TOUTSIMCITIES

Les images et graphismes de SC2013 !

message posté le 18 déc 2012 à 19h40(message édité)édité le 20 déc 2012 à 13h41 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
Image :

Image non décrite

Jeux de gestion addict!

message posté le 18 déc 2012 à 19h44

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emile_430_

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  • Québec, Canada
Je trouve cette vue superbe! Vraiment! Sa fait extrêmement maquette et j'aime bien mieux cela que simplement des couleur par dessus l'écran comme dans SC4! 8)

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 18 déc 2012 à 20h26

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Xrom

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  • Normandie
Effectivement c'est sympa comme vue, ça rend bien mieux qu'avec les couleurs un comble! par contre le manque de densité saute aux yeux!!! :choc:

Electronic Family!

message posté le 18 déc 2012 à 21h02

E

Echiana

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  • Un peu sur la droite par rapport à la piste 24 de ELLX
J'aime bien. Cela me donne de plus en plus envie de (tenter) d'acheter Sim City 2013.

message posté le 20 déc 2012 à 09h06(message édité)édité le 20 déc 2012 à 13h42 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
Nouvelles images :

Image non décrite

Noter la petite note d'humour, avec les compteurs de population modifiés.
Enfin j'ai remarqué que l'interface à encore changé puisque le bouton budget vient de migrer sur la gauche.

Image non décrite

Et sur cette image, je vois déjà les rageux nous reparler des routes et rails 30 cm au dessus du sol...

Jeux de gestion addict!

message posté le 20 déc 2012 à 09h17(message édité)édité le 20 déc 2012 à 09h46 par The Urban Mountain [membre]

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The Urban Mountain

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  • Suisse
Deux choses intéressantes sur la 2e image
- la construction de pont à l'air assez libre (comme CXL)
- le tramway hors de la route

MyAnimeList

message posté le 20 déc 2012 à 11h13(message édité)édité le 20 déc 2012 à 11h22 par Ol Scare [membre]

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Ol Scare

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  • PARIS
@Dave8888 : Les rageaux ? Connais pas :) Oui ça me dérange, enfin pas pour le tram, mais je ne vais pas revenir dessus.
Si la hauteur du pont et sa courbe peuvent être déterminés librement, ce qui semble être le cas, alors ça promet de belles images :)

@TUM : SC4 a vieilli, c'est une évidence, mais les références n'étaient pas les mêmes. Pour l'époque c'était beau.
Pour la comparaison avec CXL, il faut dire aussi que si c'est un bon jeu, ce n'est pas non plus une référence, il est loin d'être parfait. Mais le terrain de jeu proposé par CXL est quand même excitant, et j'ai été charmé par les images du jeu avant sa sortie. C'est moyennement le cas pour ce Sim City. Quand tu vois ce genre d'images, ça donne envie de créer non ? Le terrain de jeu dans ce nouveau Sim City semble vraiment trop petit :(

http://i.jeuxactus.com/datas/jeu/c/i/cities-xl-2012/xl/cities-xl-2012-4e7870c7becad.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/i/cities-xl-2012-pc-1314955769-004.jpg

@softswiss : Quand t'es en avion/hélico dans BF3, au dessus d'une grande ville, non seulement t'as des milliers de polygones, mais aussi des particules, des textures magnifiques etc... Le jeu est gourmand mais nombreux, très nombreux sont ceux qui peuvent le faire tourner, car les options graphiques le permettent. On est pas des millions sur le multi chaque jour pour rien.

- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
Med inspirations : SC4 Devotion Hall Of Fame
SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 20 déc 2012 à 11h58(message édité)édité le 20 déc 2012 à 12h04 par softswiss [membre]

s

softswiss

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  • Suisse
Je te laisse bouger de 1km en 1 seconde et voir ce que le moteur t'affiche. Et derrière lance aussi un truc qui te prend 10-20% du processeur et 1go de ram pour simuler la simulation des sims.


Même si ça marche, imagine maintenant le public cible. Vas il mettre 1000€ pour changer d'ordinateur pour jouer a sim city?



J'imagine que tu critique aussi Mario pour ses graphismes inférieurs à BF3 et Crysis?le but est d'être joli, flatteur, pas d'être hyper réaliste. Et a mon avis un bâtiment avec les graphisme de BF3 mais dans des proportions fausses, ça doit être vraiment très bizarre, voire moche. Ha et ville réaliste = pas de couleur belles comme actuellement. Donc fade..



Fait pas oublier que le but d'un FPS est d'immerger le joueur, mais ce n'est pas le but de sim city car c'est par un FPS.

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message posté le 20 déc 2012 à 12h09

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orelweb

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en tout cas je suis archi conquis. Je le veux deplus en plus ce simcity de mallade

message posté le 20 déc 2012 à 13h33

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dave8888

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  • Rennes, France
Ol Scare a écrit
@Dave8888 : Les rageaux ? Connais pas :) Oui ça me dérange, enfin pas pour le tram, mais je ne vais pas revenir dessus.
Si la hauteur du pont et sa courbe peuvent être déterminés librement, ce qui semble être le cas, alors ça promet de belles images :)


Avant 9h du mat, faut pas m'en demander trop ^^ (et pis c'est qu'une faute de frappe ^^)

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