Florian a écrit
J'aprouve le projet, enfin je le plussois, mais par contre un point ou tu as tort The Rock, c'est le maire qui contrôle la construction ou la démolition des bâtiments dans la vraie vie je crois non ?
C'est par lui qu'il faut passer pour avoir des permis de construire il me semble...
Dans un conseil municipal, il y a un comité de démolition, un comité consultatif d'urbanisme, etc, sur lesquels le maire peut effectivement siégé.
Mon point, c'est que dans ces comités, ce sont
les citoyens (cela inclus promoteurs immobiliers et propriétaires) qui vont eux-même, selon leur besoins, devant ces comités pour aller chercher des permis. Ce n'est donc pas la mairie, via le conseil municipal et le maire qui, de son plein gré, décidera de
faire le tour de la ville et de sélectionner les bâtiments qu'elle souhaite modifier .
Cela relève des compétences du privé.
En revanche, le conseil municipal peut dresser un plan d'urbanisme, spécifiant le cadre dans lequel on peut modifier un immeuble. Je vais pas y aller dans le trop pointu, mais une ville peut par exemple sélectionner une série de types architectural qu'elle souhaite voir implanter sur une portion de rue, question de créer une continuité dans le cadre bâti. Dans CitiesXL, si on voulait y aller dans le ''très pointu'', on pourrait créer certains types de règlements du genre.
Clamato a écrit
Pour ce qui est du rôle d'un maire, qu'on prenne la série Sim City, City Life et CXL, tu seras d'accord avec moi qu'on peut trouver beaucoup de choses qui ne sont pas du rôle d'un maire.
Effectivement, sauf qu'avec CXL, on commence a s'éloigner un peu trop de la réalité a mon gout. SC4 était plus près de la réalité.
Clamato a écrit
Faisons plaisir à tout le monde....suffit d'ajouter une option "évolution automatique des bâtiments" à cocher dans le menu des options à côté du mode expert!!
Ca par contre, c'est une idée avec laquelle je suis d'accord !