maximac a écrit Tant qu'ils n'auront pas revu leur système de zonage et de placement des routes, il faudra pas compter sur moi pour y jouer
+1 d'illeurs j'ai une ch'tite idée pour regler le problème et rendre le jeu 100 fis plus réaliste
"une société qui sacrifie un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre et fini par perdre les deux"
"Le savoir est la quête ultime de l'homme. Gloire, richesses et santé ne sont que temporaire, la connaissance elle est immatérielle et éternelle, la clé ultime vers a plénitude."
Mebius a écrit Il m'a l'air encore un peu plus réaliste :
Le réalisme graphique n'a jamais été un problème pour moi. Le véritable problème, c'est le gameplay (le système économique du jeu centré autour des ''ressources'', le zonage, la gestion, etc.)
maximac a écrit Tant qu'ils n'auront pas revu leur système de zonage et de placement des routes, il faudra pas compter sur moi pour y jouer
+1 d'illeurs j'ai une ch'tite idée pour regler le problème et rendre le jeu 100 fis plus réaliste
J'en ai déja soumis une a Monte Cristo et aux fan. Parmis ces dernier, 9 sur 10 l'appuyaient. Je l'ai ensuite envoyé a MC qui m'ont fait savoir qu'ils trouvaient l'idée intéressante et qu'ils l'enverraient a l'équipe de production.
Depuis, MC est mort et le nouveau propriétaire de CXL n'est pas un développeur. Il se contente de vendre ce que MC a laisser sur les tablettes (qui se trouve a être du contenu supplémentaire, mais aucun changement majeur du gameplay). Donc après CXL 2011, on peut se douter qu'il n'y aura probablement pas de suite, ni aucun changement apporté au jeu (mis a part celui des fans.... qui est souvent bancal a mon avis).
J'attends de voir les nouveautés par rapport au précédent jeu.
J'ai maintenant un nouvel ordi qui me permet de faire tourner ce jeu, mais j'hésite toujours et franchement je
ne le trouve pas attrayant et je sens que je vais vite me lasser car ça ne correspond pas à ce que j'attends. Sans doute
parce que je trouve Sim City trop génial.
Bien beau... Mais je partage l'avis de The Rock...
De mon côté ce sera «wait and see» ...
D'autant plus que je viens de passer plusieurs semaines à complètement réinstaller Sim City4 et partir une nouvelle région... J'ai joué ma dernière région sc4 pendant quoi? 5 ans? ... Alors, j'en ai pour un p'tit bout à être contenté...
Je verrai vos commentaires...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
La même chose pour moi....mais il faudrait quelqu'un qui l'achète parce que si on "wait and see" tous, et bien je crois que l'on pourra toujours attendre.
ce pourquoi j'aime Tokyo... <<Ce n'est que quand l'homme aura tué le dernier animal,coupé le dernier arbre et pollué la dernière rivière ,qu'il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible "- Indien Mohawk.
Bah... Si ce jeu se trouve à être la huitième merveille du mon, nous finirons bien par le savoir...
Moi, il y a un détail important qui me turlupine: L'ambiance sonore... Même si la gameplay devient soudainement merveilleux mais que l'ambiance sonore dans la ville est aussi à ch**r que CXL l'original alors ça se passera sans moi...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
dvchronique a écrit Même si la gameplay devient soudainement merveilleux mais que l'ambiance sonore dans la ville est aussi à ch**r que CXL l'original alors ça se passera sans moi...
dv
De source sur : l'ambiance sonore restera la même que dans CXL 2009 . (J'essaie de retrouver ma source en ce moment).
Le CXL 2009, je l'ai tél******** et le 2011 je pense que je faire pareil. et ensuite je vous tiendrais au jus ... (j'achète que des bons jeux, les moins bons, je les tél******** )
GER a écrit je suis d'accord pour le systeme de zonage , mais le placement des routes je vois pas... c'est meme mieux fait que dans CL
En fait, les deux problèmes sont un peu liés. Quand on veut modifier une route, l'élargir par exemple, on est souvent contraint de détruire tout un quartier (à cause du problème de zonage, qui n'est pas évolutif).
De même, si on veut détruire une petite portion de route, pour modifier un carrefour par exemple, on se retrouve souvent obligé d détruire toute une portion de route...
En fait, le problème, c'est que tout ce qui occupe un espace au sol n'est pas assez évolutif.