière.
Cela devrait "partiellement" éviter que les camions poubelles partent tous vers la même maison d'un quartier.
En revanche, ce qui ne changera donc pas (en tout cas, ce n'est pas exprimé par EA), Il est tout à fait possible que le camion de pompier qui réserve un feu soit celui qui est le plus éloigné du dit feu... on verra bien ce que ca donne, mais je sens déjà qu'on va se marrer sur ce sujet, connaissant la qualité du "delivery" Maxis, on aura tout à fait le droit à ce genre de soucis.
Concernant les camions poubelles, j'imagine toujours que malgré cette "amélioration" du trafic, les 16 camions de poubelles continueront de tous s'engouffrer dans la même rue, quittent à se bloquer mutuellement le chemin, au lieu de partir chacun dans des rues différentes.
Enfin je me suis pas sur que cela corrige les fameux bugs de "je tourne en rond" de certains véhicules, où des camions de construction qui semblent ne plus retrouver leur chemin et font le tour de toute la ville avant d'arriver à bonne destination. Vous avez sans doute dû remarquer, ce bug tellement il est est mignon, car on a le droit au message "prend son temps avant d'aller au chantier" lorsque le camion se paume.
Sinon concernant l'outil tunnel et pont voici une présentation de celui ci :
Dernier point, la mise à jour devrait arriver en même temps que la version mac du jeu, c'est à dire fin août.
PS sarcastique : Au cas où certains l'aurait remarqué, mais oui, la V7 contient un patch correctif pour le DLC dirigeable! Mais oui mais oui, à croire qu'on a vraiment une équipe de bras cassés chez Maxis qui arrive même à se planter en codant un seul objet!
Jeux de gestion addict!