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Cities XL - Faites vos suggestions ici!

message posté le 5 fév 2009 à 18h02

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Mebius

  • membre
  • Londres
J'aime bien les chemins de campagne, peut être un peu trop de lampadaires... :aie:
Et la texture des champs sur la dernière est un peu trop simple... :D

message posté le 5 fév 2009 à 18h48

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maximac

  • membre
  • Paris
Wow ! ça change des champs rectangulaires de SC4 :aime:

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message posté le 5 fév 2009 à 18h52

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Youcef

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  • Lyon, France
genial :aime:

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 5 fév 2009 à 19h25

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champy

  • membre
c'est trop mignon, enfin on va pouvoir faire de vraies campagnes réalistes

message posté le 6 fév 2009 à 09h21

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Fantastique :aime:

Image non décrite

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 6 fév 2009 à 10h01

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beaudoin

  • membre
  • paris ,france
Hum dommage la texture au sol des champs est assez médiocre , mais par contre le nombre de fonctions qu'il y a dans le jeu donne vrament envie de l'acheter :miam:

Yalta et ses 5 confédérations ====> par ici
Mon voyage aux Iles Baléares !

Ma ville sur SCS !

message posté le 6 fév 2009 à 12h16

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Orange

  • membre
Excusez moi mais sommes nous obliger d'avoir un batiment de ferme par champs, car pour moi c'est le truc qui frisait déjà l'insupportable sur SC4, alors si c'est pour avoir la même chose... :stop:
D'autant plus que comme on peut le voir sur la dernière image de GER, ils ne se sont même pas donné la peine de faire une texture sur le devant du batiment :| perso je trouve cela très dommage.

Sinon effectivement j'approuve le réalisme donné à la forme des champs, même si je 'interroge aussi sur l'obligation d'avoir des chemins pour délimiter justement les formes irrégulières de ces champs... pourra t-on avoir des champs aux formes non carrés s'imbriquant dans d'autres champs sans pour autant avoir une route entre eux???

Orange

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 6 fév 2009 à 12h31

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maximac

  • membre
  • Paris
Orange a écrit

D'autant plus que comme on peut le voir sur la dernière image de GER, ils ne se sont même pas donné la peine de faire une texture sur le devant du batiment :| perso je trouve cela très dommage.


Euh... le jeu est en phase de développement, et ce sont les premières images de fermes que l'on voit... il est complètement normal qu'il reste des détails à paufiner...
j'ai l'impression que c'est répété à chaque fois qu'une nouvelle image sort :yeux:

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message posté le 6 fév 2009 à 13h12

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GER

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  • France (41)
Orange a écrit
Sinon effectivement j'approuve le réalisme donné à la forme des champs, même si je 'interroge aussi sur l'obligation d'avoir des chemins pour délimiter justement les formes irrégulières de ces champs... pourra t-on avoir des champs aux formes non carrés s'imbriquant dans d'autres champs sans pour autant avoir une route entre eux???


je fais la remarque que le site officiel, tout en sachant que ce sont sans doute les prémices de zone rurale , Je pensais à des barrieres comme j'ai pu le voir sur un bat de sc4

--== GER ==--

message posté le 6 fév 2009 à 14h48

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Sim-Maire

  • membre
Merci de m'avoir montré cette image de campagne, au moins on pourra faire des villages et des petites villes....

Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...