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CXL2011... du nouveau

message posté le 29 sept 2010 à 02h28

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
supremec a écrit
C'est dommage, je fait parti du 2nd groupe :snif:. Je suis entièrement d'accord avec toi The Rock.

Merci de ta solidarité. Peut-être qu'un jour, on l'aura notre citybuilder.


Devendra a écrit
The Rock a écrit

...

Alors que SC4 apportait un contenu sans limites avec les BAT et les MOD, on pouvait tant faire une ville bac-à-sable en posant tout pièce par pièce, qu'une ville réaliste ou il faut miser sur les talent du joueurs pour élever le niveau de richesse de la ville et de ses habitants. C'était le mixte parfait. Mixte que CXL n'a pas.


Il faut arrêter d'idéaliser SC4, celui-ci n'était pas forcément réaliste : le nombre de fois où je me suis retrouvé avec une demande en résidence par exemple qui était au max et aucun habitant qui venait s'installer alors que je m'efforçais de développer des zones résidentielles dans les coins ayant accès à l'éducation, à la santé, ... et avec des parcs à proximité


Je ne connais pas les détails de ton exemple, je ne peux donc pas commenter ta façon de jouer, mais je reconnais qu'il peut y avoir certaines lacunes dans l'IA de SC4. Mais il reste somme toute que malgré ces lacunes, le système de SC4 est de loin plus réaliste que celui de CXL.

message posté le 6 oct 2010 à 10h39

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Devendra a écrit
Il faut arrêter d'idéaliser SC4...


Et puis nous n'idéalisons pas sc4... Comme je l'ai déjà expliqué...

Nous voulons un gameplay réaliste... Et jusqu'à maintenant, ce qui s'en approche le plus, c'est sc4...

Nuance... ;)

dv

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