message posté le 23 août 2010 à 18h19
Oui, c'est ce probleme qui me déphase, si je mets l'echelle en hauteur, le bât est trop grand. (comme sur cette exemple que j'ai agrandi le bât)
Si je mets l'echelle en longueur, le bât n'est pas assez haut.
Si je déforme le Z, le bât perd sa forme.
Je sais pas trop quoi choisir comme option.
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message posté le 23 août 2010 à 18h25
Comme tu utilise sketchup ou je ne sais quoi, je ne peut pas vraiment t'aider. Sur gmax on peut régler la grille pour faire en sorte qu'un petit carré soit 1m est qu'un grand carré soit 16m.
message posté le 23 août 2010 à 18h37
message posté le 23 août 2010 à 18h37
Sur Skechup ou autocad, je fais les bât à l'echelle exact (au centimetre généralement) puis dans gmax, je fais le resize car il y a perte des unités (plus exactement j'ai pas encore compris comment faire le transfert dans la même echelle mais ca va venir).
Je vais regarder pour gmax et la grille, merci du conseil.
Petit à petit on devient moins petit.
Merci de votre aide en tout cas, sans cela, ce serait bien plus dur de savoir intégrer des bât à SC4 (car c'est pas si simple ).
il m'a fallut 3 heures pour faire le bât de la maison du sud, 4 jours pour faire la conversion de fichier.
edit : merci orange, je vais tester de suite au scale 1.2.
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message posté le 23 août 2010 à 19h07
Voici ce que cela donne en faisant un scale de 1.2 XYZ + un scale de 1.2 pour le Z.
Dite moi si c'est bon pour la taille ?
J'ai gardé le même lot mais le bat tient sur une case si il faut.
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message posté le 23 août 2010 à 20h14
à ne pas oublier, une case fait 16 m donc un pavillon de une case (donc de 16 m de long c'est énorme). Le pavillon précédent était trop grand, celui me semble un peu mieux mais reste grand à mon avis. J'apprécie l'échelle de matt (un membre de dévotion qui a publié un nombre très important de pavillons anglais). Je t"inviterai à les télécharger et faire des comparaisons.
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
message posté le 23 août 2010 à 20h49
Pour la longueur, cela provient du scale 1.2 que j'ai appliqué. Tu me conseil donc d'agrandir de 1.2 (ou 1.3) en hauteur uniquement ? Mais laisser la largeur.
Sur cette exemple, j'ai placé une voiture pret du garage pour me donner une ordre d'idée.
Je vais ouvrir un bat de matt et voir ce qu'il a fait, j'aime également son echelle qu'il a utilisé.
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message posté le 23 août 2010 à 23h38
J'ai un peu retravaillé la chose, j'ai put tester les différences d'intensités de rendu (c'est mieux là), de même pour la taille, j'ai mis xy 1.1 et Z 1.3, cela semble pas mal.
Ce petit test m'aura permis de voir comment tout le bricabrac de logiciels marchent et surtout de voir ce qu'il ne faut pas faire dans les modèles 3D pour que cela reste compatible.
Je vais donc réadapter la maisonnette du sud en conséquence.
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message posté le 24 août 2010 à 01h14
ça me semble pas mal du tout
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
message posté le 24 août 2010 à 01h33
Histoire d'apprendre le Lot editeur (et de s'amuser aussi
) une petite mise en situation plus sympa avec des props de TSC et de BSC.
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