TOUTSIMCITIES

Infos extérieures: Textes, vidéos, etc.. Venez partager vos découvertes.

message posté le 21 juil 2012 à 15h03

Avatar

Uzil

  • membre
  • France/alsace
Bienvenue au club quoi :D

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 21 juil 2012 à 19h07

Avatar

Seb88

  • membre
  • Vosges/France
Perso ce qui me déçoit le plus c'est la taille des villes limitée à l'équivalent des villes moyennes dans SimCity 4 :(
Je trouve que les villes moyennes nous limitent trop en créativité dans SimCity 4 et ça rend bof en vue éloignée !

Cities Skylines : Los Miamos en vidéo !

Sim City 4 : Miamos en vidéo !

32 Go RAM, i7 5820K, GTX 970

message posté le 21 juil 2012 à 19h45

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
Pour la disparition des régions. On pert la possibilité de faire des villes s'étalant sur plusieurs zones, plus de magnifique région. (négatif)
Mais il y a du positif: quand on commence une ville, il y a déjà des villes autour. Car dans ces régions, au final, les échanges sont faibles, et lors de la première ville, c'est même quasi inexistant.

Perte du terraforming. Ca, c'est vraiment con. Ca leur coute 1h de boulot... mais bon, pour EA, ça signifie 0,000001 centime de perte par actionnaire, c'est inadmissible.

Routes de connexion aux autres villes déterminées. Franchement, ça ne va absolument rien changer. Si ce n'est qu'il va falloir être assez intelligent pour arriver à relier ces routes avec d'autres routes. Ca risque d'être difficile.

Taille moyenne. pfffff. En gros, On pose une route, 2 maisons, un hopitals et un parc.


Réjouissez-vous, EA va sortir un DLC pour offrir la possibilité d'ajouter 1 mètres carré à la ville. Il sera possible d'ajouter une quantité illimitée de surface en achetant une quantité illimitée de ces DLC !!!!! Sortie prévue 1 jours après la sortie du jeux (1000€ le DLC)
2e DLC qui sortira 2 jours après: l'ajout d'un tout nouveau bâtiment: les WC public !!!!!!!!! (50€)
3e DLC qui sortira également 2 jours après: La possibilité de mettre des routes européennes !!!! (80€)
4e DLC, prévu 4 jours après: L'ajout de ferrari dans le traffic (150'000€)
5e DLC: le terraforming qui sera disponible pour faire des collines jusqu'à 10m (350€)
6e DLC révolutionnaire: terraforming pour faire des montagnes (79495949€ seulement pour la promotion à la sortie) (sortie 7jours après)
et enfin, le 7e DLC: (le DLC qui permettra le sauvegarde des villes, ainsi il ne sera plus nécessaire de recommencer une ville à chaque redémarrage du jeu. Pour cela, un abonnement de 50€/mois devra être souscrit)

Mes photos sur
Panoramio (Nouveau: chutes du Rhin)
Flickr
Tumblr
Google views

message posté le 21 juil 2012 à 20h27

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Uzil a écrit
dvchronique a écrit
Girafe a écrit
Je vous avez prédit un jeu de merde, on va l'avoir ;)

Très subjectif comme affirmation... ;)

dv


Force est de croire qu'il a raison.

Subjectif malgré tout...

Il est aussi subjectif de dire que c'est un jeu de merde que de dire que c'est une grande réussite... À ce que je sache, personne ici n'y a encore joué...

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 22 juil 2012 à 00h33

Avatar

francuski

  • membre
  • Orléans
Moi je trouve que y'a pas mal de points positifs. Et limite j'ai de plus en plus envie de voir le résultat final.
Par exemple la gestion du trafic routier et son influence (véhicules de secours). La gestion des stationnements.
La taille des villes. Les très grandes villes sous simcity 4 c'est nul d'après moi. :D

Vous oubliez pour beaucoup une chose... Simciy 4 a plus de 10 ans... Forcément que y'a plein de mod. Alors oui EA va vendre des DLC et alors ? créer un jeu ça ne se fait pas en 2 jours le minimum c'est de le rentabiliser et de faire des bénéfices ensuite. . Et puis si vous avez pas d'argent pour les acheter c'est votre problème j'ai envie de dire, perso si je prend du plaisir sur le jeu et que je pense que les DLC peuvent m'en procurer davantage je vais pas me gêner pour les acheter.
D'ailleurs si le jeu vous convient pas vous avez toujours la possibilité d'en créer un :D

La France mon pays ma patrie.

message posté le 22 juil 2012 à 01h03

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
Si on se base sur les DLC de EA pour les sims, alors au mieux un DLC amènera un pack de gratte-ciel pour 30€, le siège de Nike pour 20€ et des ferrari dans le traffic, et des sims qui pourront voler au lieu de prendre la voiture (pour 40€).

Oui on peut comprendre un pack comme Rush Hour qui amène pas mal de truc, mais non un truc qui amène une anerie qui sert à rien à un prix pharaonique. Or, on a bien vu que on est passé d'un jeu complet, à un jeu complet qui se voit ajouter 1 pack, à des jeux pas totalement complet mais completer par 1-2 pack à nos jeux actuel. C'est dire des jeux parfois complet, mais qui ont 1929949 DLC (bien ou de merde) qui nécessiterait de vendre la maison, ou des jeux pas complet vendu cher avec des DLC cher. EA est à fond dans cette dernière catégorie.


Tout l'équipes de SC5 veut faire de son mieux. Les responsables du projet ne veulent peut-être pas de DLC, mais simplement un jeu complet, avec au mieux 1-2 extension, un jeu poussé, mais c'est EA qui a les commandes. Ca ne serait pas la première fois que le producteur voudrait un jeu sans DLC, car c'est de la merde selon lui, mais qu'il n'a pas le choix.


Terraforming, grande ville, etc, peuvent venir dans un pack, si c'est pas vendu trop cher, c'est pas un problème. Ils peuvent très bien d'abord se concenter sur le strict nécessaire pour sortir le jeu rapidement, puis faire pack avec des nouveautés qu'ils n'ont pas eu le temps d'intégrer, mais c'est pas tout à fait le genre d'EA malheureusement.

Si tout à coup EA revoit sa stratégie et que j'ai tord, tant mieux, mais dans notre monde qui se capitalise et préfère vendre de la merde au prix du luxe d'il y a quelques années, faut pas en attendre trop.

Mes photos sur
Panoramio (Nouveau: chutes du Rhin)
Flickr
Tumblr
Google views

message posté le 22 juil 2012 à 07h05

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Évidemment, j'abonde à 100% dans le même sens que francuski... Le jeu ne sera pas pareil mais ça n'en fait pas un mauvais jeu pour autant... Déjà d'un SimCity à l'autre, le jeu est différent alors... :|

Mais je ne comprends pas pourquoi vous insistez tellement pour dire que c'est EA qui impose les futurs DLC à Maxis... Est-ce que ça a été dit clairement quelque part, par quelqu'un de la compagnie que ça se passait ainsi? La réalité est qu'on en sait rien...

Mise à part que ce modèle d'affaire est appliqué aujourd'hui à tous les produits Maxis... (Sims (indépendant maintenant!), Spore, Darkspore...) ... C'est un modèle d'affaire justement... Utilisé par la plupart des compagnies de jeux vidéos... C'est bien probablement tout simplement la manière de faire chez Maxis... Parce que c'est payant pour eux aussi!

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 22 juil 2012 à 10h32

Avatar

sc-4

  • membre
  • Tolosa
Dv on a jamais dit que le jeu ne serait pas bon (excepté Girafe) , mais que ce que EA a fait penser que ce jeu serait celui souhaité par la communauté de SC , alors que ça part surtout sur le jeu pour casual pas fini avec un grand nombre de dlc , ce qu'ils font pour tout les jeux maintenant ;) ( et qu'ils sont pas les seuls ).

Aprés ce que disait sofswiss est malheuresement vrai EA en tant qu'éditeur du jeu impose au studio qui développe ici maxis ( mais ça pourrait être un autre ) une timeline , et certaines restrictions sur le jeu en lui même (pas pouvoir faire de modding , ne pas mettre le terraforming...) , alors désolé de casser ton idée du monde du jeu vidéo mais de nos jours cela à malheureusement changé EA ( et d'autres ) n'est plus ce qu'il était , maintenant ils cherche plus a vendre le plus possible quitte à faire un jeu qui ne soit pas de qualité/qui ne plaisent pas au fans mais aux casuals....

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
Ma ville
Ma chaine youtube , Aimez , Commentez & abonnez vous !

message posté le 22 juil 2012 à 12h17

Avatar

BigBrother

  • membre
Casuals, casuals, casuals... J'en ai plus que marre de ce mot...

Qu'est-ce que tu nous fait là Maxis ? Des graphismes mignons, des possibilités limitées... Bref, tout pour séduire le casual gamer... A force d'entendre des infos de ce genre, j'ai bien peur que Sim City 2013 ne soit en fait qu'une version "plus poussée" de Sim City Sociétés... :(

message posté le 22 juil 2012 à 15h01

Avatar

bol5

  • membre
  • belgique
Les sauvegardes ce feraient en ligne si j'ai bien suivit mais si elles se font bien en ligne je me pose deux petites questions:
-Qu'arrivera-t-il lorsque le jeu sera en fin de vie et que EA fermera ses serveur ( déjà le cas pour beaucoup de jeu)?
-Et si Sim City est un énorme succès et que les serveurs sont saturés on fera comment pour continuer à jouer normalement ?

cliquez ici ! Pour une recherche de lot ;)