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message posté le 6 fév 2009 à 15h33

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Orange

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maximac a écrit


Euh... le jeu est en phase de développement, et ce sont les premières images de fermes que l'on voit... il est complètement normal qu'il reste des détails à paufiner...
j'ai l'impression que c'est répété à chaque fois qu'une nouvelle image sort :yeux:



C'est sur que le jeu est en cours de développement, mais le fais de montrer des photos de cette étape , je le comprend de 2 manières :

- soit ces images sont le résultat "in fine" du developpement, auquel cas mes critiques sont réalistes et fondées
- soit ces images ne sont qu'une prévisualisation du jeux, qui nécessiterons des modifications, auquel cas je leur signale les points négatifs qui ont attirés mon attention

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message posté le 6 fév 2009 à 18h32

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maximac

  • membre
  • Paris
Désolé Orange, mais j'avais perçu un ton de reproche dans ta réponse ;)

Orange a écrit
Sinon effectivement j'approuve le réalisme donné à la forme des champs, même si je 'interroge aussi sur l'obligation d'avoir des chemins pour délimiter justement les formes irrégulières de ces champs... pourra t-on avoir des champs aux formes non carrés s'imbriquant dans d'autres champs sans pour autant avoir une route entre eux???


Au pire il y aura probablement la possibilité de détruire les routes avant de construire un autre champ adjacent (comme dans SC4, en fait), mais c'est vrai que ça serait mieux de ne pas être obligé de passer par là.

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message posté le 7 fév 2009 à 18h35

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The Rock

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
Pour le zonage des fermes, j'ai un petit doute quant a la façon dont on pourra procéder. Je crois que tous nos champs seront obligatoirement entourés de routes (ou chemins) si on se réfère a ce qu'on nous apprend sur la façon dont on CXL nous propose de zoner. Souvenez-vous de ceci : Zoner ou ne pas Zoner ?

message posté le 7 fév 2009 à 21h15

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GER

  • membre
  • France (41)
Je pense plutot que le zonage se fera de la meme maniere que le zonage des places de couleur claire que l'on peu voir sur cette image. Une fonction dans CL permet de combler les " vides " de façon à en faire des placettes , je crois que ça sera la meme chose avec CXL . en enlevant les routes ensuite les places restent , on peu imaginer que ça sera identique avec les champs de CXL

Image non décrite

--== GER ==--

message posté le 10 fév 2009 à 18h48

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Nouvelles images :aime:

Image non décrite

Image non décrite


Même reproche que pour CL : nuits pas assez sombres :| et les images un peu petite :aie:

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message posté le 10 fév 2009 à 19h51

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
je crois que je vais aller faire bruler un lampion ou deux à la gloire de Monte Cristo! :aime:

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 10 fév 2009 à 23h44

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GER

  • membre
  • France (41)
On parle donc du mois de Juin quant à la date de sortie ?!

--== GER ==--

message posté le 10 fév 2009 à 23h51

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Dtwizzy

  • membre
  • belgique
Les images sont magnifiques! :)

Si ce n'est que jai 1 petite remarque :

- Les lampadaires, je trouvent qu'il y en a de trop, et de plus on peux voir sur l'image de nuit qu'ils n'éclairent pas les routes et trottoires... J'espère qu'ils vont arranger ça :accord:

Bref, merci Youcef pour les images ;)

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message posté le 11 fév 2009 à 05h19

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
dvchronique a écrit
je crois que je vais aller faire bruler un lampion ou deux à la gloire de Monte Cristo! :aime:

dv


mdr :D

Et oui GER, la sortie serait en juin

message posté le 11 fév 2009 à 19h58

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
tu as une confirmation l'ami?

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »