Hier, je suis allé à Micromania revendre quelques jeux. Avec mon bon d'achat de 46€, et après avoir tourné vingt minutes dans le magasin, je me suis décidé à prendre CXL à 44,90€.
Je m'y suis mis deux heures hier soir, le temps de m'inscrire (maximussimo) et de faire le tuto. Autant dire que ce que je vais décrire là ne sont que mes toutes premières impressions du jeu.
Et elles sont vraiment trés bonnes ! A vrai dire, je ne sais pas si c'est ma bécane ou le jeu en lui-même, mais le premier sentiment qui ressort de ces deux heures (ou trois), c'est la fluidité de la création.
La prise en main est quasi instantanée. Tout est parfaitement compartimenté, limpide. Le choix, dès l edépart, trés varié, des outils de conception, vont sans nul doute permettre d'éviter ce qui avait le don de ma gonfler dans SC4, à savoir le téléchargement et l'installation de différents patchs et mods permettant d'éliminer certains défauts.
L'autre satisfaction, c'est l'ergonomie du jeu : c'est beau. Y'a pas à dire, là-dessus MC a fait trés fort. Le joueur peut laisser libre cours à son imagination, sans contraintes particulières, et le résultat est toujours impeccable.
Je trouve aussi que les interactions type "constructions - incidences" sont bien établies et ne demandent pas de prises de têtes comme avec SC4 du style "si je construis ça, alors il faut que je construise ça, mais si je construis ça il faudra ça"...
Le jeu, en lui-même, est donc trés bien fait.
L'autre point positif, c'est, je trouve, la réactivité des développeurs pour effacer les bugs. Lorsque j'ai installé le jeu hier soir, une semaine après sa sortie donc, je me sui sretrouvé avec une série de MAJ à installer, automatiquement. Je ne sais pas à quoi elles correspondent, mais là encore je me suis dit "wouaou, ça rigole pas chez MC". Le joueur n'a plus à faire la démarche, c'est la démarche qui vient à lui. Là encore, bravo MC.
Je suis enfin allé me ballader sur le site. L'interface est mignonne. Elle est trés joueuse et pas ragoutante du tout, comme elle l'était sur les jeux du type "capitalism" pour ceux qui connaissent. C'est fun, et j'ai pu constater que MC a prévu des "palmarès" de joueur, dans la perspective de présenter des villes à des concours. Là encore, MC a pensé à un aspect fondamental du jeu que SC4 n'avait pas et que certains gars du forum avaient contourné avec les fameux Lamas d'or. C'est trés stimulant d'imagniner ce que ça pourrait donner à l'avenir, si la communauté s'y met.
Tout à l'heure je vais me pencher sur la création de ma première vraie ville, et je vais voir ce que pourra donner le mode planète que je n'ai pas enccore essayé.
Ceci dit, mon message s'adresse à tous ceux qui aiment SC4 : je suis certain que vous aimerez CXL. La raison est simple : CXL est à mon avis un trés bon city builder qui sera d'ici quelques temps un must assurément, tant les perspectives et le potentiel de ce jeu sont grands.
Le seul hic, pour l'instant, que je lui trouve : on est limité à cinq villes si j'ia bien compris. Il doit y a voir une raison à cela que je découvrirai surement avec plus de pratiques. Mais c'est pour le moment la seule interrogation qui me vient à l'esprit...
J'y mets un bon 17/20 sur ces premieres impressions, si je devais le noter...
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