TOUTSIMCITIES

Les images et graphismes de SC2013 !

message posté le 17 déc 2012 à 18h50

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Uzil

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Mais comment on peut trouver ça beau ? Pour un studio indépendant je serais compréhensif mais là.... Suffit de regarder l'eau est les lampadaires...

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message posté le 17 déc 2012 à 19h02

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The Urban Mountain

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Un city builder n'a pas vocation à être Crysis Uzil ;)

MyAnimeList

message posté le 17 déc 2012 à 19h02

E

Echiana

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  • Un peu sur la droite par rapport à la piste 24 de ELLX
Fais pas ton rabat-joie Uzil :D :D (A ne pas prendre mal bien sûr)
Chacun à ses goûts, c'est sûr que certains sont plus axé sur le photoréalisme que d'autre.
Pour ma part, je trouve ces images très belle :aime:

message posté le 17 déc 2012 à 19h53(message édité)édité le 17 déc 2012 à 19h58 par dave8888 [membre]

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dave8888

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The Urban Mountain a écrit
Edit: Je sais pas vous mais je trouve qu'il y a extrêmement peu de répétition de bâtiment :accord: (en même temps vu la petitesse des maps vous me direz :aie: )


Pourtant moi je trouve qu'il y a de la répétition de bâtiment justement... et c'est justement le problème... alors que la taille des villes est minuscule... c'est un problème supplémentaire.


Concernant sinon les graphismes, moi aussi j'aime beaucoup cette vision. Mais bon... après comme je fais mon blocage sur la taille des villes (et l'absence de zone péri-urbaine). J'ai un problème avec la cohérence de l'ensemble et je crois que ca continuera de me bouffer le plaisir pour la suite.

Jeux de gestion addict!

message posté le 17 déc 2012 à 20h03

E

Echiana

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  • Un peu sur la droite par rapport à la piste 24 de ELLX
dave8888 a écrit
Pourtant moi je trouve qu'il y a de la répétition de bâtiment justement... et c'est justement le problème... alors que la taille des villes est minuscule... c'est un problème supplémentaire.


Personnellement, je ne partage pas ton avis: les bâtiments sont assez variés, même si on peut remarquer sur la troisième image que plusieurs bâtiments sont identiques dans la structure.

message posté le 17 déc 2012 à 20h03

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Je crois qu'à l'usage Dave, ça va te passer! :)

Les images sont magnifiques!! Encore une fois!

Parfaitement dans l'esprit «SimCity»! Tout à fait dans le respect de la série!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 17 déc 2012 à 20h06

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The Urban Mountain

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dave8888 :puce: En tout cas dans les gratte ciel je ne voit pas de répétition, en tout cas sur la 2e image. Après si tu parle des petites maisons... je trouve que ce n'est pas très problématique pour les petite structures.

Par contre j'ai le même ressenti que toi concernant le taille des villes, c'est le seul truc qui me déçoit/gêne.

MyAnimeList

message posté le 17 déc 2012 à 20h14

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dave8888

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  • Rennes, France
The Urban Mountain a écrit
dave8888 :puce: En tout cas dans les gratte ciel je ne voit pas de répétition, en tout cas sur la 2e image. Après si tu parle des petites maisons... je trouve que ce n'est pas très problématique pour les petite structures.

Par contre j'ai le même ressenti que toi concernant le taille des villes, c'est le seul truc qui me déçoit/gêne.


Et encore là je ne suis pas trop sur pour les bâtiments floutés... je n'ai donc pas chercher les doubles.

Image non décrite

Jeux de gestion addict!

message posté le 17 déc 2012 à 20h23

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Ol Scare

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Pas mal, ils ont ajouté des vagues, encore une amélioration par rapport à la dernière fois.
La montagne sur l'arrière plan de la seconde image ajoute de la profondeur, sympa.
Les couleurs et effets de lumières sur la première image sont agréables.

Par contre l'opéra d'Olso c'est abusé, du foutage de gueule presque... terriblement mal modélisé et pauvre. Le mec qui a fait ça n'arrive pas à la cheville de ce qu'est capable de faire notre Girafe, et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres... Je ne leurs demande pas de faire aussi bien, mais quand même, on parle de EA et Maxis la... Ne me dites pas que c'est un style graphique, aucun travail sur les textures, grossier, pas de props, pas de transparence, c'est juste moche la... Regardez des images IRL.

D'une manière générale, les textures et même la modélisation, c'est vraiment pas top quand même... Et plus qu'un style graphique, c'est surtout parce qu'ils ne doivent vraiment pas être nombreux à bosser la dessus.

- Benoit -
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message posté le 17 déc 2012 à 20h48

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Uzil

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  • France/alsace
The Urban Mountain a écrit
Un city builder n'a pas vocation à être Crysis Uzil ;)


Je n'ai pas dit cela, mais dans un autre sens, un city-builder a quand même vocation à flatter les yeux.
Là il suffit de voir les lampadaires, les textures, les arbres, mon dieu que c'est moche. Il y a juste deux trois effets de lumières qui masquent l'ensemble.
CXL n'est pas parfait graphiquement, mais il est bien plus beau et pourtant il est sorti il y a quelques temps.

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