@Dave8888 : Les rageaux ? Connais pas
Oui ça me dérange, enfin pas pour le tram, mais je ne vais pas revenir dessus.
Si la hauteur du pont et sa courbe peuvent être déterminés librement, ce qui semble être le cas, alors ça promet de belles images
@TUM : SC4 a vieilli, c'est une évidence, mais les références n'étaient pas les mêmes. Pour l'époque c'était beau.
Pour la comparaison avec CXL, il faut dire aussi que si c'est un bon jeu, ce n'est pas non plus une référence, il est loin d'être parfait. Mais le terrain de jeu proposé par CXL est quand même excitant, et j'ai été charmé par les images du jeu avant sa sortie. C'est moyennement le cas pour ce Sim City. Quand tu vois ce genre d'images, ça donne envie de créer non ? Le terrain de jeu dans ce nouveau Sim City semble vraiment trop petit
http://i.jeuxactus.com/datas/jeu/c/i/cities-xl-2012/xl/cities-xl-2012-4e7870c7becad.jpg
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/c/i/cities-xl-2012-pc-1314955769-004.jpg
@softswiss : Quand t'es en avion/hélico dans BF3, au dessus d'une grande ville, non seulement t'as des milliers de polygones, mais aussi des particules, des textures magnifiques etc... Le jeu est gourmand mais nombreux, très nombreux sont ceux qui peuvent le faire tourner, car les options graphiques le permettent. On est pas des millions sur le multi chaque jour pour rien.
- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
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