TOUTSIMCITIES

Proposition d'une refonte complète du système de zonage

Allez-vous m'appuyer dans mes idées si j'en fais part a MC ?

  • Oui, a 100 % 67% 28 votes
  • J'hésite. L'idée pourrait être bonifiée a mon avis 15% 6 votes
  • Non, le zonage actuel est partait ainsi 3% 1 vote
  • Non, j'ai une idée bien meilleur, que je vais d'ailleurs illustrer 3% 1 vote
  • Je préfère ne pas me prononcer 10% 4 votes

42 votes, dont 2 votes blancs

message posté le 10 janv 2010 à 11h09

Avatar

Clamato

  • membre
  • Québec (ville)
Faisons plaisir à tout le monde....suffit d'ajouter une option "évolution automatique des bâtiments" à cocher dans le menu des options à côté du mode expert!!! 8)

Pour ce qui est du rôle d'un maire, qu'on prenne la série Sim City, City Life et CXL, tu seras d'accord avec moi qu'on peut trouver beaucoup de choses qui ne sont pas du rôle d'un maire. Il reste que ce sont des jeux..... :yeux:

message posté le 10 janv 2010 à 14h23

F

Florian

  • membre
J'aprouve le projet, enfin je le plussois, mais par contre un point ou tu as tort The Rock, c'est le maire qui contrôle la construction ou la démolition des bâtiments dans la vraie vie je crois non ?
C'est par lui qu'il faut passer pour avoir des permis de construire il me semble...

message posté le 10 janv 2010 à 19h31

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Florian a écrit
J'aprouve le projet, enfin je le plussois, mais par contre un point ou tu as tort The Rock, c'est le maire qui contrôle la construction ou la démolition des bâtiments dans la vraie vie je crois non ?
C'est par lui qu'il faut passer pour avoir des permis de construire il me semble...



Dans un conseil municipal, il y a un comité de démolition, un comité consultatif d'urbanisme, etc, sur lesquels le maire peut effectivement siégé.

Mon point, c'est que dans ces comités, ce sont les citoyens (cela inclus promoteurs immobiliers et propriétaires) qui vont eux-même, selon leur besoins, devant ces comités pour aller chercher des permis. Ce n'est donc pas la mairie, via le conseil municipal et le maire qui, de son plein gré, décidera de faire le tour de la ville et de sélectionner les bâtiments qu'elle souhaite modifier . Cela relève des compétences du privé.
En revanche, le conseil municipal peut dresser un plan d'urbanisme, spécifiant le cadre dans lequel on peut modifier un immeuble. Je vais pas y aller dans le trop pointu, mais une ville peut par exemple sélectionner une série de types architectural qu'elle souhaite voir implanter sur une portion de rue, question de créer une continuité dans le cadre bâti. Dans CitiesXL, si on voulait y aller dans le ''très pointu'', on pourrait créer certains types de règlements du genre.



Clamato a écrit
Pour ce qui est du rôle d'un maire, qu'on prenne la série Sim City, City Life et CXL, tu seras d'accord avec moi qu'on peut trouver beaucoup de choses qui ne sont pas du rôle d'un maire.

Effectivement, sauf qu'avec CXL, on commence a s'éloigner un peu trop de la réalité a mon gout. SC4 était plus près de la réalité.

Clamato a écrit
Faisons plaisir à tout le monde....suffit d'ajouter une option "évolution automatique des bâtiments" à cocher dans le menu des options à côté du mode expert!!

Ca par contre, c'est une idée avec laquelle je suis d'accord ! :D

message posté le 10 janv 2010 à 22h38

Avatar

Clamato

  • membre
  • Québec (ville)
The Rock a écrit
Ca par contre, c'est une idée avec laquelle je suis d'accord !

Content d'avoir trouvé un terrain d'entente..... 8)

On est là à jouer à refaire le jeu alors qu'on a à peu près aucun contrôle la-dessus....j'espère que MC prend un peu note de nos suggestions.

message posté le 10 janv 2010 à 22h59

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Clamato a écrit

On est là à jouer à refaire le jeu alors qu'on a à peu près aucun contrôle la-dessus....j'espère que MC prend un peu note de nos suggestions.



Je sais que MC passe régulièrement sur les forums. Peut-être moins par contre en ce temps des fêtes...

Généralement, j'ose croire qu'ils prennent note des suggestions qui leur semble intéressante.

Sinon, je crois que l'idéal reste d'envoyer un ticket...

message posté le 11 janv 2010 à 05h53

Bravo pour ton courage! ;)

isn't she lovely... and so deadly ? ...

message posté le 12 janv 2010 à 14h11

Avatar

distro

  • membre
très bonne idée :accord:

Pour l'historique au lieu de cliquer sur l'immeuble est cocher la case "historique" a chaque fois, pourquoi ne pas avoir le choix entre deux possibilités comme c'est le cas avec le bulldozer dans CXL :

Image non décrite

on clique pour rendre tout une zone historique ou simplement un immeuble, pas besoin de cocher quoi que ce soit et çà évitera des tendinites a certains :D

Sinon si MC donne accès aux joueurs pour crée des bats&parks et autres çà serai beaucoup plus simple et le jeu évoluerai plus rapidement.

message posté le 12 janv 2010 à 20h01

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
C'est en effet une bonne idée distro... :okay:

Il est vrai, comme d'autres l'ont dit avant, le secret de la pérennité de sc4 est dans la disponibilité des créations des fans... Je me souviens d'une époque où je pouvais télécharger pratiquement une dizaine de nouveaux bâtiments par jour, avant de débuter ma partie... ce qui amène de la nouveauté à chaque partie...

à moyen long terme, cela pourrait manquer à CXL s'ils ne donne pas aux fans la possibilité de fabriquer des bâtiments...

Mais il me semble que ce soit dans la projets de MC?! ...

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 13 janv 2010 à 00h04

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
dvchronique a écrit


Mais il me semble que ce soit dans la projets de MC?! ...

dv


En effet. Mais ils vont quand même s'arranger pour que ce soit a leur avantage... du moins pour un temps.

message posté le 13 janv 2010 à 10h59

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
dvchronique a écrit
C'est en effet une bonne idée distro... :okay:

Il est vrai, comme d'autres l'ont dit avant, le secret de la pérennité de sc4 est dans la disponibilité des créations des fans... Je me souviens d'une époque où je pouvais télécharger pratiquement une dizaine de nouveaux bâtiments par jour, avant de débuter ma partie... ce qui amène de la nouveauté à chaque partie...

à moyen long terme, cela pourrait manquer à CXL s'ils ne donne pas aux fans la possibilité de fabriquer des bâtiments...

Mais il me semble que ce soit dans la projets de MC?! ...

dv


C'est ainsi que je décris, depuis longtemps, le succes de SC4 ... grace aux créations et à l'édition du jeu. Pendant le developpement de CXL j'avais insisté sur le fait que le jeu devra être obligatoirement éditable si on veut qu'il soit pérenne.
MC était également en phase avec cette idée... Mais le probleme se pose quant au jeu en ligne concernant la compatibilité des éléments édités. ça sous-entend que chaque création devra etre visé par MC et installé sur le serveur au vu d'une redistribution globale lors de mises à jours

--== GER ==--