TOUTSIMCITIES

Cities XL - Faites vos suggestions ici!

message posté le 19 oct 2009 à 21h40

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Pyanepsion

  • membre
Le papier était déjà préparé quand je t'ai répondu. ^^

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 24 oct 2009 à 06h11

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simslord7760

  • membre
  • quebec
ça serais bien qui mette des bon prix a omnicorp en soloplayer
et aussi des carte prépayé a la façon WoW serait apprécier.

message posté le 24 oct 2009 à 19h21(message édité)édité le 24 oct 2009 à 19h27 par maximussimo [membre]

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maximussimo

  • membre
  • Quelque part entre mer et soleil...
Hier, je suis allé à Micromania revendre quelques jeux. Avec mon bon d'achat de 46€, et après avoir tourné vingt minutes dans le magasin, je me suis décidé à prendre CXL à 44,90€.
Je m'y suis mis deux heures hier soir, le temps de m'inscrire (maximussimo) et de faire le tuto. Autant dire que ce que je vais décrire là ne sont que mes toutes premières impressions du jeu.
Et elles sont vraiment trés bonnes ! A vrai dire, je ne sais pas si c'est ma bécane ou le jeu en lui-même, mais le premier sentiment qui ressort de ces deux heures (ou trois), c'est la fluidité de la création.
La prise en main est quasi instantanée. Tout est parfaitement compartimenté, limpide. Le choix, dès l edépart, trés varié, des outils de conception, vont sans nul doute permettre d'éviter ce qui avait le don de ma gonfler dans SC4, à savoir le téléchargement et l'installation de différents patchs et mods permettant d'éliminer certains défauts.
L'autre satisfaction, c'est l'ergonomie du jeu : c'est beau. Y'a pas à dire, là-dessus MC a fait trés fort. Le joueur peut laisser libre cours à son imagination, sans contraintes particulières, et le résultat est toujours impeccable.
Je trouve aussi que les interactions type "constructions - incidences" sont bien établies et ne demandent pas de prises de têtes comme avec SC4 du style "si je construis ça, alors il faut que je construise ça, mais si je construis ça il faudra ça"...
Le jeu, en lui-même, est donc trés bien fait.

L'autre point positif, c'est, je trouve, la réactivité des développeurs pour effacer les bugs. Lorsque j'ai installé le jeu hier soir, une semaine après sa sortie donc, je me sui sretrouvé avec une série de MAJ à installer, automatiquement. Je ne sais pas à quoi elles correspondent, mais là encore je me suis dit "wouaou, ça rigole pas chez MC". Le joueur n'a plus à faire la démarche, c'est la démarche qui vient à lui. Là encore, bravo MC.
Je suis enfin allé me ballader sur le site. L'interface est mignonne. Elle est trés joueuse et pas ragoutante du tout, comme elle l'était sur les jeux du type "capitalism" pour ceux qui connaissent. C'est fun, et j'ai pu constater que MC a prévu des "palmarès" de joueur, dans la perspective de présenter des villes à des concours. Là encore, MC a pensé à un aspect fondamental du jeu que SC4 n'avait pas et que certains gars du forum avaient contourné avec les fameux Lamas d'or. C'est trés stimulant d'imagniner ce que ça pourrait donner à l'avenir, si la communauté s'y met.

Tout à l'heure je vais me pencher sur la création de ma première vraie ville, et je vais voir ce que pourra donner le mode planète que je n'ai pas enccore essayé.

Ceci dit, mon message s'adresse à tous ceux qui aiment SC4 : je suis certain que vous aimerez CXL. La raison est simple : CXL est à mon avis un trés bon city builder qui sera d'ici quelques temps un must assurément, tant les perspectives et le potentiel de ce jeu sont grands.

Le seul hic, pour l'instant, que je lui trouve : on est limité à cinq villes si j'ia bien compris. Il doit y a voir une raison à cela que je découvrirai surement avec plus de pratiques. Mais c'est pour le moment la seule interrogation qui me vient à l'esprit...

J'y mets un bon 17/20 sur ces premieres impressions, si je devais le noter...


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 24 oct 2009 à 20h20

F

Florian

  • membre
Moi je viens juste de rentrer, je me suis acheté Cities XL en Edition Limitée :D :miam:

message posté le 24 oct 2009 à 21h21

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Paribas

  • membre
  • Strasbourg
Moi je pense l'acheter une fois qu'il sera améloiré ^^ (en solo)

message posté le 24 oct 2009 à 21h54

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KitFisto69

  • membre
  • lyon
les 5 villes c'est simplement pour pas que les serveurs saturent et pour laisser de la place pour tout le monde ;)

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 25 oct 2009 à 14h39

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Pyanepsion

  • membre
maximussimo a écrit
Lorsque j'ai installé le jeu hier soir, une semaine après sa sortie donc, je me sui sretrouvé avec une série de MAJ à installer, automatiquement. Je ne sais pas à quoi elles correspondent, mais là encore je me suis dit "wouaou, ça rigole pas chez MC"

Lorsque j'ai réinstallé Cities XL après mon passage de la version bêta à la version commerciale de Windows 7, je suis passé de la version 1.0.3.292 à 1.0.3.375. C'est sympathique, mais cela pourrait vite devenir rédhibitoire. Je viens donc de suggérer une autre procédure au Mont de l'Oint : bien indiquer les mises à jour chargées au fur et à mesure (ça c'est sympa et ça montre qu'ils bossent), mais ne plus nous obliger à cliquer sur OK une à une pour les installer une à une.

Tous les patches ne sont pas documentés. Cela dit, cela reste impressionant : on est le 25 ; tout ça a été réalisée en en à peine 15 jours !

Tapuscrine.com le petit site qui monte...

message posté le 26 oct 2009 à 00h34(message édité)édité le 26 oct 2009 à 02h48 par The Rock [membre]

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
De mon côté, étant donné que le reste a été dit, j'opterais pour quelques améliorations dans le contenue.

Niveau esthétique

- possibilité de planter plusieurs sortes d'arbres un a un dans les parc ou le long des voies publics.

- possibilité de disposer de plusieurs types d'aménagements floraux, que l'on pourrait aussi utiliser a notre guise.

- possibilité d'aménager certains types de parcs manuellement, avec fontaines, airs de jeux, terrains de sport

- possibilité d'aménager les berges des lacs et rivières via, entre autre, la construction de murets, de quais, de promenades (c'est d'ailleurs étrange que personne n'ait mentionner ca avant moi)

- Un plus grand choix de types de pont. Soit dit en passant, je déteste les ponts suspendus dans CXL et je ferais tout pour ne pas en mettre.


Niveau des bâtiments de service

- Ma plus grande ville fait 400 000 habitants et je ne sais pas si a un moment dans le jeu, on a accès a une grande université, mais ce serait bien que ce soit le cas !

- Pouvoir disposer d'un centre hospitalier universitaire

- Inclure un centre de recherche de haut niveau dans le jeu


Niveau des arrêtés municipaux

- a l'instar de SC4, pouvoir cocher certains arrêtés municipaux améliorant certains aspects de la qualité de vie des citoyens
1- programme de réduction de la pollution atmosphérique
2- programme de réduction de la pollution de l'eau
3- programme de réduction de la pollution sonore
4- programme de co-voiturage
5- programme pour réduire le décrochage scolaire et augmenter la réussite académique des jeunes étudiants
6- Programme de protection de quartier via les citoyens

Niveau des lotissements

- Une plus grande variété de taille de lotissements. Par pitié !!!! Pourquoi pas des lots de 25*40 au lieu d'en rester au 40*40 ? Ou quelques lots en angles de 20°,30° et 40°, pour enfin éliminer les trous béants entre les lots dès qu'on déroge quelque peut d'un système de pâtés de maisons en carrés ! Ou même quelque chose de plus rudimentaire a la limite. Par pitié !!!

etc...

message posté le 26 oct 2009 à 08h53

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GER

  • membre
  • France (41)
je suis assez d'accord avec tes suggestions, surtout en ce qui concerne les arbres. D'ailleurs je pense que c'est prévu dans le jeu car il ya une icone grisée qui présage l'ajout de plantation plus tard.Il ya les outils pour boucher tres efficacement les trous béants, bien que j'aurais préféré que le remplissage avec les arbres soient plus fourni

--== GER ==--

message posté le 26 oct 2009 à 08h55

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KitFisto69

  • membre
  • lyon
+ 100 a the rock
tout a été dit
a oui et aussi pouvoir créer des sorties d'autoroute nous même et supprimer le bug de l'herbe qui ressort :okay:

Crimésie

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