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Cities XL - Faites vos suggestions ici!

message posté le 11 avr 2009 à 20h18

T

Tenaka

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je viens de voir ce reportage sur l émission de game one sur city xl. On y apprend pas grand chose mais ca peut valoir le détour :)


message posté le 11 avr 2009 à 20h20

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Vu aussi :)


Plus ca va et plus ce jeu me parrait plaisant et me donne envie de passer du coté MC

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 11 avr 2009 à 20h34(message édité)édité le 11 avr 2009 à 20h40 par romu23 [membre]

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romu23

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  • Corse
Alucard a écrit
Plus ca va et plus ce jeu me parrait plaisant et me donne envie de passer du coté MC


Alucard, +1 :accord:

message posté le 11 avr 2009 à 20h39

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KitFisto69

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  • lyon
+1 également :aime: :miam:

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 11 avr 2009 à 20h42

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
La réponse de Maxis / EA (si reponse il y a biensur...) ce devra d'etre plus que ENOORME face a ce que grignotte MC

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 11 avr 2009 à 22h43

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GER

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  • France (41)
Il est question de terramorfing alors qu'initialement beaucoup pensait que ça ne sera pas inclus et puis on sait qu'a terme on pourra editer les batiments voire meme en créer . Franchement si on se posait là question de ce à quoi pourrait ressembler le city builder idéal je pense que MC a donner une réponse.Mais attendons encore, car l'avis de Dirk n'est que subjective. Il faudra le vivre , y jouer et en apprecier le contenu pour que nous puissions à notre tour nous prononcer tres favorablement...Mais encore une fois ça n'est que du bon sur le papier :accord:

--== GER ==--

message posté le 12 avr 2009 à 11h23

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
Il est question de terraforming, mais la touche est désactivée et personne ne sait jusqu'où il ira.

Moi, je souhaite que CXL désouave, ne soit pas parfait. D'or et déja, il s'annonce comme Le City builder de la prochaine décennie, comme SC4 était celui de cette décennie, mais si CXL est parfait, on ne pourra pas rêver à un CXL 2. De toute façon, MC est limité par la puissance des machines des joueurs, surtout si ils veulent toucher un trés large public, adepte de jeux type Tycoon généralement peu gourmand en ressource.

Alucard a écrit
Plus ca va et plus ce jeu me parrait plaisant et me donne envie de passer du coté MC
Non, moi mercenaire, mois aussi bien capable de défendre CXL que SCS (Oui, il a des qualités au mileiu de ses défauts), moi capable de défendre Ubisoft si ils sortent un citybuilder, moi aimez Gonzo, mais pas Hellsing (Je m'égare là)...

De toute façon, EA semble avoir adopté une stratégie d'une simplification du CityBulder (Sims City Creator auquel je n'ai jamais joué, SCS). les ventes de SC4 avaient été jugée décevante face à celle de SC3000. De toute façon, le premier SC était simple et a remporté son succés. De plus, je soupçonne MC de vouloir s'accaparé le marché des Tycoons (Secteurs où MC a dû sortir plusieurs jeux) grace aux GEMs et tant mieux car c'est un secteurs arrivé à maturité (Vievent les nouveauté Prison Tyccon ou les Cht'its campings). Avoir toutes ses groupes dans un environnement éconiomique qu'on a créé (sa ville) est peut-être un rêve pour beaucoup de fans de Tycoon. Grace à CXL, MC aura peut-être une palette forme (Clients "captifs", distribution massive par internet) permettant d'innover en manière de "Tycoon", grace à un bon contact avec les joueurs et des coûts de distribution réduits.

Et donc selon le reportage de game on mit en lien plus haut, sortie le 1er septembre 2009. (Bon ce n'est peut-être qu'indicatif).

message posté le 13 avr 2009 à 00h26

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Proskater

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Super ce reportage!!Les batiments sont europeens comme j'aime, enfin sauf les buildings! ;) Vivement le 01 Septembre 2009!

message posté le 13 avr 2009 à 07h21

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dvchronique

  • administrateur
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Ce que je trouve rassurant, c'est que, si ma mémoire est bonne, après sa visite à San Fransisco pour un essais de Sim City Societies dans les bureaux de Title Mills, dirk semblait plutôt mal à l'aise devant le constat qu'il devait faire... Il partageait alors beaucoup de réserve face au futur échec qu'était SCS ...

Il semble bien plus enthousiaste face à CXL ... ça ne garantie rien mais bon...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 13 avr 2009 à 07h25

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The Rock

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
dvchronique a écrit
Ce que je trouve rassurant, c'est que, si ma mémoire est bonne, après sa visite à San Fransisco pour un essais de Sim City Societies dans les bureaux de Title Mills, dirk semblait plutôt mal à l'aise devant le constat qu'il devait faire...
dv


Tu saurais retrouver le lien vers son témoignage a propos de SCS? Je serais curieux de le lire !