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CXL2011... du nouveau

message posté le 19 sept 2010 à 00h26

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simsportif

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Mebius a écrit
Titou a écrit
Le CXL 2009, je l'ai tél******** et le 2011 je pense que je faire pareil. et ensuite je vous tiendrais au jus ... (j'achète que des bons jeux, les moins bons, je les tél******** :D )
Il n'y a pas eu de crack pour CXL :yeux:


mon jeu est un jeu.......cracké :oups:
CXL2011 sera pareil :oups:

"une société qui sacrifie un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre et fini par perdre les deux"

"Le savoir est la quête ultime de l'homme. Gloire, richesses et santé ne sont que temporaire, la connaissance elle est immatérielle et éternelle, la clé ultime vers a plénitude."

message posté le 21 sept 2010 à 03h09

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emile_430_

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Devendra a écrit


D'autre part on ne pouvait pas relier ses villes entre elles dans CXL09 (c'était d'ailleurs une des raisons d'être du mode online) ce qui est confirmé dans la citation ci-dessus. Je dois être bien seul mais je crois que je vais investir dans CXL11 ^^

C'est sûr que je me l'achèterai il faut dire que j'avais adoré le premier :) Et puis ce n'ets pas la lune, seulement 50 $, c'est pas comme StarCraft a 80 $ (mais certe excellent) :accord:

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 21 sept 2010 à 20h04

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The Rock

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simsportif a écrit


mon jeu est un jeu.......cracké :oups:
CXL2011 sera pareil :oups:


Personnellement, pour un jeu du niveau de CXL, je trouve que ca se pardonne...

message posté le 22 sept 2010 à 14h06

i

issa76

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emile_430_ a écrit
Devendra a écrit


D'autre part on ne pouvait pas relier ses villes entre elles dans CXL09 (c'était d'ailleurs une des raisons d'être du mode online) ce qui est confirmé dans la citation ci-dessus. Je dois être bien seul mais je crois que je vais investir dans CXL11 ^^

C'est sûr que je me l'achèterai il faut dire que j'avais adoré le premier :) Et puis ce n'ets pas la lune, seulement 50 $, c'est pas comme StarCraft a 80 $ (mais certe excellent) :accord:


euh je me permets mais 50 euros moi je les lâche pas comme ça!

Ma région: île de france, projet

tuto reader

message posté le 23 sept 2010 à 09h43

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Devendra

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issa76 a écrit
emile_430_ a écrit
Devendra a écrit


D'autre part on ne pouvait pas relier ses villes entre elles dans CXL09 (c'était d'ailleurs une des raisons d'être du mode online) ce qui est confirmé dans la citation ci-dessus. Je dois être bien seul mais je crois que je vais investir dans CXL11 ^^

C'est sûr que je me l'achèterai il faut dire que j'avais adoré le premier :) Et puis ce n'ets pas la lune, seulement 50 $, c'est pas comme StarCraft a 80 $ (mais certe excellent) :accord:


euh je me permets mais 50 euros moi je les lâche pas comme ça!


Il me semble qu'emile_430 est canadien, il parle donc en dollar canadien. 50$ canadien ça correspond à environ 35-40€, ce qui est déjà 10-15€ de moins que 50€ ^^

Bla bla bla ...

message posté le 25 sept 2010 à 23h54

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emile_430_

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En effet je suis Canadien, mais je veux dire que arrêter de dire que vous ne referez jamais une telle erreur que d,avoir acheter ce jeu, que vous vous êtes faits arnaquer, ce n'est que 50 $ (CAN), ce n,est pas trop trop pire, surtout qu'il n'est pas si pire ce jeu (c,est pas du Davilex :D )

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium

message posté le 27 sept 2010 à 19h37

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GER

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Le probleme emile, c'est que beaucoup attendait le digne remplaçant de SC4. Mais il faut arriver à ce sortir de la tete que CXL n'est pas SC4 malgré les defauts retatifs du jeu de MC. Pris seul , CXL n'est pas un si mauvais jeu... MC n'aurait pas du opter pour le online c'est tout

--== GER ==--

message posté le 27 sept 2010 à 21h53

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The Rock

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
GER a écrit
CXL n'est pas un si mauvais jeu...

C'est tellement relatif comme opinion...

Car dans les faits, si on cherche un jeu de gestion urbaine proche du réalisme, on va forcément être déçu avec CXL.

Je crois qu'il y a deux types de détracteurs pour CXL.

- Ceux qui se plaignent du manque de contenu et des bugs
- Ceux qui n'aiment pas le gameplay (gestion urbaine).

... Alors que MC a travaillé, via CXL2011, sur les points qui déplaisent au premier groupe, ceux qui sont du deuxième groupe ne seront toujours pas contenté.

Alors que SC4 apportait un contenu sans limites avec les BAT et les MOD, on pouvait tant faire une ville bac-à-sable en posant tout pièce par pièce, qu'une ville réaliste ou il faut miser sur les talent du joueurs pour élever le niveau de richesse de la ville et de ses habitants. C'était le mixte parfait. Mixte que CXL n'a pas.

message posté le 28 sept 2010 à 21h43

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supremec

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The Rock a écrit


- Ceux qui se plaignent du manque de contenu et des bugs
- Ceux qui n'aiment pas le gameplay (gestion urbaine).

... Alors que MC a travaillé, via CXL2011, sur les points qui déplaisent au premier groupe, ceux qui sont du deuxième groupe ne seront toujours pas contenté.


C'est dommage, je fait parti du 2nd groupe :snif:. Je suis entièrement d'accord avec toi The Rock.

message posté le 29 sept 2010 à 00h34

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Devendra

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The Rock a écrit

...

Alors que SC4 apportait un contenu sans limites avec les BAT et les MOD, on pouvait tant faire une ville bac-à-sable en posant tout pièce par pièce, qu'une ville réaliste ou il faut miser sur les talent du joueurs pour élever le niveau de richesse de la ville et de ses habitants. C'était le mixte parfait. Mixte que CXL n'a pas.


Il faut arrêter d'idéaliser SC4, celui-ci n'était pas forcément réaliste : le nombre de fois où je me suis retrouvé avec une demande en résidence par exemple qui était au max et aucun habitant qui venait s'installer alors que je m'efforçais de développer des zones résidentielles dans les coins ayant accès à l'éducation, à la santé, ... et avec des parcs à proximité

Bla bla bla ...