TOUTSIMCITIES

Que pensez vous des 150 images ?

message posté le 19 août 2007 à 21h48

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potsdam

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Moi je ne me vois pas jouer a ça, je me vois jouer a la version finale du jeu :yeux:

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Through the paths of reality

message posté le 19 août 2007 à 21h55

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The Urban Mountain

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si ça ce trouve ils ne vont pas la modifié :yeux:

MyAnimeList

message posté le 19 août 2007 à 22h33

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GER

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Homerk a écrit
Vous parlez deja de la sortie d'un eventuel addon alors que le jeu n'est pas encore sortie, vous allez un peu vite en besogne, je ne connais pas la politique de Ea mais a mon avis il vont attendre de savoir si le jeu se vend bien avant de commercialiser un addon, non?? et ca on ne le sera qu'au mois de novembre :|


en ce qui concerne les suites et les addon EA nous a habitué à ça depuis les Sims et les Simcity. il est certain qu'il en sera de meme pour SCS . A peine les Sims2 etait dispo dans le commerce qu'on parlait deja de son addon . On présageait egalement d'un addon pour SC4 en cela RH n'a pas tarder .... alors non , ça n'est pas aller vite en besogne !

--== GER ==--

message posté le 20 août 2007 à 01h19

r

rik

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Coté graphiques, ce jeu est vraiment pauvre. Les batiments sont laids et peu nombreux.
Je préfères de loin un jeu en 2d riche graphiquement et varié, qu'un jeu en 3D qui n'est pas du tout détaillé et où les graphiques sont monotones et se repetent inlassamblement.
Je n'accroche pas du tout avec le graphisme cartoonesque, les joueurs recherchent à juste titre du réalisme. Pour du cartoon, faut jouer à Roller Coaster Tycoon ...

Coté contenu, il a l'air tout aussi pauvre, c'est une regression par rapport aux anciens Sim City, il manque la plupart des infrastructures qu'on retrouve dans les sim city précedents.
Coté transport par exemple, il est encore plus pauvre que City Life avec seulement des routes à 2x2 et des chemins de terres !

Je n'attendrais pas qu'un futur addon vienne combler ces manques , si le jeu n'est pas à peu pres complet dès le début comme le sont les anciens sim city, c'est que c'est une véritable arnaque.
Les addons sont facultatifs, et si on parle d'addon dès que le jeu est sorti , c'est qu'il a véritablement des manques. Le jeu de base devrait se suffire.
Par exemple; on peut tres bien jouer aux Sims sans tous les addons, tout comme on a pu jouer des semaines sur les anciens sim city sans tous les ajouts de batiments et de modds.

Mais désolé, si je vois que le jeu a de graves manques et qu'il est une regression par rapport aux anciens, je ne l'acheterais pas.

En tout cas , c'est sur que je ne l'acheterais pas, car s'il est comme City Life avec la gestion de communautés sociales, et je n'ai pas du tout accrocher à ce jeu.
Pour gérer des communautés et ce concept fumeux d'énergies, autant jouer à City Life...

Je ne comprends pas du tout la trajectoire données à sim city Societies, alors que les attentes des joueurs de sim City sont inconstestablement axées sur la gestion matérielle d'une ville, sur ses transports, ses batiments, son écomonie, ect...

Pour l'instant l'aperçu de ce jeu est une déception pour une majorité de joueurs de sim city, ce qui est mauvais signe, car l'aperçu de sim city 4 avait été tres prometteur et les joueurs comme moi l'attendaient impatiemment.

message posté le 20 août 2007 à 02h30

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potsdam

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rik a écrit

Je ne comprends pas du tout la trajectoire données à sim city Societies, alors que les attentes des joueurs de sim City sont inconstestablement axées sur la gestion matérielle d'une ville, sur ses transports, ses batiments, son écomonie, ect.


peut etre qu'il n'est pas dirigé a cette audience-la, non? On n'est pas le nombril du monde....

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Through the paths of reality

message posté le 20 août 2007 à 02h35

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AHA

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Je viens de voir ces images.

Certaines ne m'enthousiasment pas, beaucoup d'immeubles ne sont pas géniaux, d'autres oui, certains paysages sont très jolis.

Donc je pense que j'achèterai ce jeu, mais simplement parce qu'il est "joli" et pour le plaisir de construire, quant à la gestion elle passera carrément au second plan, aucun intérêt, tout comme City Life, la gestion ce n'est plus vraiment mon truc, comme pour SC4 d'ailleurs.

Mais rien pour le moment ne viendra détrôner mon SC4, il sera difficile de l'égaler avec tous les plugins, mods etc qui sont venus l'enrichir.

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L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
Tutorials, hole digging, petites astuces, lien BRF

Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 20 août 2007 à 06h34

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dvchronique

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j'en sais suffisamment sur le gameplay pour savoir que ce n'est pas un SimCity... point!

j'ai lu attentivement chacune des lignes du rapport fait par dirk de Simtropolis... cela est très clair!

ils ont dénaturé le jeu... l'idée des «sociétés» est bonne mais elle aurait pu être ajoutée à ce qui existe déjà dans cette mythique série... là, c'est carrément le but du jeu qui est différent! (pas besoins d'y jouer pour le comprendre!)

Vous avez joué à sc2000 GER et Potsdam? à sc3000?? il est alors possible de faire le lien entre les versions différentes de SimCity... et je sais qu'à chaque nouvelle annonce de sorti d'une nouvelle version de ce jeu, il était possible de sentir l'évolution du jeu... pas un recul comme dans ce cas ci... (et lorsque je parle de recul, je ne parle pas des graphiques... parce que moi, je les trouve bien correct ces graphiques...) je parle du retour à une ville «unique»! sans interconnections avec ses voisins... je parle de la gestion des écoles, de la police des hôpitaux et des pompiers qui y seront (vous allez me dire!) mais comme à l'époque de sc2000 ou sc3000 ... c'est à dire, sans territoire de couverture... ce qui veut dire que, comme à l'époque, quelqu'un pourras mettre tout les hôpitaux dans un coin de la map ... sans ce soucier de la réalité...

il n'y a plus d'arrêtés municipaux (depuis le 2000, il y en a toujours eu!) exit les conseillés (inutiles certe, mais faisant parti de la «culture» du jeu!) fini la gestion des déchets, de l'électricité... (allo réalisme!) de la canalisation... et oubliez les lamas... et je ne parle pas du zonage «résidencielle, commercial et industriel...» où est maintenant le plaisir de regarder sa ville «vivre et grandir»!?

alors, que reste t-il de SimCity?? construire une ville? :| ... ben alors, City Life est un SimCity...

C'est comme si on nous disait que CityLife est la suite de SC4 ... voyons... (et même, de ce que je peux voir des deux jeux, CL semble être meilleurs que scS!)

Societies n'est rien d'autre d'autre qu'un City Builder lancé par une autre compagnie que Maxi... et EA colle le nom «SimCity» dessus afin de mousser les ventes... c'est tout! rien de plus, rien de moins...

au fait... je m'en fout que ce ne soit pas Maxi qui fasse ce jeu... si la compagnie en question avait respecté les idées de base de ce qui fait la différence entre «SimCity» et n'importe quel autre city builder...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 20 août 2007 à 09h50

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The Urban Mountain

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totalement d'accor avec toi dv

MyAnimeList

message posté le 20 août 2007 à 11h11

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GER

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Je ne dis pas que SCS remplace SC4 , je dis simplement que SC4 a atteint des sommet qu'aucun city builder a l'heure actuelle ne pourra atteindre et quelques aurait été la suite à donner à ce soft personne n'aurait été satisfait car trop coutumier des plugins qui ont tres largement fait le succes du jeu .
On arrive là à un revirement qui ne peut contenter personne avec des supositions quant aux gameplay et j'insiste sur "supositions" car en regardant bien les screens on vois , ami DV , qu'il ya encore la gestion des dechets et de l'electricité . On voit aussi la gestion des transports.

Je ne mettrais jamais en avant SCS par rapport à SC4 qui se revele etre encore la plus belle référence du genre mais je suis gamer prudent pour avoir vu maintes fois ce cas de figure ou un jeu adulé presage d'une suite dite mediocre et se revele bien meilleur qu'on le pense .
Malgrés ce qu'on en sait deja et les quelques certitudes quant à son contenu ça reste un SC ... il n'y a pas d'autre moyen à ce jour que j'y jouer pour s'en faire une veritable opinion c'est valable pour tout type de soft c'est aussi valable pour SC.

je n'essaye pas de convaincre que ce jeu est bon , je dis seulement qu'il faut adopter la reserve , car bon nombre de ceux qui sabre SCS finiront par y jouer c'est une certitude !!

--== GER ==--

message posté le 20 août 2007 à 13h23

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blanco_05

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GER a écrit
Je ne dis pas que SCS remplace SC4 , je dis simplement que SC4 a atteint des sommet qu'aucun city builder a l'heure actuelle ne pourra atteindre et quelques aurait été la suite à donner à ce soft personne n'aurait été satisfait car trop coutumier des plugins qui ont tres largement fait le succes du jeu .
On arrive là à un revirement qui ne peut contenter personne avec des supositions quant aux gameplay et j'insiste sur "supositions" car en regardant bien les screens on vois , ami DV , qu'il ya encore la gestion des dechets et de l'electricité . On voit aussi la gestion des transports.

Je ne mettrais jamais en avant SCS par rapport à SC4 qui se revele etre encore la plus belle référence du genre mais je suis gamer prudent pour avoir vu maintes fois ce cas de figure ou un jeu adulé presage d'une suite dite mediocre et se revele bien meilleur qu'on le pense .
Malgrés ce qu'on en sait deja et les quelques certitudes quant à son contenu ça reste un SC ... il n'y a pas d'autre moyen à ce jour que j'y jouer pour s'en faire une veritable opinion c'est valable pour tout type de soft c'est aussi valable pour SC.

je n'essaye pas de convaincre que ce jeu est bon , je dis seulement qu'il faut adopter la reserve , car bon nombre de ceux qui sabre SCS finiront par y jouer c'est une certitude !!

Si :|
Refaire une sorte de SC4, mais le tout en 3D, gerer la camera comme on le souhaite dans n'importe quel sens, pour encore l'améliorer: plus de système en carré, mais plutot libre: les routes pourront être en diagonale avec l'angle qu'on veux, beaucoups plus de batiments en diagonales, et surtout, des nouveaux types de "zonage sans carré": center ville, banlieu pavillionnaire, HML ... etc , avec des syles et époques differentes, pareils pour les commerces: grandes surfaces, bureaux, petits commerces de centre villes, commerce Haussmanien ....

Il en a encore beaucoup de chose à améliorer à SC4 pour qu'il ateingne des sommets :|
SCS, lui , c'est juste faire la vue d'une ville, sans rien d'autres, ville américaines: batiments souvent les mêmes ....