Grosso modo tu auras une autoroute à un endroit précis de ta ville... et tant pis si tu avais envie de construire de l'autre coté de map.
C'est quelque chose qui contraint beaucoup l'imagination. Surtout si on veut avoir un minimum de cohérence.
Et on fini avec des trucs de ce type :
Et soyez honnête, vous trouvez ca joli comme ca? Des routes qui partent dans tous les sens, des gigantesques espaces vides entre les villes (Vi les espaces vides ont aussi été confirmer par Maxis) ?
Par contre un gars de SimTropolis a très justement fait remarquer qu'il est totalement incompatible d'avoir des sauvegardes dans le cloud et d'utiliser un mod en même temps... Sinon cela reviendrait aussi à envoyer le mod dans le cloud aussi.
Vous vous attendiez a quoi ?.....C'est EA....suffit de voir leurs derniers jeux et leur politique commerciale....pour eux tout va bien ils en ont RAF de la communauté ils veulent juste le vendre en masse tout en dépensant peu , pouvoir lâcher des tonnes de dlc.....et c'est pas en faisant une simulation de qualité moddable qu'il peuvent le faire...donc ils font un jeu pour casuals non moddable , ça colle pour eux niveau commercial et niveau argent , et le reste ils s'en foutent....
De toute façon c'était clair depuis le début.... On ne jouera pas à SimCity comme on jouait à SimCity 4 !
La série s'est éteinte avec le 4, maintenant c'est un nouveau jeu, ce n'est pas la suite du 4.
Je pense que j'y jouerais quand même, seulement je ne prendrais pas autant de plaisir qu'avec le 4, ou je pouvais créer entièrement ma ville, essayant avant tout de faire une belle ville, réaliste. Dans ce SimCity, je pense que j'essaierais surtout de gérer une ville, et non la construire bâtiment par bâtiment, comme je le fais dans SC4, car une ville comme ça ne peut pas vraiment être crée comme on le souhaite, vu que tout n'est pas personalisable !
Mais bon après il ne faut pas oublier qu'à la base, les SimCity sont des jeux de gestion.
Euh... Sur la 1ère image, on voit un carrefour entre des autoroutes à 3 voies, avec le panneau "Sim Nation".
Qu'est-ce que c'est ce truc-là ? Ça existe pas les échangeurs ?
Les hommes naissent libres et égaux en droits. Après ils se démerdent ! (Jean Yanne)
On n'arrête pas de jouer quand on devient vieux, on devient vieux quand on arrête de jouer. (George Bernard Shaw)
Jérôme16 a écrit Euh... Sur la 1ère image, on voit un carrefour entre des autoroutes à 3 voies, avec le panneau "Sim Nation".
Qu'est-ce que c'est ce truc-là ? Ça existe pas les échangeurs ?
1) Il me semble que c'est la frontière comme dans CXL....
2) C'est la mode Cities XL....
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Ça peut paraitre aberrant maintenant mais au final, être un ajout au jeu...
Dans le sens où: «aujourd'hui vous voyez ce qu'ils «enlèvent» à sc4 mais pas ce qu'ils ajoutent à ce jeu... Il y aura forcément des contraintes contextuelles puisque le jeu sera multijoueurs... Il est normal qu'il y ait des autoroutes qui relient les villes déjà existantes... Après, ce sera à chacun, sur son territoire, d'organiser son réseau interne et le relier à celui «de la région» ... C'est ainsi que ça se passe dans la vraie vie!
Comme d'autres l'ont si bien dit avant... Il ne faut pas s'attendre à une suite de sc4...
Et par pitié... Arrêtez avec les «C'est EA voyons...» C'est tellement mince comme arguments... Et puis nous savons tous que si la série, incluant sc4, existe encore aujourd'hui, c'est bien grâce à EA... Sans eux, Maxi serait mort depuis longtemps...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
dvchronique a écrit Et par pitié... Arrêtez avec les «C'est EA voyons...» C'est tellement mince comme arguments... Et puis nous savons tous que si la série, incluant sc4, existe encore aujourd'hui, c'est bien grâce à EA... Sans eux, Maxi serait mort depuis longtemps...
dv
Sauf que EA a bien changé depuis sc4 et tu sembles complètement l'oublier, il suffit de voir le massacre de la série des sims (les kits, addons et dlc hors de prix vides), mass effect 3, c&c 4 etc... quelques jeux s'en sortent bien heureusement mais j'en doute très sincèrement avec ce simcity, car EA voit très bien que sc4 touchait des joueurs sérieux et aguerris, donc un public restreint et exigent. Alors qu'il suffit de faire un jeu pour casuals, qui représente une part de marché bien plus intéressante de personnes à plumer avec des dlc et qui n'est pas exigente...
Pourquoi s'emmerder à écouter les "vétérans" qui ont fait les anciens simcity et qui ont connu la difficulté alors qu'ils sont largement minoritaires ?
Avant de te laisser dire une bêtise : Cette casualisation des jeux EA réduit très fortement leur qualité (et ils le savent je pense), ils se vendent à un prix scandaleux mais ils se vendent très bien tout de même donc je n'aurais qu'une question à poser : Pourquoi se priver ?
Désolé dvchronique, ca tombe sur toi, mais je commence à trouver insupportable cette "expression"...
On vous donne plein d'info... et certains répondent toujours qu'il faut attendre et voir.
Je ne sais pas combien de temps il faut attendre pour rendre la vue à certains!
Si vous attendez d'avoir le jeu devant vous pour commencer à vous poser des questions... c'est que vous ne faites pas assez preuve d'esprit critique.